review harvest moon
Mogoče naslednjo sezono
katera je najboljša aplikacija za prenos datotek mp3 za android
Čudno je razmišljati, kako konkurenčen je postal kmečki sim žanr. Imaš Stardew Valley , ki je morda najboljši kmečki sim, ustvarjen doslej, Zgodba o letnih časih še naprej navdušuje, Tovarna Rune je izstopa, in tam je Kmetijski simulator 17 za srčne puriste tam zunaj.
Potem imaš Žetvena Luna . Ko je bila velika riba v zelo majhnem ribniku, sem se težko navdušila nad novim vstopom. Harvest Moon: Izgubljena dolina ni ravno pomagalo, saj je v bistvu odvrgel vse, zaradi česar je franšiza ostala nepozabna. Village Skytree Izgleda, da je tok korekten, toda po tem, ko sem z njim preživel na desetine ur, lahko vidim, da ima Natsume še dolgo pot.
Žetvena luna: vas Skytree (3DS)
Razvijalec: Natsume
Založnik: Natsume
Objavljeno: 8. novembra 2016
MSRP: 29,99 USD
Nastavitev za Žetvena luna: vas Skytree naj bi se že počutili znane. Potem ko se boste kot deček ali dekle pobrali, boste morali oživiti zemljo s pomočjo boginji žetve, da doseže svojo polno moč. Ta moč izhaja iz vere ljudi, tako kot Tinkerbell v odrskih produkcijah Peter Pan , zato je odvisno od vas, da gojite pridelke, vabite neznance, da se preselijo v mesto in oživijo sedem titularnih dreves.
Premagovanje glavne zgodbe ne traja predolgo, zame približno 24 ur. Prvi dan moje zime sem lahko gledal, kako se krediti spreminjajo. Po tem sem lahko nadaljeval, kot sem želel, toda tistih prvih dveh deset ali nekaj ur ni bilo ravno prijetno.
Od izgube Bokujō Monogatari licenca, je Natsume poskušal ujeti čarovnijo Minecraft in jo združite s preizkušeno in resnično kmetijsko formulo. Zame kombinacija deluje. Užival sem, da sem lahko oblikoval zemljišče točno tako, kot sem si želel. Kmetijstvo je prepir s kontekstualnimi vložki in igra vas resnično sproži v akcijo, kar je eno boljše delo kot počasne predstavitve, ki jih najdemo v zadnjih Zgodba o sezoni naslovi. V prvih tridesetih minutah sem gojil in nabiral pridelke, ko se je bližnje mesto začelo polniti s prebivalci.
Samo želim si Village Skytree mi je dal več svobode v prvih nekaj deset urah. Vaš prostor je omejen s tem, koliko Skytrees ste oživeli, tako da imate na začetku le majhen trak zemlje, s katerim morate delati. Hitro sem lahko oživil nekaj dreves, kar mi je dalo več prostora, vendar oblikovanje terase ni bilo na voljo nekaj ur. Tudi ko sem to zmogel, nisem mogel razbiti kosov kamna, ker kladivo ne bi bilo na voljo približno 12 ur igre. Glede na to, da sem ob približno petih urah odklenil dostop do svojega prvega rudnika, sem se razjezil, da z njim nisem mogel storiti ničesar, dokler nisem dosegel dela zgodbe, kjer sem si prislužil kladivo. Nekaj lažje bi bilo prenašati, če mi ne bi kar naprej govorili, da potrebujem kladivo.
Ko govorim o mestu in njegovih prebivalcih, ne bi rekel, da so nič drugega kot osnovno. Čeprav je lepo imeti mesto - ki Izgubljena dolina ne - zdi se, da je tam samo zaradi mesta. Ni življenja in ljudi, ki se sezono za sezono samo ponavljajo. Trgovine so, a ljudje, ki vodijo dva, večinoma visijo pred mojo hišo ali v mojem skednju, tako da se motijo meni in mojim živalim, v kar je vključen novi čudovit osel Poitou.
NPC-ji, ki mi ovirajo, je le eno izmed številnih majhnih vprašanj, ki sem jih zasledila, kar me je še naprej motilo na poti. Hoditi je lahko nerodno, skakanje ne deluje vedno tako, kot bi moralo, kontrole kamere niso vedno funkcionalne, nekateri dogodki pa se sprožijo le z natančnim premikanjem. Na primer, zelo zgodaj sem moral, preden sem lahko odklenil oblikovanje ter dostop do prvega rudnika, skočiti čez reko, da sem aktiviral prirezan prizor. To sem delal približno 50-krat. Kar nisem vedel, je, da sem moral skočiti na zelo specifičen kraj druge strani reke, da se je dogodek sprožil. Približno eno uro sem poskušal ugotoviti, kaj hudiča delam narobe.
Vse to skakanje sem in tja je bilo rešetkano, vendar niti približno toliko kot nekatere zahteve, ki sem jih moral izpolniti. Ker so vaše glavne dejavnosti, kmetijstvo, ribolov in rudarstvo, vas bodo prebivalci prosili, da izpolnite posebne naloge zanje. Večina jih je enostavnih, kot je gojenje določenega pridelka. Ko pa so me prosili, da rudim določene vrste rude ali lovim določeno vrsto rib, obe sta lahko naključni, mi je šlo na živce. V nekem trenutku so me prosili, da sem premogel zlato rudo. Vzelo mi je približno 14 dni v igri, da sem dobil potrebne tri koščke, in sicer ves čas, ko je bil en lik ujet v rudniku, ki bi se lahko 'vsak trenutek zrušil.'
Večina teh motečih prošenj se je držala glavne zgodbe, druge naloge pa so zanje imele tudi čudna pravila, ki so me prisilila, da igram dlje, kot bi moral, samo da bi jih lahko izpolnil. Nekateri jih v nedeljo, ko so bile trgovine zaprte, ni bilo mogoče izpolniti, druge pa. Nekateri so mi dovolili, da sem nadomestil visokokakovosten material, na primer odličen paradižnik, ko je bil le osnovni paradižnik, drugi pa so mi dovolili le, da predložim natančen, slabši izdelek. Zahteve za izpolnjevanje so na koncu postale tisto, kar sem v igri največ naredil, saj zunaj tega in vaših treh glavnih dejavnosti tukaj resnično ni ničesar početi.
Ko sem končal glavno zgodbo, mi je postalo povsem jasno, kako prazna je ta igra. Ja, še vedno sem se lahko poročil in si ustvaril družino, toda raziskovanja ni, festivali so šala, vaščani ne nudijo nobenega vira zabave in nadgrajevanje mojega orodja v največji možni meri je bilo za-ev-er. Zdi se, da Natsume v vseh teh letih, ko je objavljal, ni bil pozoren Bokujō Monogatari igre, ker se zdi, da ni uspelo uresničiti čarobnosti teh naslovov, ki jih lahko najdemo v več kot le trdni formuli kmetovanja.
Gradniki nekaj čudovitega so tam. Mislim, da kombinacija Minecraft kmetovanje je zmagovalno, vendar je treba več pozornosti posvetiti dejavnostim zunaj sajenja in pobiranja pridelkov Žetvena Luna kdaj želi konkurirati vrhunskim kmečkim simom.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)
vr slušalke za pc in ps4