review fire emblem warriors
Čudite se dvojnim silam, aktivirajte
Drugi založniki so potrebovali veliko časa, da so začeli s Koei Tecmo Bojevniki vlak. Medtem ko je njihov studio Omega Force izpuščal uspešnico po uspešnici, si nihče ni upal vprašati 'hej, ali lahko sodelujemo'? več let. Zdaj si je težko predstavljati serijo, ki ne bi delovala s trenutnim prestolonaslednikom konzole in slash. Ker Zelda na koncu je bil eden izmed njihovih najboljših, nebo je meja.
Fire Emblem Warriors celotno idejo vrne na Zemljo.
ponudniki računalništva v oblaku ponujajo svoje storitve kot
Fire Emblem Warriors (Nov 3DS, stikalo (pregledano) )
Razvijalec: Omega Force, Team Ninja
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 28. septembra 2017 (JP), 20. oktobra 2017 (WW)
MSRP: 59,99 USD (stikalo), 29,99 USD (novi 3DS)
Čeprav smo dobili veliko nesmiselnih vinjet za znake in kurirane predstavitvene različice, ki vodijo do izdaje Fire Emblem Warriors , V resnici nisem vedel, za kaj gre v tekmi, dokler se nisem dejansko spoprijel z njo - torej glede na preostanek serije. V resnici si izposodi malo Hyrule s svojimi zelo podobnimi postgame in nivelirnimi sistemi, vendar z manj zanimivim kavljem, osredotočenim na nezanimiv par dvojčkov.
Medtem ko kateri koli dan Bojevniki 'pretok ponavadi niha od igre do igre, ta pa izključi celoten koncept' ena proti tisoč 'in se osredotoči na oddelke. Tu lahko naročite NPC, ki vam bodo pomagali in jih celo izravnali v tandemu z vašim glavnim junakom po izbiri ali jih združili v eno enoto - vse različne Bojevniki mehanika, vendar se je po presoji Omega Force zaletel. Rezultat tega je igra bolj podobna skupinskemu prizadevanju, ki vključuje podporo lokalnemu večplačnemu spustnemu igralcu (človek, to je osnovna stvar, ki v nekaterih zadnjih letih tako zelo ne manjka Bojevniki igre).
To se širi po vojski in ne po posameznih delih zaradi številnih različnih stilov. Tako kot sorta, ki jo najdemo v Arslan Roster, ki se vozi v wyvern v bitko ali se z njim loti arhetipa, se zdi prav. Arhetipi, um, ki jih je mogoče usmeriti v 720p60FPS, daleč od hudih kapljic frekvence nedavnih Bojevniki naslovov in ne govorim samo o tem Hyrule ali Wii U.
Vendar, ko boste kolesarili skozi več povsem edinstvenih članov zasedbe, se boste začeli nekoliko utrujati. Čeprav smo vedeli, da ne prihajajo, niti prek DLC-ja, noben Roy ali Ike ni prav čuden, še posebej glede na to, Smash prisotnost - in nekateri drugi bojevniki se počutijo bolj kot kloni kot prejšnja prizadevanja Omega Force v Hyrule , kjer so imeli vsi priložnost zasijati. Ne potrebujem velikanske možnosti izbire, samo eno ali dve, vendar je moten vidik glede na znižanje.
Ne, glavna nadloga s Fire Emblem Warriors kljub temu, kako dobro igra, je kampanja. Pisanje preprosto ni dovolj duhovito med komedijami olajšave, niti ni zanimivo v bolj stoičnih trenutkih. Splošni sovražniki demonov, ki se pojavljajo prepogosto, prav tako dobijo verodostojnost 'preveč krme', ki jo kritiki pogosto zaračunajo Bojevniki igre. Če ste takšen človek, ki lahko popolnoma ignorira utripe zgodb (in zelo enostavno lahko tukaj, z možnostmi preskoka cutcenes že na začetku), boste v redu, še posebej, ker krivulja težavnosti opravi svoje delo. Normal je uravnotežen zunaj vrat, težko je nekoliko bolj obdavčiti, kot bi lahko pričakovali, Lunatic pa kot oglaševalec. Oh, in permadeath način (imenovan 'Classic', ki ga je mogoče zamenjati, vendar ne nazaj) je lepo Ognjeni grb -ej dotika.
Zgodovinski način nadomešča zemljevide (pustolovske) iz Hyrule Warriors , in je dobrodošla ovira za pomoč veteranom pri mletju mimo kampanje. S posebnimi izzivi so stvari bolj zanimive in tudi priložnost za sprostitev novih sposobnosti z nenehno spreminjajočim se naborom ciljnih mest. Retro nastavitev s spritovi od zgoraj navzdol, ki se pretvorijo v a Fire Emblem Warriors Prepir je tudi lep dotik. Ja, to je vaš postgame (kot tudi brezplačna igra, ki je vključena v kampanjo, ko končate oder), močna struktura, ki jo bo DLC gradil. To je sok, ki ga boste morali piti, da bi ga pili (beri: skozi pripoved), toda tam leži pravo veselje.
Z močjo, da dvignete tablico Switch in se na poti sprehodite po zgodovini, Fire Emblem Warriors se kljub težavam še vedno igra v moji hiši. Sledi zastavljeni formuli z zelo malo na poti prevzemanja tveganj, toda dokler boste obvladali idejo o bojevalnih kraljestvih z zelo malo vložka, razen vašega nivoja, boste verjetno navdušili tudi vas. Z nekaj mesa DLC na teh kosteh bo verjetno dolga, divja vožnja.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)
kaj je testni načrt pri testiranju programske opreme