review infamous first light
Pojdi, Fetch!
Pet mesecev kasneje in inFamous: Drugi sin je še vedno ena izmed mojih najljubših iger leta. Kot veliko izboljšanje skoraj vsakega vidika franšize sem užival, ko sem videl, kako se igra Delsinova zgodba, in ko sem se počasi podajal proti 100-odstotni stopnji izpolnjenosti, sem si želel še več.
No, s tem se pač sprijaznimo inFamous: Prva luč , samostojna zgodba DLC ni podobna Festival krvi , v glavni vlogi Fetch - neonska junakinja iz originala.
inFamous: Prva luč (PS4)
Razvijalec: Sucker Punch Productions
Založnik: Sony Computer Entertainment
Izpust: 26. avgusta 2014
MSRP: 14,99 USD
Da bo jasno, Prva luč je popolnoma samostojna igra, do katere ne potrebujete dostopa Drugi sin igrati (čeprav to še poveča, kar bom razložil kasneje). Kot dodaten bonus se zgodba odvija pred dogodki leta Drugi sin in prav tako povzame celotno situacijo Conduit, če še nikoli niste igrali zloglasno igra prej. Prva luč je miniaturna kampanja, v katero je bil vpleten in simpatičen lik Fetch, ki se ga že od rojstva obravnava slabo.
Skupaj z bratom Brentom se Fetch pomeša z nekaterimi posli, povezanimi z bandi, večinoma iz bratove zveze s senčnim prodajalcem mamil. Brent večino časa preživi v stiski, Fetch pa porabi večino DLC-a na bojni poti, pri čemer vzpostavi tankočutne odnose, ki se vedno ne obnesejo. Zanimivo je videti, da je Fetch raztrgan naprej in nazaj, da se nenehno uporablja za lastne naprave drugih, in tragični kot deluje.
Kljub njeni zanimivi karakterizaciji je zgodba preprosta in predvidljiva. To pa ne pomeni, da je vseeno slabo, saj me je še vedno zanimalo, kaj se je zgodilo in kako se je vsak dogodek odvil, čeprav sem imel kakšno predstavo o sklepu, ki temelji na Drugi sin . Cilji misije so zelo podobni ciljem Drugi sin , saj se bistveno razlikujejo - eno minuto boste pobegnili od oblasti, naslednjič pa lovili tarčo in tako naprej. Skoraj vsaka misija se počuti drugače, tudi če cilji niso divje drugačni kot večina iger odprtega sveta.
Seveda, Drugi sin rock-solid Gameplay osnova je, kjer zabava res leži. Namesto da bi imel dostop do vseh štirih glavnih sil, kot je Delsin, bo Fetch uporabil samo neonske tematske sposobnosti - toda na srečo so super nabito in sami zabavno. Ima neomejeno moč teka (ki teče navzgor po stenah in skozi zrak), zastoj polja, standardni napadi bližnjega, težki izstrelki in vrhunsko sposobnost.
Vaša kilometraža se lahko razlikuje glede na vašo predhodno uporabo neonskih moči v Drugi sin , vendar se Fetchove poteze in čista osredotočenost na slog počutijo edinstvene same po sebi. Zgodba vas bo trajala približno pet ur ali približno toliko, kar je približno dvakrat več kot v dodatni vsebini.
Čeprav je zemljevid vsebovan le v enem (velikanskem) območju, boste imeli na voljo veliko Lumnov, ki se bodo zbrali, dirke, na katerih boste sodelovali, grafitske pike in oznake dronov, ki jih iščejo in uničujejo. Tako kot v Drugi sin , Takoj sem bil zasvojen z iskanjem Lumnov, ki so spremenili spretnosti, in prve dve uri igre sem lovil vse. Način oblikovanja zemljevidov z močmi je precej neverjeten in zelo zasvoji.
Prva luč ima tudi vlečni način v vleki, ki se postopoma odklene, ko dokončate zgodbo. V celoti so trije prizorišči, z mešanico ciljev, kot so 'reši talce' in 'ubij vse'. Najboljši del je, da lahko uporabite Fetch ali Delsin (pod pogojem, da ste lastnik Drugi sin ), ki se lahko dotakne tako dobrih in zlih sil kot tudi celotnega spektra sposobnosti iz zgodbe. Točkovni sistem je tudi dovolj zanimiv (skoči na vas in je zelo arkadno podoben) in lestvice lestvic dodajajo njegovo privlačnost.
Pika, inFamous: Prva luč je več Drugi sin , kar je dobra stvar. Čeprav nisem bil niti približno toliko vložen v Fetch, kot sem bil z zgodbo o Delsinu, je to odličen način za oboževalce, da se vrnejo v superživljenjski svet Seattla in še boljši način, da novinci okusijo serijo.
dimenzijsko modeliranje v podatkovnem skladišču s primerom