pc port report nitroplus blasterz
Waifu vojne: Igra
Na prvi pogled, Nitroplus Blasterz bi se lahko zmotili za enega od teh izčrpnih video posnetkov fantastične borbe, ki so bili zlepljeni iz ukradenih spritov in bojnega motorja Mugen. Ta bizarna zbirka anime junakinj iz več deset različnih virov jih napelje na nemogoče hitro z uporabo vseh njihovih potez podpisovanja (ali morda mislite, da so njihove poteze podpisov, če tako kot jaz prepoznate le peščico iz zasedbe likov ) v slavnem prikazu lahkomiselnosti 'kdo bi zmagal v boju'.
relacijske in nerelacijske baze podatkov prednosti in slabosti
Samo, to ni kakšen vnaprej pripravljen film. Nekdo je to dejansko naredil. Vsi ti divje različni liki so sešili skupaj in jih postavili v borca, ki jim omogoča, da se premikajo in borijo med seboj tako neopazno, kot bi jih v lastnem animeju. Kyle se je precej prijel s tem, ko je februarja izšel za konzole. Kljub temu, da ni imel nostalgije ali spoštovanja do večine igralskih zasedb, je našel borbeno igro, ki bi lahko stala po svojih zaslugah. Kako se računalniška različica zlaga?
No, prekleto je skoraj identično, kolikor lahko povem.
Nitroplus Blasterz: Neskončni dvoboj heroin (PC)
Razvijalec: Examu
Založnik: Marvelous, XSEED Games
Objavljeno: 8. decembra 2016
MSRP: 29,99 USD
Kot 2D borec, ki vsebuje dokaj enostavno grafiko, ne bi smelo biti presenečenje, kot je računalniška različica Nitroplus Blasterz teče kot sanje. Časi nalaganja so kratki, padca frekvence pa ni. Če rečem, ni tako, da obstajajo na tone dodanih možnosti ali zvončki in piščalke. Poleg izbire med okenskim in celozaslonskim zaslonom, vašo ločljivostjo in V-sinhronizacijo (ki se mi ni dalo opisati), ni drugih možnosti. Kdor upa na dodatne grafične funkcije, kot je vrtoglav filter CRT, bo razočaran.
Igralno pametno, Nitroplus Blasterz je isti velik borec za anime, kot je bil vedno. Z 14 igralnimi liki in 18 čudaškimi asistencami, ki jih je mogoče poklicati za vse, od zračnih bomb v mechu, do preprosto zabijanja nekoga z baseball palico, je mogoče najti na tone raznolikosti. Ukrep je tako hiter in frenetičen, kot bi lahko pričakovali od igre v žanru, s super dolgimi kombiniranimi verigami in bliskovitimi super potezami. Dejansko je izvajanje teh podvigov osvežujoče dosegljivo. Medtem ko boste še vedno morali potopiti veliko časa v (neverjetno gole kosti) način treniranja za izvajanje najbolj osupljivih prikazov nasilja v anime-na-anime, preprosto doseganje kompetentne ravni igranja ne traja predolgo . Za razliko od iger kot Krivi Gear ali BlazBlue kjer se vam zdi, da morate opraviti podaljševalni tečaj, preden celo vskočite v igro, Nitroplus Blasterz je vnaprej s svojimi orodji in sistemi, zato je skok v fraj dokaj neboleča izkušnja.
Kot pri vseh borcih je tudi tipkovnica za računalniško različico šala. Nikoli nisem igral borbene igre, ki bi se v PC-ju počutila popolnoma doma (čeprav Rising Thunder prišel blizu) in Nitroplus ni izjema. Toda še enkrat, nikogar, ki ga bo zanimal indie borec za anime, v katerem so junaki iz ducata različnih nejasnih virov, ne bo imel pripravljene prave borilne palice ali blazinice za to delo.
Spletna izkušnja sledi trendu, da igralcu zagotovijo tisto, kar potrebujejo, ob preskakovanju mimo neuporabnega drobljenja in efemer, ki se ponavadi stiskajo sodobnemu borcu. Obstajajo tipične možnosti za uvrščene tekme in tekme igralcev, odvisno od tega, kako trdo se počutite, če stvari sprejemate, le malo drugih motenj. Poleg osnovnih načinov bojevanja obstaja precej rezerviran sistem za oblikovanje igralčeve kartice (ne ravno tisoče možnosti, ki jih lahko vidite v nečem podobnem Mortal Kombat X ali Persona 4 Arena ), preprosto gledališče za ponovno predvajanje in vaše osebne statistike, da jih natančno pregledate. Osvežujoče preprosto.
razlika med ponovnim testiranjem in regresijskim testiranjem
Uvrščene tekme se sklepajo po dvojno slepem sistemu, podobnem kot Street Fighter V . Izberete svoj lik in asistenco, preden sploh iščete tekmo, predvidoma, da se izognete smešnim pronicanjem shenaniganov. Moj edini oprijem tega sistema je ta, da temelji na besedilu, zato če ne veste imena svojih najljubših asistenc, morate samo ugibati. Potem pa spet, kaj počnete v razvrščenem načinu, če niti ne veste imena svojih asistenc, kajne? Hočem reči, na tej tekmi bi morali biti precej grozni, da bi to storili * živčni floskuli mi kapljajo po čelu *
Možnosti in značilnosti za iskanje popolne uvrščene tekme so presenetljivo robustne, vendar jih je okovala mračna resničnost. Teoretično lahko svoje iskanje prilagodite igralcem enake ali večje ravni spretnosti, z določeno kakovostjo povezave, v vaši regiji in tako naprej. Funkcionalno sem večino teh parametrov na koncu nastavil na 'poljubno', da bi na računalniški mizi našel ujemanje, ne da bi se postaral in slabel, in čakal, da mi pride na vrsto mitsko popolno ujemanje. Na svetli strani Nitroplus ima možnost, da se med treningom, ko čakate na tekmo, zmede, tako da ne boste samo strmo gledali na prazen ekran več minut, če želite biti izbirčni.
Moje spletne bitke so imele gladko gladko do neizmerno laganega. Če sem iskren, vedel sem, da se bodo večino mojih slabih tekem dogajale gongove predstave, števec pingov pred tekmo se zdi precej natančen, saj vam lahko predstavijo, kako se bo počutila povezava. Toda to me pripelje do glavne težave, s katero sem se srečal pri igranju na spletu - ne morete si privoščiti, da bi bili izbirčni.
Medtem ko od izida ne mine več kot en teden, se baza igralcev že počuti nekoliko tanko. Čakanje na idealno tekmo ni možnost, ko populacija preprosto ni tam, da bi se to zgodilo. Če želite igrati igro v razumnem času, morate znižati svoje standarde in vzeti, kar lahko dobite, tudi če ima za to izkušnjo pod nadomestkom. Medtem ko nihče ne more povedati, kaj čaka prihodnost, premajhen štetje igralcev, ki je tako blizu, da ni dovolj velik znak za dolgoročno sposobnost igre.
Vrata za računalnik vsebujejo vse prejšnje znake DLC in dodatne dobitne položaje in stopnje od različic konzole. To je reklo, Nitroplus Blasterz še vedno se zdi nekoliko grobo po robovih. Osnovne stvari, za katere ste morda pričakovali, da jih boste v tej ponovni izdaji dokončno obravnavali, še vedno obstajajo, kot je odsotnost angleških podnapisov za vse (dokaj dolgotrajne) predboji. Če ne govorite japonsko, nikoli ne boste vedeli, kaj so ta anime dekleta tako obdelala. Način treninga je še vedno tako minimalen, kot se ga dobi, saj ne ponuja ničesar drugega kot lutko in podatke o poškodbah, ki bi vodili vaš trud. Če ste se razvajali z borbenimi igrami, na katerih se na plošči zbirajo podatki o okvirjih, in kompleksne kombinirane vadnice, bo videti malo slabokrvno.
Majhne pritožbe na stran, Nitroplus Blasterz na PC-ju je še vedno prepričljiva, zabavna in lahka za vstop v borbeno igro, kot je bila vedno. Ne glede na to, ali imate radi like ali samo iščete zabaven hiter borec, s katerim se lahko vklopite, Nitroplus te je zajel. Če pa se želite igrati, to storite zdaj. Ne bi stavil na to, da bo čez šest mesecev dovolj baze igralcev, da bi lahko našel tekmo.
(To poročilo o računalniških vratih temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)