review fate world
Usoda sveta je hkrati ena bolj zanimivih in nedostopnih iger zadnjega časa. Lahko bi rekli, da sploh ne gre za veliko igro. Vsekakor pa je zelo zapleten simulator globalne politike, v katerem je vaša naloga rešiti svet pred okoljskim propadom.
Ne bo pomote, to je podnebne spremembe, ki vas ne zanimajo, če verjamete desničarski medijski propagandi, ki s širjenjem laži in govoric poskuša zaustaviti globalne spremembe okoljske politike. Toda na nek način, morda bi morala.
Usoda sveta (PC)
Razvijalec: Red Redemption
Založnik: Red Redemption
Objavljeno: 28. februarja 2011
MSRP: 9,99 USD
Naj najprej to odpravim. Vseeno mi je, kako se počutite glede podnebnih sprememb ali če verjamete, da so industrijska prizadevanja človeštva vplivala na to ali ne. To je samo igra in če se vam tako močno zdi, sem prepričan, da lahko nekje najdete sorodnike, ki bodo poslušali.
Po tem, Usoda sveta je jasno mišljeno za določeno občinstvo. Če bi rekli, da gre za igro za 'liberalne' (v sodobni ameriški uporabi besede) in dobro izobraženi ljudje tega sploh ne bi rešili. V bistvu morate imeti zelo široko znanje o tem, kako se proizvodnja hrane, ekonomija, tehnološki napredek in javni zaostanek prepletajo, preden boste lahko začeli ustvarjati glave ali repo, kako napredovati v igri.
Igra uporablja podatke iz resničnega sveta, zbrane v dolgoletnih raziskavah (lahko samo domnevate, da je to prava in nekorporativna sponzorirana vrsta), znanstveni model klimovskega raziskovalca dr. Mylesa Allena in številni drugi raziskovalci so pomagali pri ustvarjanju le-tega . Na nek način vam omogoča, da se igrate z modelom prihodnosti našega sveta.
Igralna igra je pravzaprav precej preprosta. Kot predsednik novoustanovljene Globalne okoljske organizacije (GEO) z večjo močjo, kot jo je imel OZN, igrate kartice politik za vsakega agenta, ki ste ga zaposlili v neki regiji. Nekatere kartice vas stanejo določen znesek denarja na obračun (vsak obrat je pet let), nekatere kartice pa v enem obratu izboljšajo ali zgradijo nekaj. Zastopniki, ki izvajajo izkaznice, stanejo tudi denarja za zaposlitev.
kaj je najboljši pc čistilec
Vaš dohodek temelji na BDP regije, ki je vezan na njen gospodarski razvoj. Če ignorirate regijsko gospodarstvo ali pustite, da se zaradi napačnega upravljanja svetovna proizvodnja energije in virov upade, se tudi vaši dohodki umirijo, dokler ne postanete tako učinkoviti kot vlada Zimbabveja.
Ali lahko učinkovito upravljate regijo, je tudi vezano na politično stabilnost regije in koliko ji je všeč GSO. Priljubljeni programi, ki povečujejo indeks človekovega razvoja v regiji (npr. Izobraževalni programi ali medicinsko zdravljenje), ali politike vplivov na okolje, ki zagotavljajo sušo in zaščito pred požarom, lahko pomagajo povečati priljubljenost GSO.
Kot rezultat tega morate obvladati tako politično stabilnost glede preskrbe s hrano in gospodarsko rastjo kot tudi regionalni HDI, da začnete celo spreminjati boj proti globalnemu segrevanju. In pri večini misij v igri boste prevladali, če se bo svetovna temperatura pred 22. ali 23. stoletjem dvignila za več kot 3 stopinje Celzija. Kar bo, in to zelo pogosto.
Precej zabavno je, da morate razmišljati o vseh teh dejavnikih in se igrati s politikami, dokler ne najdete mešanice, ki deluje sčasoma, a na žalost je to le en vidik igre. Za boj proti globalnemu segrevanju morate zmanjšati strupenost in najpomembnejše emisije iz kmetijstva, industrije, trgovine, prometa in proizvodnje energije.
Tu se v oddelku za zabavo začne razpadati. Za zmanjšanje emisij lahko izbirate med številnimi političnimi karticami. Zmanjšanje odvisnosti od fosilnih goriv in spodbujanje naložb v obnovljive vire energije pomaga, vendar je drago, da to storite v svetovnem merilu naenkrat. Jedrska energija ima nič emisij, vendar na nek način proizvodnja urana doseže vrhunec in pusti vaši industriji močno pomanjkanje energije - kar ima za posledico kolaps svetovnega gospodarstva in s tem tudi vaš dohodek.
Čeprav ne bi bilo preveč hudo, če bi vam igra dejansko povedala, katere politike vplivajo na to, kaj in kako, to preprosto ne deluje učinkovito. Klikniti morate skozi nešteto menijev, ki prikazujejo statistiko in grafikone za skoraj vsak dejavnik vpliva, na katerega se lahko domislite. Na kratko, igra pričakuje, da boste pametni in potrpežljivi. In prav slednje postane škodljivo za izkušnjo.
Recimo, da Kitajska grafika osnovnih emisij pove, da večina emisij izvira iz energetike in industrije. Če podrobno razmislite o energetskih emisijah, lahko pokažete, da 80% proizvedene energije izvira iz premoga. Zmanjšanje odvisnosti od premoga in prehod na obnovljive vire energije lahko deluje sčasoma. Toda za prilagajanje obnovljivih virov energije je potreben čas, regija pa lahko medtem preide na nafto ali plin. Morda radi raziskujete tehnologijo zajemanja ogljika in jo namesto tega izvajate.
Če želite videti učinke svojih pravilnikov, morate nadaljevati s klikom po menijih, če želite spremljati spremembe. Medtem ko vam splošni graf daje nekaj informacij o povečanju ali padcu emisij emisij, si ne morete privoščiti, da bi se na to samo zanašali. Za preživetje moraš zajeti podrobnosti, da upravljaš z vsemi.
Toda to so samo emisije energije. Za industrijo obstajajo statistični podatki o odvisnosti od energije in virov, pa tudi o vplivu na BDP in različnih drugih dejavnikih. Tako bi lahko zaposlili drugega agenta, da bi igral še eno kartico na zavoj in recimo vlagal v biogoriva. Kot vemo, biogoriva prihaja do stroškov proizvodnje hrane. Ni pa povratnih informacij o tem, kako močno vpliva na kmetijsko proizvodnjo, razen če nenehno preverjate statistiko ali dokler v regiji nenadoma ne začne lakota in vojna.
Poleg tega stroški igranja teh kartic za zmanjšanje emisij v regijah v razvoju pomenijo, da ne morete toliko vlagati v družbene in tehnološke politike v tej regiji ali v drugih regijah, saj imate samo eno črpalko dohodka.
Zdaj si poskusite predstavljati upravljanje vseh teh dejavnikov za eno regijo in jih pomnožite dvanajstkrat za globalno upravljanje. Se to sliši zabavno?
Kolikor čudno se sliši, se zdi je precej zabavno. Do neke mere, to je. Usoda sveta ima tisti dejavnik zasvojenosti 'še en obrat', ki Civilizacija in ker se zaradi tega trudiš, da se počutiš neumnega, si le okrepljen, da se naučiš pravilno igrati. Kar je še en način, kako igra ne uspe.
Igra vas ne obvešča dovolj dobro o načinih, kako učinkovito vplivati na spremembe. Nič vas ne spodbujate, da ugotovite, kako deluje globalna politika na makro ravni. Prisiljen si. V vadnici so opisane samo osnove procesov zaposlovanja na kartici pravilnika in agentov, vi pa preprosto prepustite lastnim napravam.
Tako se sprašujete, kakšno je občinstvo igre. Ton je nelogično tisti, ki ga lahko najdemo predvsem med evropskimi strankami Zelenih, čeprav nekatere misije omogočajo, da igrate kot zlobni industrialec. Vendar se večina misij zahteva, da se borite proti dvigu temperature in se morate za to naučiti prepletenih elementov, ki vplivajo na globalno politiko, ali pa jih morate že poznati.
Usoda sveta bi moral imeti velik nabor povratnih informacij, ki natančno povedo, kaj morate vedeti. V redu je, da nam ne povete vsake posamezne stvari, vendar ne pričakujte, da bodo vaši igralci šli ven in poiskali te podrobnosti, tako da bodo prebrali deset menijev na posamezno regijo, za vsak korak.
Igra sicer ponuja nekaj povratnih informacij v obliki novic, vendar ne priporoča, kakšne politike bi bile najučinkovitejše za boj proti negativnim učinkom. Obstaja možnost prikazati le 'priljubljene' karte za igranje, vendar vsi vemo, da priljubljena politika še zdaleč ni najbolj učinkovita. Tudi če imamo nekaj preprostih svetovalcev Sim City že desetletje bi veliko pomagalo.
Škoda, res, ker če bi bila igra boljša kot igra potem je morda prišel do širšega občinstva. Ton toka igre bo le spodbudil 'skeptike', namesto da bi jih angažiral, da bi se naučili, kako lahko emisije in globalne spremembe vremenskih vzorcev vplivajo tako na okolje kot na kasnejše gospodarske izpade.
Kot kaže, gre za zapleteno sim, ki bo izklopilo vse, razen tistih, ki so se že - ali tisti, ki so pripravljeni - izvedeli o tem, kar poskuša poučiti. Gre za klasično resno igro iz dobe, ki poskuša izobraževalno zasnovo umestiti v strukturo iger, namesto na tisto, ki se osredotoča na igro in uporablja mehaniko iger, da vključi ljudi in se uči kot rezultat tega, da se ukvarjajo.
Ampak, če jih učitelj v razredu ne nadzira odličen učitelj, se učenci verjetno ne bodo veliko naučili, preden se odpovejo potepanju skozi ure in ure v menijih. Prav tako bo prepričalo toliko partizanskih republikancev ali demokratov, da zvišajo davke z visokim dohodkom za financiranje socialnih programov in univerzalne zdravstvene oskrbe. Igra preprosto pridiga spreobrnjenim.
kateri je najboljši prevajalnik c ++
Če pa spadate med tiste igralce, za katere se zdi igra prilagojena, boste našli čudno izkušnjo. Izziva vaš vpogled v globalne zadeve in vam omogoča, da se igrate s politiko in se prepričate, kako težko je svet usmeriti stran od katastrofe. In kljub temu, da ni dovolj dostopen za podporo igranja, se divje nedostopna tema spremeni v nekaj, kar postane skoraj oprijemljivo z več ur igranja.
Ker gre za poceni igro (v prodaji do 29. aprila 2011) in ker je inteligentna in v veliki meri ponovljiva, si jo je vseeno vredno ogledati. To je zelo pomanjkljivo v smislu, da je dostopna igra množicam, kar deluje v nasprotju z navidezno namero igre, da bi ljudi izobraževala o podnebnih spremembah; kaj je smisel pri vzgoji izobraženih?
Zaradi svoje zasnove popolnoma pogreša svoj izobraževalni cilj, vendar ostaja intriganten naslov za tiste, za katere se morda zdi, da so dovolj pametni, da se spoprijemajo z izzivom. Usoda sveta meče na njih. Kot tak ga še vedno priporočam, če se boste lotili izziva. Toda karkoli storite, ne pričakujte, da bo naloga reševanja sveta lahka.