review flame over
Zasliši alarm
Roguelikes sesajo. Ne sesajo se, kot je grozno igrati. Sesirajo me, ker so tako prekleto naporni. Toda v tem žanru je to del izziva. Zaradi kakršnih koli razlogov si naši igralski možgani želijo preseči nemogoče možnosti, ki jih zagotavljajo roguelikes.
Plamen nad za PlayStation Vita ni nič drugače. Tako zahtevno kot Spelunky , zadnja ponudba Laughing Jackal vas bo zajokala, ko boste poskušali premagati te začetne ovire za nadgradnjo, ki vam stojijo na poti popolnosti.
Plamen nad (PlayStation Vita)
Razvijalec: Laughing Jackal
Založnik: Laughing Jackal
Objavljeno: 10. marca 2015
MSRP: 9,99 USD
Nastavite se kot strelec z dvojnimi palicami z naključnimi stopnjami in obstojnim sistemom nadgradnje, Plamen nad ne zdi vse tako zahtevno. Mislim, samo poglejte. Predstavlja se kot zabaven, lahek prepir, kjer ugasnete požare, rešite ljudi in rešite mačke. Veste, običajni šenenigani, ki jih gasilci doživljajo vsakodnevno.
Vendar pa je dr. Plamen nad kaj hitro odvrne to prepričanje in vas s svojo težavo udari v obraz. Vaša prva ovira, da premagate, je, da privijte kontrolnike. Vodo lahko streljate z desnim odbijačem in z levim uporabite aparat za gašenje. Začetna težava je, da spoznate, da lahko uporabljate oboje, in sicer zelo zamenljivo, in da na njihovo gibanje neposredno vpliva njihova uporaba.
Pravega vadnice ni, zato vam je precej ostalo, da sami ugotovite: obstajajo nasveti, ki jih lahko omogočite, kdo pa jih potrebuje. Kot je že precej običajno, je vaš čas znotraj določene ravni omejen. Na začetku se zdi precej ukrojeno, toda ko se enkrat zaveš, koliko časa trajaš, da ugasneš ogenj ali koliko potrebuješ, da napolniš vodo ali gasilni aparat, se zdi, da čas nenadoma hitro mine.
Svoji tekaški uri lahko dodate tako, da rešite naključne ljudi, ki so se razkropili, a njihova razpoložljivost in pripravljenost za spremljanje vas lahko razlikujeta - na primer, nehali bi me spremljati, če bi tekel predaleč in je med nami predmet. Podoben Spelunkyjev duh, ko ti zmanjka časa, se bo prikazala figura smrti. Preganjal vas bo (čeprav precej počasi), če pa se ga dotaknete, igra konec. Medtem ko se giblje s priložnostnim tempom, ga je težje in težje izmikati zaradi sten plamena in tesnih prostorov, v katere se lahko zataknete.
java naredi kopijo polja
Seveda je v večini roguelikov igra čez življenje način življenja. Tako se učite. Tako kot drugi naslovi, jo sprejmete in nadaljujete naprej. To bi področje, za katerega bi si želel, da bi ga obravnavali malo bolje. Roguelikes resnično deluje, ko lahko igro znova zaženete dokaj hitro - kot v, pritisnem X in takoj znova začnem. Čeprav to ni počasen postopek v Plamen nad , ni tako hiter kot nekateri drugi rogači, ki ste jih morda vajeni. To lahko doda malo frustracije, ki je že nastala zaradi prejšnjega neuspeha v teku.
Ne gre za veliko stvar, ampak nekaj, kar bi bilo treba za takšno igro izpopolniti, da resnično zasije.
Res je precej naravnost nagradna igra. Čeprav nikakor ni popoln, je za svojo ceno in za Vita popolnoma uporaben lopovist. Če tega žanra ne morete dobiti dovolj, potem vsekakor razmislite Plamen nad .
Čeprav se v resnici ne loči od množice, je tam dovolj, da zbere naslednje in morda predstavi prihodnje iteracije ali spremembe za izboljšanje po ustaljeni formuli.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)