review hearthstone saviors uldum
Izčrpavanje svetovne ponudbe kolonov ena naenkrat
odprite .jnlp datotečna okna 10
Blizzard's Ognjišče je že nekaj let soroden igram digitalnih kartic, zanesljivo eden največjih zaslužkov naslovov za mobilne naprave odkar se je začel leta 2014. Preprosta pravila so lažja za sledenje kot tekmeci, kot je npr. Magic: The Gathering , in je bil doslej najljubši na pretočnih platformah, kot sta Twitch in Mixer. Igra je bila prenesena več kot 100 milijonov krat, kar je daleč najbolj igrani naslov Blizzard v obstoju. Na žalost lahko uspešno podjetje postane samozadovoljivo in preneha tvegati, še posebej, če se zdi, da je prišlo do zmagovalne formule.
Kot vedno smo počakali, da je bila celotna širitev na voljo, preden smo napisali recenzijo. Se potaplja v Grobnice groze vreden digitalnega peska v spodnjih hlačah?
Ognjišče: Reševalci Ulduma: Grobnice groze (Android, iOS, Mac, PC (pregledano))
Razvijalec: Blizzard Entertainment
Založnik: Blizzard Entertainment
Objavljeno: 6. avgusta 2019 (vsebina PvE je dodana od 17. septembra do 1. oktobra)
MSRP: Paketi za brezplačno igranje stanejo 1,50 dolarja na kos. Način z enim igralcem je mogoče kupiti v valuti igre ali stane 7 USD na poglavje ali 14,99 USD kot paket.
Ognjišče Najnovejši posluh se vrača v prvo razširitev za igro, vse do leta 2015. Najljubši navijači League Of Explorers so v središču pozornosti in se odzivajo na grozečo grožnjo, ki jo predstavlja plagiaristična League of Evil. Odrešeniki Ulduma jame štirim Raziskovalcem proti Arch-Villain Rafaam in njegovi kolegi zlobniki. To je nadaljevanje zgodbe, ki se je začela v začetku letošnjega leta, ko je Rafaamova sanjska ekipa slabih fantov uspela ukrasti leteče mesto Dalaran.
Po krajšem pristajanju v bližini Molten Coreja je League of Evil odpeljal mesto v egiptovsko deželo Uldum. Tam so okrepili svojo moč tako, da so sprostili starodavne kuge proti vsem, ki so se jim drznili zoperstaviti. Na srečo prebivalcev Azerota ima Liga raziskovalcev nekaj izkušenj, ki se borijo z Rafaamom in njegovimi kolegi.
Uldum je dokaj skrivnostno okolje World of Warcraft , ki je bil namigovan že zgodaj, a do leta 2008 ni bil dostopen Kataklizma širitev leta 2010. Večino območja pokriva ostra puščava, povsod pa so starodavni templji in grobnice, ki čakajo, da jih odkrijemo. Večna bitja iz živega kamna se sprehajajo po poti že davno pozabljenih mest, služabnikov Titanov, ki so prišli prej. Raziskovalce seveda zanima, kakšne skrivnosti in tehnologije lahko pridobijo iz območja, Rafaamove kuge pa jim ponujajo motivacijo, da jo uporabijo nekoliko bolj nepremišljeno, kot bi se sicer lahko pozvali.
najboljši računalniški vdiranje programske opreme na svetu brezplačno prenesete
Grobnice groze vam omogoča, da prevzamete nadzor nad enim od Raziskovalcev, ko prečka puščavo in se poskuša boriti proti enemu od petih kužnih gospoda, ki jih je prebudila Liga zla. Vsakemu poskusu nasprotuje vrsta naključnih miniboss, od katerih ima vsak svoj trik ali posebno moč za premagovanje. Če jih premagate, boste zaslužili karte Raziskovalcev za svojo palubo in zaklad v obliki premočnih minjonov, urokov in orožja. Občasno bodo naleteli na Bob's Bazaars, ki jim bo omogočil, da spremenijo svojo palubo, odstranijo kartice, ki ne ustrezajo njihovi strategiji, ali dodajo dodatne kopije prevelikega orodja na kup.
Nakup vsakega poglavja odklene enega od štirih hibridnih junakov za uporabo v načinu roguelike z enim igralcem, s petim končnim izzivom, ki je na voljo, ko so odklenjene vse ostale vsebine. Ta način igranja za enega igralca se od prvega nastopa nazaj ni veliko spremenil Koboldi in Katakombe , čeprav je razvojna ekipa tokrat dodala nekaj zasukov, da bi poskušala osvežiti igrivost.
Glavna razlika med Grobnice groze in podobni načini, ki so bili že prej, je uporaba hibridnih junakov kot igralnih likov. Vsak od raziskovalcev predstavlja dva od Ognjišče je devet razredov, samo v razredu Warlock pa ni predstavljen. Bookish Night Elf Elise Starseeker združuje razrede druidov in svečenikov in ima palube, ki se osredotočajo na zdravljenje in priklicanje horde majhnih minjonov. Nevaren Reno Jackson (brkavi Indijan Jones spomin) uporablja kartice Rogue in Mage in se lahko odloči za krajo sovražnikov ali pa jih samo razstreli s palico Gatling. Ekipni maskota Sir Finley predstavlja Paladins in Shamen in se na svojem krovu ponavadi poslužuje poceni, hitrih bitij. Končno, ustanovitelj ceha Brann Bronzebeard uporablja kartice Hunter in Warrior ter se nagiba k igranju z orožjem in sinergijo Zveri.
Vsaka vožnja doda nekaj prepirov, s katerimi se morate spoprijeti, ko poskušate srušiti kužne gospode. Gospod kuga Murlocs doda naključne šibke minione na obeh straneh plošče, Lord of Madness povzroči, da bitja naključno napadajo na koncu zavoja, Lord of Death doda na mizo nagrobne minione, ko umre dovolj drugih minions, in Lord of Wrath nagrajuje bitja, ki s povečanim napadom poškodujejo. Vsi sami gospodi imajo na začetku svojega srečanja smešnih 300 zdravstvenih točk, njihove krove in strategije pa se bodo spremenile po vsakih 100 škode, ki jih uspete povzročiti, zaradi česar so ti boji za boj veliko bolj dinamični od vaše običajne igre Ognjišče . Na srečo se njihov zdravstveni bazen ne ponastavi, tako da jih lahko zmanjšate na več voženj.
Poključna narava kart in zobnikov, ki jih odkrijete, daje temu načinu veliko vrednost ponovitve, čeprav je vedno razočaranje, ko igro izgubite zaradi slabe sreče. Še vedno sem se zelo zabaval z igranjem skozi kampanjski način, obvladovanjem prekinjenih kombinacij in prevlado nad Zlobnimi laki, ki so se mi znašli na poti. Toda težko je zanikati Grobnice groze je strašno podoben Dalaranski plen in ne ponuja toliko nagrad za igralce, ki so se odločili za nakup razširitve za enega igralca.
Dalaranski plen V maju in juniju je bil dih svežega zraka, ki je ponudil vrhunsko ponudbo Ognjišče izkušnje in več načinov igranja skozi vsako srečanje z vsemi devetimi razredi. Tako očarljiv, kot so Raziskovalci, Grobnice groze se počuti kot slabši, še posebej, ker je igranje tako podobno. Na voljo je veliko manj možnosti in igralci so ob uvedbi razširitve prejeli samo eno legendarno kartico, v nasprotju s tremi, ki so bile zagotovljene med Vzpon senc.
Z denarnega stališča je večini igralcev boljše, da svoje zlato ali gotovino v igri uporabijo za preprosto nakupovanje paketov, namesto da bi se trudili z načinom enega igralca. Naključna nagrada nagrad, pridobljenih z igranjem Grobnice groze pomeni, da ni nobene prednosti pri nakupu razširitve, igralci, ki so že dobili karte, ki jih želijo iz kompleta, pa imajo malo spodbude za nakup. Še vedno mislim, da bi Blizzard dobro naredil, da bi igralcem izbrali vsaj eno Legendarno karto iz nabora kot nagrado za premagovanje kampanje, nekaj bolj oprijemljivega kot le naključni zavitki, da bi bil sok vreden iztisnitve. Najraje bi se vrnil na stare načine, zaslužil bi majhen nabor unikatnih kart, ki bi jih bilo mogoče odkleniti z igranjem prek načinov za eno igralce, vendar sem prepričan, da korporacijski gospodarji tega ne bodo nikoli več dovolili.
razlika med sprožitvijo vrat in posredovanjem vrat
Ne razumite me narobe, Grobnice groze je zelo zabavno in čudovito je videti Ligo raziskovalcev, ko so jih pred tremi leti odstranili iz igre. Težava je v tem, da se zabavamo že dve leti. Preprosto se zdi podoben tistemu, kar smo že videli, še posebej, ker je bilo toliko prejšnjih širitev slogov Dungeon Run povsem brezplačnih. Po mojem mnenju rahle spremembe teme Dungeon Run niso vredne 60 dolarjev na leto. Če želi Blizzard še naprej zaračunavati denar za te razširitve za enega igralca, mora podjetje poskrbeti, da bo vsebina vredna izklicne cene.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi brezplačne igre z vsebino, ki jo je objavil založnik in kupil recenzent.)