review warriors orochi 3 hyper
Zlomljen in razrezan
Bojevniki Oroči 3 je bil eden najboljših vnosov v Koeijev dolgoletni tek Bojevniki serije, morda od takrat Dinastični bojevniki 3 . Ne le, da je bil natrpan z vsebino, vključitev Ryu Hayabusa, Joan of Arc in drugih likov iz knjižnice iger Tecmo Koei je naredila precej poseben obrok.
Wii U je založniku dal še eno priložnost, da izda odlično igro in Warriors Orochi 3 Hyper se želi upravičiti z več vsebine - vključno z dvema novima likoma in dvobojnim načinom, ki vzbuja spomine na Zlata os pogosto pozabljena konkurenčna lastnost.
kje gledati anime brezplačno
Bilo bi spodobna ideja, če se delo v pristanišču ne bi izkazalo tako slabo.
Warriors Orochi 3 Hyper (Wii U)
Razvijalec: Omega Force
Založnik: Tecmo Koei
Izdanje: 18. novembra 2012
MSRP: 59,99 USD
Večinoma, Warriors Orochi 3 Hyper se zelo malo razlikuje od svoje prvotne inkarnacije - spet hudobna Hydra ubija vse od Dinastija in Samurajski bojevniki igre in igralci se vrnejo v čas, da jih shranijo. Ko se plameni junaki lovijo po neizmernih bojnih poljih, se odklene več znakov, zlije se močno orožje in na voljo so nove poteze za opustošenje opozicije.
Bitke se borijo s skupinami treh znakov, ki se s pritiskom na gumb zamenjajo in izidejo iz igre. Ena od novosti v rednem boju je možnost uporabe zaslona GamePad v lokalnem podjetju, ki omogoča drugemu igralcu uporabo Pro Controllerja na televiziji. Druge funkcije GamePad ne obstajajo - dejanje se neposredno pretaka do krmilnika, brez dotika, mahanja ali česar koli drugega, kar je značilno za Wii U. Igranje na GamePadu ni tako velika možnost, saj od razširjenega minimapa je popolnoma majhen in komaj uporaben na manjšem zaslonu.
Pokličejo se metode python, ki se uporabljajo za dodajanje elementov na seznam ali njihovo brisanje s seznama
Zunaj dveh novih likov - Momiji iz Ninja Gaiden , in Shennong iz sveta japonskih mitov - v načinu zgodbe ni sprememb. Poiščemo povsem nove like - in dva, ki so vključeni iz Warriors Orochi 3 Special če tega še nikoli niste igrali - doda droben delček dodatnega igranja, vendar ne veliko. Vsak DLC iz prvotne različice igre je bil izključen, zato ne iščite dodane vrednosti tam.
Duel Mode je velika nova funkcija in moram reči, da je zelo zabavna. Z strukturno podobnostjo borcu ena na ena, lahko eden ali dva igralca v enem boju premagata ekipo treh junakov, da bi ubil nasprotni trio. Ko se napadi izkrcajo, si prislužijo Battle Points, ki jih lahko porabite za aktiviranje posebnih bojnih kart. Kartice, odklenjene v načinu zgodbe, lahko sovražniku dodelijo bonuse ali statusne težave, začasno dodajo lastnosti, kot so povečana škoda napada ali upočasnjeno gibanje.
Obstajajo možnosti za posamične bitke ali način preživetja, kjer se en igralec bori z vse močnejšimi ekipami, da vidi, kako daleč lahko gre. Čeprav ni a zelo Globoko izboljšanje igre in morda ne bo vredno vlagati za tiste, ki so že igrali original, Duel Mode ni brez svojega šarma in v vidiku zbiranja kart je nekaj potenciala. Sesal sem karte in prav zabavno je odkleniti nove in videti, kako koristne so v boju.
Žal se zdi Hiper je malce nesrečno ime tega novega obroka, saj je igra opazno bolj grda in počasnejša od prvotne izdaje. Zdi se, da preprečevanje združevanja ne vpliva na kakršen koli učinek, saj so robovi in sence znakov do te mere zakrčeni. Zlasti orožje je videti, kot da je narejeno iz zmečkanega papirja, medtem ko se podrobnosti o okolju v ozadju lahko vidijo kot trzanje, brezbarven blok nejasnega ničesar.
Serija se je vedno borila za to, da bi na zaslon naenkrat prikazala tono znakov, včasih pa bi sovražniki 'zbledeli', da ne bi prišlo do propada motorja. Tudi po uveljavljenih standardih je skrajna stopnja, do katere se tu pojavlja, sramotna. Ogromne grozde sovražnikov in zaveznikov bodo utripale in izstopale, za njihovo dogajanje pa ni treba biti veliko na zaslonu. Tudi pri srečanju s šefom proti Hydra bi glave bitja izginile, ko sem jih dobil v oči.
Počasi pa je pravi morilec. Ne samo da Hiper tečejo v počasnejšem okvirju na splošno, akcija se spusti do močne plazljivosti tudi pri zmerno velikih srečanjih. Spet okvirni padci niso bili nič novega v seriji, ki zaslon napolni s sovražniki, a nikoli ni bil to slab. Od prve stopnje, skozi celotno kampanjo, se polovica borb odvija v počasnem gibanju, igra pa se spopada s čim bolj zapletenim kot z majhno peščico nasprotnikov.
Warriors Orochi 3 Hyper še vedno ima temelje odlične igre in še veliko je za uživanje, a to je nesmrtno luknjasto pristanišče in rahla ponudba dodatnih vsebin tega nikakor ne nadomešča. Vsaj lahko rečem, da predvajanje ene izmed mojih najljubših serij dejansko deluje dobro na GamePadu, kjer zaradi velikega razporeda krmiljenja gumijasto drsenje krepkosti postane izjemno prijetno doživetje. Želim si le, da bi bila izkušnja povezana z igro, ki je potekala pravilno.
ado net vprašanja in odgovori za izkušene
Kakor je že videti, tega absolutno ni vredno dobiti, če ste igrali izvirnik, nad njegovo podstandardno predstavitvijo pa bodo razočarani celo novinci. Srce res dobre igre bije v prsih, toda Warriors Orochi 3 Hyper je omejeno s preveč razdejanj, da bi to storili pravično.
Oh, in Gitaroo Man še vedno ni igral. Kakšna tragedija.