review final fantasy explorers
Eidolon Hunter
Če bi se kdo rad poglobil v svet Končna fantazija prvič je ovira za vstop na splošno precej visoka. Imate množico 50-urnih JRPG-jev, nekaj zastrašujočih MMO-jev in številne zapletene in globoke taktične vretence.
Final Fantasy Explorers poskuša ljudi z drugačnim, nežnejšim pristopom olajšati ljudi v svet črno-belih mag, čeprav s svojim naborom napak.
Final Fantasy Explorers (3DS)
Razvijalec: Square Enix, Racjin
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 26. januarja 2016
MSRP: 39,99 USD
Prav na zaslonu za ustvarjanje znakov je takoj razvidno Final Fantasy Explorers je igra z datumom. Konec koncev je na Japonskem izšla leta 2014, omejitve samega orodja pa ne bodo vzbudile zaupanja. Pravzaprav sem se nasmejal iz prvotnega moškega avatarja - imel je značilne lastnosti, ki so podobne čibiju, a skromen človeški nabor abs. Ne bo veliko pomembno, kdaj vam je vse v redu, igra pa ima Goku pričesko v svojem majhnem bazenu možnosti, tako da dobi prehod.
najboljša programska oprema za ustvarjanje diagramov poteka
Kot mnogi drugi v nadaljevanki, Raziskovalci vrti se okrog kristalov (seveda), celoten zaplet pa je nekako drugotnega pomena za izravnavo, pridobivanje gotovine in dokončanje misij, ki vodijo do tistih sladkih, sladkih bojevskih bitk, po katerih vsi hrepenimo. Brskal boš v a Lovec na pošasti -eque svet središče, skupaj s trgovinami, centri za nadgradnjo in nekaj drugih popravkov (na primer vedeževalka z enim poslanstvom in nagrajevanjem, ki prevzame Play Coins kot plačilo), ko prevzamete nove zadetke, ki vas vodijo v svet.
Combat temelji na AP, ki spodbuja vaše sposobnosti in se uporablja pri sprintu. Igra ima rudimentarno funkcijo zaklepanja, možnost, da uporabite Circle Pad Pro (ali novo 3DS-vozlišče) za nadzor kamere, L ali R preklopi menije za vaše moči (s štirimi preslikanimi na vsak sprožilec, skupaj osem aktivnih sposobnosti), gumb za samodejni napad in to je res. Če se želite izmikati ali narediti kaj fajn, boste morali za to opremiti spretnost in tudi takrat je po naravi nekoliko togo. Ne bo pomote, ne gre za visoko intenzivnostno trzanje akcijske igre.
Po približno 30 minutah vaj, kje, boste dobili ključe kraljestva Raziskovalci vam bo takoj zagotovil pet delovnih mest (razredov): Knight, Monk, Ranger, White Mage in Black Mage. Na srečo ni tako tog kot mnogi drugi RPG-ji, pri katerih se delovna mesta in sposobnosti pogosto lahko prekrivajo. Z izjemo recimo viteza, ki uporablja veščine, ki temeljijo na loku, medtem ko so opremljeni z mečem, lahko igralci hvaležno eksperimentirajo.
Skoraj vsakdo lahko uporablja magijo, vključno z vedno koristnim urokom Cure. To je velika popust za novince in veterane. Resnično se lahko zapletete s skoraj vsem, kar je na voljo, da nadgradite svoje sanje - kar vključuje neumne načine 'Trance', ki vključujejo najljubše navijače, kot je Cloud. S časom gre le še globlje, saj je na voljo impresivnih 21 delovnih mest.
Svoboda, da naredite, kar želite, je še boljša pri igranju s zabavo (lokalno ali prek spleta). Sinergije moštev in razredov niso nujno vezane na Trg RPG (rezervoar, zdravilec, poškodba), ampak so sestavljene nekoliko bolj ohlapno, do te mere, da se lahko vsi zabavajo s tem, kar želijo igrati - kot Dragoon, ki lahko uporablja svoje skoke skupaj s tehnikami utajevanja z drugih delovnih mest za največjo mobilnost. Ko že govorimo o večih igralcih, obstaja podpora za lobije v spletu (namesto nerodnih tekem), kar mi je omogočilo, da sem se pred številnimi igrami spustil v številne igre. Če greš na solo, lahko na potovanje pripelješ do tri druge pošasti s pripombo, da AI ni tako zelo inteligenten ali skoraj tako učinkovit kot igralci.
Ko se več ur borite proti Shivi, se začne, vendar na splošno Raziskovalci je počasno gori. Zdaj sem se zabaval, ko sem se povzpel po lestvi, zaslužil več delovnih mest in izdelal lastno opremo, ampak malo je tudi počasi gre na trenutke. Tako pride na misel argument 'postane boljše, ko vložiš čas', toda veliko iger omogoča, da se pri izplačilu spremlja prijetna zgodnja igra. Tu do neke mere to ne gre.
Če se kljub temu držite tega, boste našli 100-urni RPG, poln stvari, ki jih je treba opraviti, vključno s končnim igram, ki vključuje ponovno boj vseh glavnih šefov z novimi strategijami. Kot številne igre, napolnjene do konca z različnimi razredi, sem tudi veliko časa porabil za preizkušanje novih delovnih mest. Medtem ko se nekateri med seboj ne počutijo divje drugače, je dihotomija med tremi osnovnimi igrali (melee, domet in magija) dovolj močna, da se počutite, kot da igrate drugo igro.
Final Fantasy Explorers ima litanijo težav z odpravljanjem korakov, zlasti ko gre za njegove naloge in vizualno se na trenutke zdi kot igra v dobi DS. Toda igralci, ki so pripravljeni skočiti z obema nogama, bodo našli veliko ljubezni, in to bo dvojno, če se boste s pustolovščino igrali s prijateljem.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)