review trials rising
Nazaj na pravo pot
Po skoraj desetletju visokih letečih koles se še nisem naveličal Preizkušnje . Dvomim, da bom kdaj. Izjemno odporna platforma serije se je izkazala kot večno zadovoljujoča, zato tudi RedLynx ni opustil kreativnih, nekonvencionalnih načrtov tečajev. Dokler sta ta dva elementa zvena, sem notri.
2014 Trials Fusion in 2016 Preizkušnje krvnega zmaja , dve najnovejši tekmi, je padla pod pričakovanja večine oboževalcev. Fuzija imel nenavdušeno futuristično temo in slabo premišljen poudarek na trikih. Takrat sem bil pripravljen zmanjšati veliko ohlapnosti, vendar čas ni bil posebej prijazen. Preizkušnje krvnega zmaja še močneje se je naslonil na čudne trike. Nikoli je ne bi smel uporabljati Preizkušnje ime.
Leto 2019 se obeta za oboževalce Preskusi HD in Preizkus evolucije . Letošnji obrok, Preizkušnje naraščajoče , je vrnitev v formo. To ne pomeni, da je vsak vidik ali izbira dizajna brezhibna, vendar bi morali biti z zvezdastim upravljanjem s kolesom, bolj utemeljeno estetiko in dobro premišljenimi vajami to množice prijetno.
Preizkušnje naraščajoče (PC, PS4 (pregledan na PS4 Pro), Xbox One, Switch)
Razvijalec: Ubisoft RedLynx
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 26. februarja 2019
MSRP: 24,99 USD
Z veseljem sporočam, da v njem ni nobenih divjih novih funkcij ali konceptov Preizkušnje naraščajoče . Če ste igralec, ki se vrača, boste lahko takoj padli, ne da bi zgrešili ritem. Če ste novinec, imate najboljše možnosti za hitro izbiranje preprostih, a varljivo večplastnih kontrol v igri.
Ubisoft resnično želi razširiti bazo oboževalcev Preizkušnje naraščajoče . Eden večjih dodatkov je Univerza preizkušenj, serija pripovedovanih videoposnetkov in spremljajočih stopenj, ki so narejeni po meri za poučevanje (ali samo okrepitev) določenih tehnik. Ne morem pretiravati z njihovo uporabnostjo. Vsaka vadnica je postavljena kot rokavica, ki postopoma postaja zahtevnejša na vsaki kontrolni točki. Svojo pot lahko dosežete na srednji stopnji, toda če si želite prislužiti vrhunska priznanja, boste morali obvladati Preizkušnje 'fizikalni sistem in natančni vhodni časi.
Univerzitetne ravni se odpirajo po vsem Preizkušnje naraščajoče , tako da niso prednje naložene. Kot vse najboljše vadnice tudi sami zabavajo. Ko enkrat dojamete osnove pospeševanja in nagnjenosti, toliko tega Preizkušnje izkušnje segajo do prepoznavnosti ovir in mišičnega spomina. Če še nikoli niste povsem razumeli, kako zajiti hop, je to morda igra za prekinitev tega cikla. Ti tečaji brez motenj so dober način ogrevanja, preden se soočite z lestvicami na splošno.
Eden mojih drugih najljubših vključkov je kolo Tandem, ki omogoča, da dva igralca uporabljata dve ločeni igralni plošči za vožnjo kot pilota. Tudi ko ste že na znani ravni, ki ste jo že kdaj doživeli na desetine, je povsem drugačna izkušnja v lokalnem sodelovanju. Kolo ima svojo značilno težo in občutek, da ne rečem o prirojenem kaosu, ki nastane, ko zunaj sinhronizirani možgani poskušajo delovati v sozvočju. Mislil sem, da bi bilo to nekaj več kot odvračanje pozornosti, ampak resnično zabavno je združevanje.
kakšna je razlika med c ++ in javo
RedLynx se je vedno spopadal s težavno ravnovesje, ko gre za potrebe hardcore in novomeških igralcev. Takšna igra Preizkušnje obsega široko paleto spretnosti in razvijalci morajo negovati celoten spekter, če želijo iz leta v leto še naprej rasti svoje občinstvo. Tokrat je več razlogov za ponovno predvajanje skladb, ki presegajo osnovno človeško željo, da bi tekmeca premagal na lestvici vodil.
Skratka, zlatih medalj ne morete samo preleteti do naslednjega koraka, drug za drugim, dokler niso vsi odprti. Sistem napredovanja, ki temelji na XP-ju, je veliko bolj izvlečen kot za to, za dovršene igralce pa bo potrebno nekaj prilagoditve. Preizkušnje naraščajoče se začne z golim zemljevidom sveta, ki se počasi polni z novimi skladbami, mini-igrami in naprednimi vadnicami, ko stopnjujete kolesarja.
V teoriji je to dobra ideja in igralci srednjih paketov bodo vpleteni dlje, kot bi sicer lahko bili, če pa srbite, da preizkusite najtežje ravni, vas čaka počakati. Prednost sem dodal visoko plačljivim pogodbam (cilji bonusov, kot je pristanek velikega števila obratov ali nikoli nagibanje) in način Challengers (asinhroni tekmi proti trem igralcem zapored). Že takrat je stopnja napredovanja preizkušala mojo potrpežljivost. Vzelo mi je teden dosledne igre, preden sem prišel do skladb Extreme-Tier, kot je Inferno V.
Poleg pomislekov o oblazinjenju je zemljevid sveta dolg za navigacijo, ko je poln ikon in sistem za izravnavo vključuje lepljive ročke. Ko se boste izravnali, boste dobili različne kostne obleke, kolesarsko kozmetiko in nalepke, s katerimi jih lahko še dodatno prilagodite. (Predmete lahko kupite tudi v valuti igre.) Sistem nalepk je podoben urejevalniku livrijev v dirkalnih igrah, tako da obstaja ogromen potencial za iznajdljivost (in vulgarnost). Samoumevno je, toda zagotovo bi to lahko storil brez plenic.
Nekaj drugih motenj, kot so rahlo prepočasni časi obremenitve, medtem ko se stopnja nivojev in občasna hitrost sličic prikažeta Preizkušnje naraščajoče . Kljub temu je RedLynx dobil pomembne stvari.
Ravnanje s kolesom je enako naravno in koristno, kot se mi kdaj zdi, in nivo tematike je zaradi pomanjkanja boljšega izraza odvisen od blagovne znamke. Dizajni so dovolj zanimivi, da lahko narišete oko, ne da bi bili tako na vrhu, da vas motijo med dirkanjem. Je ravno prava mešanica. Nekateri izmed mojih najljubših vključujejo tematski park morilca, letalo, ki izstreljuje tovor sredi leta, in grad, katerega vrata vstopate na vrtoglavega ovna.
Nič noter Preizkušnje naraščajoče me je ujel pred straho, a potem spet nisem pričakoval ali upal na presenečeno nadaljevanje. Želel sem si tekmo v isti smeri kot Preizkus evolucije . V glavnem sem vesel.
Tudi če se nikoli več ne dotaknete spletnega večpredvajalnika, lokalnega sodelavca, ambicioznega urejevalnika skladb ali katerega koli od slednjih, ustvarjenih s strani uporabnikov, Preizkušnje naraščajoče vas bo ob zagonu precej zasedel. Nekateri elementi zunaj ravni bi lahko uporabili še en prehod, toda težave s hitrostjo napredovanja, napihnjenost in tehnične kolcanje niso bili dovolj, da bi me odvrnili od tega, kar je na koncu še eno odlično Preizkušnje igra.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)