review guitar hero warriors rock
Redni Nick: 'Hej, načrt za pobeg Dillingerja se je lotil Kitarski junak ! To je super. In lepo ... lahko igrate skozi Rush's 2112 , pripoveduje pa basist in vokalist Geddy Lee. Človek, to se bo zibalo.
Bojevnik Nick: 'Lep sveti hudič, zakaj sem se ravno spremenil v fantastično rock n 'roll chupacabra'?
Guitar Hero: Warriors of Rock (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Razvijalec: Neversoft
Založnik: Activision
Datum objave: 28. september 2010
Guitar Hero: Warriors of Rock svoje ime dobiva po novem 'Quest Mode', zgodbi, ki temelji na zgodbah, kjer morajo igralci uporabiti svoje sposobnosti, da oblikujejo neustavljivo ekipo glasbenikov pošast. Cilj je sprostiti Demigod of Rock, ki se bo spopadel z Zverjo, zlobnim bitjem, ki se sovraži, ki ... čakaj, o čem za vraga govorim? Ne morem biti resna, kajne?
Da, to se zgodi in je osnova za eno najbolj nenavadnih izkušenj glasbene igre, ki so jo igralci kdajkoli igrali. Kiss-basist Gene je pripovedoval: 'Za to sem preveril, kajne?' Simmons, igrali boste na številnih prizoriščih in odklenili 'warrior' za 'warrior', tako da boste dokončali nekaj pesmi v 90-ih igrah. Ko boste popolnoma zajadrali v igro, boste odklenili alter-ego, 'razvaljeno' različico likov igre. Punk rocker Johnny Napalm se na primer spremeni v teleportirajočega elfovega demona; kače, merjasci, brezglavi konjeniki in še kaj se šteje.
Vse to bi bilo smešno, če bi bil ciljni komedija 'jezik v obraz', toda Rock Warriorsi na vse korake, kljub nesmiselnosti, jemlje preveč resno. Medtem ko se zgodba in videz igre pogosto primerja z Brutalno legendo Double Fine's (očitno jih navdihujejo isti viri), je v Warriors of Rock premalo namigov in udarcev, da bi se lahko prijetno nasmejali. Če gre za šalo, igralca nikoli ne pustimo na zabavo; preobrazbeni prizori in bitja v igri se preprosto nerodno spotaknejo, gledalec ni prepričan, če je tisto, kar gledajo, komedija zlato ali hommage, ki popolnoma zgreši svoj pečat. Medtem ko tukaj ni nobenih nastopov slavnih rockerjev, je gledanje Kurta Cobaina iz pesmi Taylor Swift uspelo manj neprijetno kot skupina zaslonskih demonov, ki so skladni s kraljičino 'boemsko rapsodijo'. Razlika je v tem, da psihopatska vdova bojevnika Johnnyja se ne more prijaviti v svoj Twitter račun, da bi se pritožila nad tem, preden pokliče svoje odvetnike.
Skupaj s preobrazbami kamnitih bojevnikov se pojavijo napake, ki jih lahko uporabite na različne načine za povečanje rezultatov in skupnega števila zvezd, včasih tudi do 40 zvezd (v nasprotju s tradicionalnimi petimi ali šestimi). Ko so enkrat odklenjena, segajo od povečanja množitelja do zaščite proge in še več. Moč je mogoče kombinirati, da še povečate svoj zaslužek, hkrati pa raztresete že zasedeni zaslon v igri z ikonami za vklop in strelami, ki streljajo po opombi. Po eni strani je nekaj koristnega pri omogočanju teh moči in zaslužku dodatnih točk in skupnih seštevkov, razen tistega, kar ste videli prej v Kitarski junak igra. Toda po drugi strani - čeprav so lahko v pomoč pri nekaterih zahtevnejših skladbah - to ne bo spremenilo vašega cilja, to je doseči čim več not. Glede na to so zanimiv dodatek, ki pa se na koncu zdijo uporabni in koristni kot uporaba šifrantskih kod.
Kar se tiče osrednjega igranja, če ste igrali predhodnega Kitarski junak igra, ponovne predstavitve ni treba. Ujemanje plastičnih inštrumentov / not je tako zabavno kot doslej, kljub precej bizarnim vizualnim ovojnim papirjem in temam. Vse iz prejšnjega Neversoft-a Kitarski junak igre prinašajo donos - bobni, vokal, sposobnost igranja s katero koli kombinacijo instrumentov, vpadanje in izpadanje ipd.
Kot v prejšnjih igrah je tudi čas udarjanja po notah, zlasti na kitari in basu, tako odprt in odpuščajoč, da je meja smešna. Še posebej, če gre za jasne 'beležke' v igri (prvotno zasnovane za Kitara Hero 5 drsna ploščica občutljiva na dotik, kar ni značilnost najnovejše ponovitve kitare), skorajda se zdi preveč enostavno priklicati celo nekatere bolj zapletene napredovanja igre. Medtem ko se zelo dobro počutim v sebi, se nekateri izzivi na bolj zapletenih tekmah igre odpravijo.
To ne pomeni, da je preveč enostavno, saj je očitno, da se je Neversoft odpravil iz pakiranja Rock Warriorsi z nekaterimi najtežjimi skladbami, ki jih je serija videla do zdaj. Ob posebnem spoštovanju kitare (kar ji je seznam iger očitno naklonjen) obstaja veliko pesmi, ki so zasnovane tako, da na prste napihnejo pretisne omote. Na misel mi prihaja John 5-jeva 'Black Widow of La Porte', skupaj z enim skladbom 'Nenadna smrt', ki ga je za Megadeth's Dave Mustaine napisal za Warriors of Rock. Tudi pri bolj odprtem časovnem zapisu so ti posnetki jasno napisani samo za strokovne igralce, ki bodo izzvali izziv.
Z željo igre, da vam dodeli vadbo na fretboardu, pa pridejo tudi nekatere nenavadne odločitve za grafikone. Zlasti zamah, otvoritveni riff v filmu 'Otroci groba' Black Sabbath - igrani na pravo kitaro na odprto vrvico 'E' - je razporejen po dveh notah, katerih edini razlog je, da na videz postane več zapleteno. Za vse, ki imajo glasbeno uho, bodo takšne stvari očitno do potankosti moteče. Medtem ko sem vsem namenjen, da igra postane zabavna za igranje, je na disku razporejenih ogromno rifov, ki so že sami po sebi zapleteni (beri: za mnoge zabava) Kitarski junak igralci), zdi se nesmiselno iti s poti, da bi lažje otežili.
Zvočni posnetek igre je tudi eden največjih v seriji in po možnosti 'najboljši', če ustrezate osnovni demografiji Kitarski junak oboževalci. Tu je težka metal, pesmi Avenged Sevenfold, Metallica, Megadeth, DragonForce in še več. Z enim pogledom na zvočni posnetek, za katerega bi si mislili (in verjetno ne napačno), da je setlist zasnovan na podlagi rezultatov raziskav 13–20-letnih samcev, ki se sprehajajo iz severnoameriških trgovin Hot Topic. Glede na to, kako gledate na to, to ni nujno slabo, saj je večina skladb peklensko zelo zabavna. A čeprav sem bil prijetno presenečen z nekaj skladbami na plošči (Na primer, Dillingerjev pobeg iz letala 'Zažiganje uspavanih velikanov' in Ramonov 'Them From Spiderman', sta resnično izstopala, da so se dude izstopale. Odgovor na vprašanje „Ali smo res potrebovali skladbo Nickelback Kitarski junak ? ' je odmeven: 'Prosim, nikoli mi tega ne storite več, hvala.'
Navijači, ki iščejo mesnato izkušnjo, se veselijo Rock Warriorsi , saj se množični zvočni posnetek igre ujema s številom stvari, ki jih vržete vase. Medtem ko je 'Quest' končan v nekaj urah (in ne zahteva, da predvajate vse pesmi - preskočite lahko Nickelback!), Se lahko vrnete nazaj in 'osvojite' vsako skladbo za popolno dokončanje. Poleg tega igra 'Quickplay +' v igri ponuja številne izzive za vsako pesem v igri, večina pa se nanaša na več instrumentov. Če ste dodelalec, se pripravite, da preživite ure, ko se preživljate z izzivi v igri, odklepate mesta in predmete za ustvarjene rockerje.
Rock Warriorsi je trdna snov Kitarski junak zagotovo in morda eden najboljših Neversoftovih, kljub čudni kreativni odločitvi, da v svoje primarne izkušnje vključi pošasti. To je naslov, ki na eno ploščo zbere tono vsebine in igranja, možnosti uvoza pesmi iz prejšnjih naslovov pa bodo vaše pesmi lepo podkrepile. Je pa to tudi izkušnja, ki se počuti izjemno podobno kot lanska ponudba in to je žal. Zunaj rockerjev, ki se v igri za čudno igro 'Quest' igrajo v demone, je to v veliki meri enaka izkušnja kot Kitara Hero 5 . Za oboževalce serije to ni nujno slabo in tu bodo našli veliko ljubezni. Toda za tiste občutke, ki so izginili v glasbenem žanru, razen če vas pošast prašiča na solo Stevea Vai ne zaboli, Rock Warriorsi verjetno ne bo odžiral tega umirajočega plamena.
Rezultat : 7 - dobro ( 7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda ne bo prišlo do vrednosti ponovnega predvajanja, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, vendar je izkušnja zabavna. )
programska oprema za prenos videoposnetkov s katerega koli spletnega mesta