review hardware rivals
Nazaj na polje z orodji
Boj z avtomobilom je eden tistih žanrov, ki te dni preprosto ne dobi spoštovanja. Tudi leta 2012 Zvita kovina franšize ni bilo mogoče oživiti in žanr je že nekaj časa na življenjski podpori večinoma s pomočjo indie razvijalcev.
Ko sem torej slišal za Strojna oprema: rivali , Sem moral skočiti noter in videti, kaj se muči. Žal dvomim, da bo ta spodbudilo novo obdobje slave.
php vprašanje in odgovor za izkušnje
Strojna oprema: rivali (PS4)
Razvijalec: Skupina vsebin, povezana s SCE
Založnik: Sony Computer Entertainment Europe
MSRP: 19,99 USD
Objavljeno: 5. januarja 2016
Rivali se spušča do džipov v primerjavi s cisternami, na začetku pa je mogoče izbrati le štiri vozila (po dve v vsaki kategoriji). Nekdanji športni a Zvita kovina - podobna mitraljezu in slednji nosi pištolo v boj, in tipično gostiteljsko orožje lahko poberemo čez bojišče. Govorim o posnetkih plazme z dolgim dosegom, laserskem snopu kratkega dosega in raketah na površino in zrak z možnostmi zaklepanja. Vse skupaj so povezane s svetlimi animacijami in zadovoljujočimi zvočnimi efekti, ki jim pri igranju dajejo kar nekaj vpliva.
Krmilje je zelo enostavno izbrati, v osnovi sestavljajo pospeševanje (R2 ali X, kar je priročno) in postopke zaviranja, skupaj z namenskimi tipkami za primarno in pomožno orožje. Zlasti džipe je veliko lažje aklimatizirati, saj imajo razmeroma ohlapno krmiljenje, velike pospeške in pištolo z razpršitvijo. Rezervoarji na drugi strani se navadijo, saj so predvidljivo okorni, kupola pa je lahko zelo počasna, ko iščete sovražnike. Ker večino škode vseeno naredijo orožje, se tanki v zvezi s tem nekoliko počutijo, vendar sem pri obeh igrah videl uspeh.
Ko že govorimo o podvodnem sistemu, pa kljub temu, da imajo vsi svoj poseben videz in občutek, je nakup nekoliko osiromašen in slabo temen. Za začetek lahko zlagate le podvoja, z izbiro nove vrste pa boste nadomestili prejšnjo. Najmanj je nenavadno, saj vam velika večina avtomobilskih bojnih iger omogoča predpomnjenje celotnega arzenala, ki ga lahko uporabljate. Skupinske igre z veliko igralci na zaslonu so lahko počasne, saj če vsi poberejo vse podplatnike, ste obtičali s svojim primarnim. To poslabša dejstvo, da vozniki nimajo edinstvenega orožja, ki bi jih ločilo od množice.
Obstaja tudi težava supers, ki drastično spremenijo bitko v korist tistega, ki doseže zaželeno moč. Medtem ko ima ena etapa kul trik, ki prisili igralce pod zemljo, da se izognejo raketnemu napadu, je druga opremljena s poceni 'zamrznjenim' mehanikom, ki lede položi na tla in jih kaznuje, če ne najdejo načina, da bi dobili nekaj zraka. Slednji se počuti zelo neuravnoteženo v vsaki tekmi, ki sem jo doživel, saj se počasen učinek zgodi skoraj v trenutku in težko je priti do varnosti. Nivoji so večplastni in zgrajeni okoli teh konceptov, kar je lepo, in kljub dejstvu, da so trenutno samo štirje prizorišča, se vsi po njih primerno zabavajo.
Sumil sem, da bi šlo za težko igranje težke igre z mikrotransakcijami, vendar to ni tako (gre za izdajo 19,99 USD, ki je v PlayStation Plus v tem mesecu zgolj brezplačna). Sistem privilegijev in nadgradenj (v katerem je valuta „Salvage“) je precej pošten in v najslabšem primeru žaljiv. Igralci bodo po vsaki tekmi, zmagi ali porazu zaslužili spodobno količino Salvage-a, kar je dovolj za spremembo stanja njihovega avtomobila ali voznika. To je korenček na palici, ki spodbuja izravnavo in mletje, vendar je spet primeren za sodobne strelce in ne škodi Rivali v celoti kot prej omenjena vprašanja.
Večina zabave (če ne celo vse) bo izpeljana iz spletnega igranja, saj zunaj vadnice res ni nobenega posameznega načina predvajalnika. Pravzaprav je celoten shebang v bistvu na spletu, saj ni razdeljenega zaslona ali lokalne igre in ni podpore za bote. Štirje vključeni načini se v bistvu vsi pomerijo do 'Deathmatch' z različicami moštva (zunaj enega načina prevlade). Podpora za zasebne tekme in prireditve so na poti, prva bo predstavljena pozneje v tem tednu. V času mojega s Rivali igre so bile relativno zaostale, čeprav sem ob zagonu opazil nekaj težav s povezavo, ki so mi preprečile igranje približno pol ure.
kako ustvariti požarni zid iz nič
Na voljo je 30 izzivov, ki vključujejo gledanje ravni z druge perspektive (na primer dirke), vendar ne gre za ločen način - bolj so podobni dosežkom za obstoječe tekme. Zmedeno je, saj bi bile te poenostavljene spremembe obstoječih prizorišč odličen način za odpravo utrujenosti pri spletnem igranju.
Strojna oprema: rivali ima dober jedrni koncept in motor, vendar potrebuje nekaj dela po robovih. Veliko malenkosti se mi je sestavilo, bolj ko sem jih predvajal na vse bolj moteč način, kar je večino mogoče popraviti s pravilnimi posodobitvami.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, pridobljene brezplačno s pomočjo PlayStation Plus.)