review everspace stellar edition
Na mini zaslonu mi ni dober
Pred vitrino Nindies kam Vesoljski prostor je bil objavljen za Switch, za igro še nisem slišal, kar je presenetljivo, saj imam rad tako vesoljske simulatorje kot roguelike. To staranje je zmožnost igranja kombinacije teh dveh zvrsti na poti Zvezdna lisica oboževalec bi lahko le sanjal že pred leti.
Čeprav je ta kombinacija na papirju videti dobro, Vesoljski prostor ima nekaj vprašanj, s katerimi se je treba spoprijeti.
kako izvesti ddos napad na spletni strani
Everspace: Stellar Edition (PC, stikalo (pregledano), Xbox One, PlayStation 4)
Razvijalec: ROCKFISH Games
Založnik: ROCKFISH igre
Objavljeno: 11. decembra 2018 (Switch)
MSRP: 39,99 USD
Ko sem šel noter Vesoljski prostor V mislih sem imel dve stvari: bil sem tako navdušen nad igranjem vesoljske simulacijske igre v sistemu Nintendo po tistem, kar se je zdelo za vedno, in kako velika tehnologija je postala, da je moč za igranje takšnih iger na dlani. Upal sem, da bo to imelo več diplomatskih poti, na vesoljski žanr trgovanja, ampak žal, to je strelec naravnost.
Po zagonu Vesoljski prostor V avtomobilskem okolju kot pomembnem drugem in sem opravil naročila, sem med vožnjo s puško hitro spoznal nevarnosti delovanja iger v 3D prostoru. Nastavite warp vožnjo do Nausea City, gospod Sulu. Ko sem bil varno zaprt na negibljivem sedežu v svoji dnevni sobi, sem ga sprožil nazaj in se malce igral v neokrnjenem načinu. Tako lepo, kot je - in deluje neverjetno nepokrito - so omejitve zaslona otežile pasje boje in hitro sem se znašel izven. Šele ko sem na televiziji zasledil oznake na zemljevidu, sem se mogel bolj dosledno boriti v pasjih bojih. Tu gre za prenosni vidik.
Ne gre za to, da igre ni mogoče igrati v prenosnem načinu, ampak je to skoraj ravno vrata od različic Xbox One in PlayStation 4 do Switch. Torej boste prešli z vsaj televizorja na 6,2 palčni zaslon. V določenem trenutku človeško oko lahko vidi samo toliko, in ko so utripajoče točke že drobne in v ozadju prostora, jih je skoraj nemogoče videti, če niste na televiziji.
Nadzor nekoliko trpi, ker ste omejeni na majhen Joy-Con in štiri vnaprej določene sheme nadzora, od katerih se nobeden ne počuti resnično udobno med letenjem ali, kar je še pomembneje, pri bojih. Pomanjkanje miške in tipkovnice je vedno prisotno, najbolj opazno, ko sem po nesreči aktiviral omejeno sposobnost za tretjo vožnjo zapored, ker sta gumb za pobiranje plen in gumb, ki aktivira sposobnosti, enak. Začel sem se spraševati, zakaj to igram na stikalu in ne na računalniku.
To ne pomeni, da ko sem se navadila na nerodne kontrole, da nisem uživala. Vesoljski prostor ima ravno pravšnjo kombinacijo X serija in FTL kjer moraš uravnotežiti željo, da bi se znebil, s potrebo po preživetju. Vsako sekundo, ki jo preživite v nekem sektorju, odšteje časovnik, ki ga ne vidite, in ko se pokaže sovražna flota, se najbolje odpravite na izhod hitro ali pa je na začetku z vami.
Zdaj je pravi čas za reševanje težav. Če rečem, veliko bodite pripravljeni na smrt. Igranje na priporočeni nastavitvi za razvijalce pomeni, da boste umrli in brušili adusese, dokler ne pridobite dovolj kreditov, da boste svojo ladjo postavili na lepo delovno mesto. Sreča se tudi v to vključi, saj je vsaka izvedba procesno ustvarjena in nekaj plen, ki jih najdete, je uporaben samo v teku, v katerem se nahajate, ali pa ga je mogoče uporabiti v katerem koli prihodnjem teku. Zavedam se, da je v zvrhanem žanru potrebno nekaj zmleti, toda 3D nastavitev in kako hitro se plimovanje lahko obrne proti vam, sem se hitreje opogumil kot kateri koli drugi rogač, ki sem ga igral.
privzeti prehod ni na voljo ethernet
Do Vesoljski prostor korist, v zgodbo in nastavitev je presenetljiva količina globine. Igra se odvija v 31. stoletju in igrate kot klon z zlomljenimi spomini. Poleg tega, da si s svojimi pilotskimi veščinami poimenujete ime, skušate ugotoviti, zakaj ste se zbudili v kloniranju in kdo je kriv. Povsod okoli vas je krhka mirovna pogodba med človeško in insektno raso. Obstajajo korporacije, ki vas ne bodo motile, če jim ne ukradete, in seveda razbojniki, ki napadajo vse na vidiku. Tu je dovolj, da je zanimivo, čeprav nikoli ne počnem dovolj unikatnih stvari, da se aktivno sprašujem, kaj se bo zgodilo naprej.
Čeprav sem morda ciljal nekoliko visoko s svojimi pričakovanji za Vesoljski prostor , kot ljubitelj vesoljskega borbenega žanra navsezadnje uživa. Mislim, da ni za vsakogar, toda to je lepota nišnih iger, kot je ta, ni jim treba všeč vsem.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)