games time forgot arm wrestling
Vsi se spominjajo in ljubijo Punch-Out !! , kaj pa njegov čudnejši, bolj fizično izčrpavajoč spinoff?
Rokovanje z rokami je izjemen ne le po tem, da je bilo sledenje samo arkadi Punch-Out !! , vendar v tem naredi približno nič prekletega smisla . Mislim, Punch-Out !! ni bil ravno najbolj realističen bokserski simulator na svetu, vendar je vsaj igralca zahteval, da pritisne gumbe tako, da vsaj nekako čutil, kot da boksuješ. Dovoljeno je, da ste se borili v popolnoma nadpovprečnem vesolju proti likom, kot sta Soda Popinski in King Hippo, vendar so bile same kontrole smiselne v okviru boksa kot športa.
Rokovanje z rokami nima nobene te sranje. V nobenem trenutku se niti približno ne trudi približati, kakšen občutek je, da se rokujete z rokoborom; en del joystick-masher, en del gumb-masher, en del čuden timing minigame, Rokovanje z rokami je tako mehanično čudno, a hkrati tako vizualno podoben Punch-Out !! igre, ki jih je zelo težko ne omamiti.
Udarite skok za več.
naredi kopijo niza java
Zgodba:
Si rokoborec. Progresivno se borite proti močnejšim, progresivno bolj ekscentričnim sovražnikom, dokler ne premagate petega in zadnjega rokoborca, na katerem mestu boste verjetno zmagali.
Nisem mogel mimo tretjega nasprotnika.
OH RAK, PREDLOŽIL sem VIDEO MLADINSKEGA VIDEO ZMOGLJIVEGA PRI GUJU, KI JIH JE BIL BOLD BULD V RAZMIŠLJANJU, KI JE ZAČETEN
kako zagnati datoteke .jar windows 10
Igranje:
Za začetek drsno palico pomaknite v levo tako hitro in čim bolj težko, da roko pomaknete navzdol in nanesete 'škodo', kakršna je. Ko vaš nasprotnik ustvari kakšen čuden obraz, to pomeni, da bodo kmalu v protinapadu. Preden lahko to storijo, morate (in tu igra izgubi kakršen koli videz realizma ali logike) mahati z igralno palico naprej in nazaj, da bi zaslepili nasprotnika. Ko je nasprotnik dobesedno zaslepljen, je dobesedno zoprn in je videti tako zmeden, da bi se mu zdelo, da je pravkar ugotovil, da je posvojen - samo zato, ker ste za delček sekunde premikali roko naprej in nazaj.
Medtem ko je gad zadihan, morate čim hitreje pritisniti na gumb 'napad', da naredite več škode in dosežete točke. Nimam pojma, kaj naj bi tip „napad“ predstavljal v dejanskem rokovanju z roko, a pritisk nanj čim hitreje, medtem ko je drugi padec zadihan, poveča moč vašega rednega napada z roko za pranje palic, tako da nekaj moraš storiti.
To se morda sliši popolnoma neumno, ampak v resnici sem nekako užival Rokovanje z rokami po krogu ali dveh. Mogoče je šlo za očitno nesmiselno mehaniko ali za dejstvo, da je treba vse v igri narediti izjemno hitro, znova in znova, ali pa, da je moja roka kljub izredno nerealni kontroli rokovanja še vedno zelo utrujena drugi krog. Ker igra vse prej kot zahteva, da se na krmilno palico odpeljete čim hitreje, je enostavno nekaj resnih bicepnih naporov po nekaj minutah igre. Ker vsaka druga arkadna igra, ki obstoja roko, daje igralcu ta občutek, tako da se jim bo pravzaprav boril z robotsko roko, se mi je zdelo zanimivo, da Rokovanje z rokami uspelo je to čustvo posnemati preprosto z uporabo krmilne palice.
Zakaj verjetno ne igrate:
Za razliko od Punch-Out !! , ni bilo nikoli izdelano nobeno pristanišče NES Rokovanje z rokami . Edini pravi način igranja je, da ga NEMOJNO posnemali z Mame ali da bi našli delujočo arkadno omaro, kot sem jo.
Ne gre za posebno krasno igro ali vredno vložiti veliko truda, vendar je ravno tako nenavadno: za to še nikoli nisem slišal, da bi videl, da mirno sedi v Castles n 'Coasters, igranje pa je tako nesmiselno - vendar - ob tem, da še vedno ne vem, ali mi je igra res všeč ali ne.
prednostna vrsta izvedbe c ++
Še vedno pa sem vesel, da sem ga igral.
Lahko bi trdili, da dajem igri preveč zaslug in da gre res samo za nespametni, nerodni izgovor, da je igralec naključno udaril po kupcih gumbov in igralnih palic brez pravega razloga, razen zmerno zadovoljujočega občutka fizičnega napora ponudbe. Resnici na ljubo, imeli bi prav. Za razliko od Punch-Out !! , Rokovanje z rokami je precej plitva, zelo kratka in zahteva le sposobnost resničnega pritiska na gumbe ter občutek časovne omejitve za sovražnike. Igra je resnično zadovoljujoča, če moraš za to porabiti samo en ali dva dobropisa na lokalni arkadi, sicer pa je to le čeden, čuden, pomanjkljiv mali kulturni artefakt, ki ga je treba občudovati od daleč.