review killing floor 2
~ 400 ur in štetje
V zadnjem letu in pol sem igral tono Killing 2 nadstropje (nekaj manj kot 400 ur) med časom Steam Early Access. Na tej točki je šaljivo osebje: če se pojavijo novice o igri, ekipa ve, da jo želim prebrati in jo pokriti. Število, ko sem svoje sodelavce molil, naj se igrajo z mano, meji na patetičnost. Sem oprosti da sem hotel igrati enega mojih najljubših zadružnih strelcev, kadarkoli s tabo. Kako si upam deliti z vami nekaj najbolj zadovoljujočega puškovanja, kar sem jih kdaj videl?
Seveda, ko končno zapuščam zgodnji dostop, moram ločiti čas, ki sem ga igral, od tistega, kar je dejansko predstavljeno v končnem izdelku. Moram zanemarjati vzpone in padce med razvojem, številne spremembe ravnovesja, premike fokusa. Potrudil se bom, vendar sem precej prepričan, da že lahko rečete, da obožujem to prekleto igro.
program za prenos video posnetkov s katerega koli spletnega mesta
Killing 2 nadstropje (Računalnik (pregledan), PS4 (preizkušen na običajnem in v pro)
Razvijalec: Tripwire Interactive
Založnik: Deep Silver, Iceberg Interactive
Objava: 18. novembra 2016
MSRP: $ 29,99 (PC Standard Edition), 39,99 USD (PC Digital Deluxe Edition, PS4)
Šlo je za biotehnološko podjetje Horzine in ustvarilo kup strašnih pošasti in zdaj vojaki, plačanci in preživeli poskušajo pospraviti nered. Killing 2 nadstropje sledi zelo preprosti zanki, vendar deluje tako dobro, da se ne motim. Vi in do pet prijateljev se morate boriti proti desetim valom Zedsa (gensko spremenjene pošasti), ki zaslužijo denar z vsakim ubojem, da lahko kupite vse bolj smešno orožje. Na koncu desetih valov se boriš proti enemu od dveh šefov. Poleg načina Versus - več o tem kasneje - to je za zdaj. Zagotovo bodo dodani drugi načini, saj Tripwire Interactive podpira svoje igre veliko dlje kot večina razvijalcev.
Če potrebujete oglaševalsko akcijo ali več načinov, da zadržite pozornost, to morda ni igra za vas. To je v bistvu horde način, ki se je spremenil v polno igro. Čeprav se to morda sliši ponavljajoče, je noro taktilnosti in pozornosti do detajlov, ki so bili vloženi v orožje in boj, zadržala mojo pozornost dlje, kot se mi je zdelo mogoče. Izbirate lahko med desetimi perkami (razredi): Berserker, Commando, Demolitionist, Field Medic, Firebug, Gunslinger, Sharpshooter, Support, Survivalist in S.W.A.T. Izravnavanje in postopno izboljševanje preživetja v najtežjih težavah zame preprosto ne preneha.
Obstaja enajst različnih pošasti, ki segajo od osnovnih zombi podobnih bitij, imenovanih Clots, ki se sramujejo do vas, do Scrakesa, dobro mišičastih groženj z motorno žago za roko. Nekateri perkeji so bolj usmerjeni v ubijanje določenih sovražnikov, zato je tu bolj pomembno timsko delo kot večina iger, ki sem jih igral. Ko se počutite dovolj udobno in stopite na večje težave, Zeds poleg več zdravja in škode pridobi nove sposobnosti. Zaradi nove taktike, ki jo uporabljajo vaši mutirani nasprotniki, ki igrajo na najtežjem načinu, Hell on Earth, je neokusna in hitra, počuti se kot povsem drugačna igra kot običajna težava.
Po cepljenju skozi deset valov je čas za šefa. Boril se boš bodisi z dr. Hansom Volterjem, izmučenim sadistom v obleki eksoskeleta, ali pa s patriarhom, nekdanjim izvršnim izvršnim direktorjem Horzine, ki je zdaj gnusoba, opremljena z izstrelkom rakete in pištolo. Oba šefa lahko v nekaj sekundah ubijeta neprevidne igralce, zato je najbolje, da ostanete blizu svojih prijateljev in se med seboj zdravite. Volter in patriarh se lahko trikrat ozdravijo, kar lahko na trenutke povzroči, da se bitke za šefa zdijo formulirane, vendar zdaj obstajajo načini, kako jim to preprečiti. Ko je Hansovo zdravje slabo, ima silišče in poskušal vas bo zgrabiti in izčrpati vaše življenje. Če lahko naredite dovolj škode, lahko ščitnik podrgnete. Patriarh se bo poskušal preobleči in pobegniti, da se zalepi z zdravilno brizgo. Če blokirate njegov izstop ali pustite C4 na njem in ga v zadnjem trenutku eksplodira - boom, boste zmagali.
najboljši brezplačni pretvornik mkv v dvd
Vsak perk ima 25 stopenj, z dvema možnostmi izbiranja na vsaki peti ravni. Medtem ko se nekatere od teh veščin ne morejo primerjati med seboj in je očitna izbira, je vedno zanimivo najti naslednjo stopnjo in še bolj uresničiti potencial svojega prednosti. Večina razredov se ne počuti posebej specializiranih, dokler ne dosežete desete stopnje, toda poleg tega boste zaslužili zabavne sposobnosti, ki vam bodo pomagale zožiti vlogo. Na primer, Demolitionist se lahko osredotoči na to, da je množica jasnejša z večjim območjem učinka na eksplozijo ali da se bo odzvala na velike popadke. Gunslinger in Sharpshooter, perketi, osredotočeni na dvojne pištole in strelišče iz strela, kasneje pridobijo spretnost, ki prinese dodatno škodo, če verižno streljate z glavo in se usmerite v neke vrste mini-igra.
Prvih petnajst stopenj mine hitro, a doseganje zgornje meje za vsakega perka je potrebno looooong čas. Spet imam v igri približno 380 ur in vsakega posebej še nisem komentiral (čeprav je bil deseti pekel dodan šele prejšnji teden). Skoraj sem že tam, a če ne nameravate v to igro vložiti toliko časa, kot sem ga imel v zadnjem letu in pol, in bi radi posegli po težjih težavah, bi se priporočal, da se osredotočite na nekaj perkusov namesto na poskuša storiti vse.
Ta preprosta igra živi in umre zaradi tega, kako je ustrezna, da ustreli vse stvari in Killing 2 nadstropje ima nekaj najbolj vzvišenih spopadov, kar sem jih kdaj igral. Obstaja približno 40 različnih orožij, pa tudi originalne granate in noži za vsakega perka (razen Survivalista, ki lahko uporablja orožje vseh drugih). Skoraj vsako orožje je edinstveno in ga veseli uporaba, ne glede na to, ali temelji na pravem orožju, kot je SCAR, ali je nekaj bolj nenavadnega, kot je mikrovalovna pištola, ki vsako pošast pretvori v kokice, ki eksplodirajo pod prho gore. Zaradi pozornosti do podrobnosti z orožjem se zdi, da je osebje Tripwire Interactive videti grozljivo. Vsi se slišijo odlično, zabavajte se v prostem animaciji, ki jo lahko sprožite, ko zadenete reload s celotno revijo, in vsi samo občutite prav .
Nekaj tega zadovoljstva je posledica iger 'M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma), zaradi česar je mogoče razstaviti Zedsa na 22 različnih načinov. Ko zapustite sobo, se bo prepojila z obstojno krvjo, ki ostane, dokler ne končate nivoja. Odstranjevanje udov in glav bi moralo biti grozljivo - in igra zagotovo ni namenjena otrokom -, vendar večinoma zagotavlja odlične povratne informacije za vsako pištolo ali strelno rezino. Uporaba orožja, kot so katane in lopate, je še posebej zabavno, saj se pri večini strelcev prve osebe počutijo bolj taktilne in trdne od borbe pred roki. Usmerjeni spopadi, napadi moči ter sistem blokade in pariranja pomagajo pri odstranjevanju spopadov.
Drugi glavni način, Versus Survival, deli igralce na Zedsa in ljudi. Igra podobno kot Levo 4 mrtvih Versus način. Ko je Tripwire uvedel ta način v začetku letošnjega leta, se ni srečal s tolikšno množico oboževalcev. Sprva je bil slabo uravnotežen, in čeprav je bilo v resnici prekleto kul igrati kot pošasti, se je baza igralcev postopoma umirila. Pred kratkim ga nisem igral nekaj časa, vendar je veliko bolj zabavno, kot sem se spomnil. Upam, da bo na PS4 našlo več igralcev. Potrebuje nekaj več uglaševanja, saj se včasih počutite precej šibki kot nekatere manjše pošasti, ampak ideja mi je všeč. Igrati kot Scrake in Fleshpound (hudomušna pošast z vrtečimi se drogovi za orožje) in terorizirati ljudi mi daje upanje, da bo nova infuzija igralcev dala Versus Survival novo življenje.
najboljši brezplačni čiščenje registra Windows 10 -
Ob zagonu Killing 2 nadstropje ima dvanajst različnih zemljevidov, od pariških ulic (v ozadju gori Eiffelov stolp) do katakomb pod Italijo. Vsak ima svoje točke, ki so najboljše za lov in držanje, lahko pa igrate na bolj mobilni način, če želite. Kljub temu, da je rdeča barva glavna barva, ki jo boste videli v igri, skoraj vsak zemljevid uporablja žive barve, ki pomagajo, da se izstopajo. Na primer, na zasneženi stopnji Outpost sveti modro / zelena aurora borealis, ki plava zgoraj, in na zemljevidu zaporov je vijolično nebo, kar je videti kot luna Paleblood Krvni strmela v vas z nebes.
Medtem ko ga morda grafično zasenčijo igre, kot so Battlefield 1 zaradi uporabe še vedno spremenjene različice Unreal Engine 3, Killing 2 nadstropje Zaradi močne umetniške usmeritve, uporabe živih barv in odličnih animacij je to ena najbolj gladkih iger, ki sem jih igral, zlasti na računalniku. Preizkušal sem ga tudi na PlayStation 4 in PS4 Pro, in kljub temu, da je še vedno videti odlično, hitrost slike ni enaka. Pri Pro uporablja upodabljanje šahovnice v ločljivosti 3200 x 1800 za izkušnjo 4K in dobi dodatno prednost Ultra tekstur PC različice. Čeprav je na višjih nastavitvah videti podobno kot v različici za osebne računalnike, se giblje med 40 in 60 sličicami na sekundo, kar bi lahko za nekatere predvajalnike postalo resno. Zame je bivanje pri 40 in več v redu, ko sem na konzoli, vendar še vedno raje izgledam različico PC-ja (zlasti pri mojem 144 Hz monitorju… mmm). Plus, Hell on Earth zahteva tako natančnost in usklajenost, da nisem prepričan, da bi ga lahko potegnil na krmilnik. Nekaterim se boste verjetno dobro odrezali, a igra se z miško in tipkovnico počuti veliko hitreje.
Ker govorimo o dobrotah za čute, moram omeniti zvok. Pornografija pištole, ki sem jo že omenil, je še posebej učinkovita, ker vsako orožje samo zveni tako močno. Zedi, ki na začetku zgodnjega dostopa niso imeli glasov, zdaj oddajajo grozne zvoke in zaradi tega so še bolj grozeči. Vse to se dogaja v glasbi metalskih zasedb, kot so Demon Hunter, Impending Doom in Living Sacrifice, bolj industrijske stvari pa izvaja zYnthetic, ki je glasbo naredil za prvo igro. Medtem ko imam na splošno rad zythetic stvari, kovina daje to to je prekleta video igra čuti to Doom naredi. Vokal lahko vklopite, saj so na začetku onemogočeni, vendar z njimi res nisem dobil.
V računalniku je na voljo velika količina vsebine, kot so zemljevidi in gamtipi, že na voljo v Steam Workshop. Tripwire je izrazil zanimanje za to, da sta PC in PS4 posodobljena drug ob drugem, vendar še ni treba videti, kako to doseči, ne da bi delavnica bila na voljo na konzoli. Kaj je v obeh različicah je Zedconomy, ki je sistem, ki ima vsak dan orožje in nosljive kozmetike. Z njimi se lahko prodaja in trguje v različici za PC, vendar PS4 še ni na voljo, zato ne morem določiti, kako bo deloval. Predstavljam si, da boste lahko le te izdelke kupili kot mikrotransakcije, če želite, a to je za zdaj zgolj špekulativno. Izkušam nekaj bolj bizarne kozmetike (še posebej, ko padejo brezplačno na dan), vendar igralci, ki jim to ni všeč, bi morali vedeti, da je povsem neobvezna in na noben način ne vpliva na igranje. Tukaj ni nobenih statutov ali kaj podobnega.
Killing 2 nadstropje Tako kot njegov predhodnik je nekaj, na kar se bom še dolgo vračal. Ne gre pogosto za to, da se za več časa držim igre za več igralcev, ampak ta ima svoje kljuke globoko v meni. Na koncu, da, z istimi orožji se znova in znova borite proti istim sovražnikom, vendar me raven izzivalnega kaosa vedno znova vrača. Samo vedite, da kolikor je moj rezultat, to je po naravi ponavljajoča se igra. Kot smo že omenili, pa je Tripwire že leta posodobil prvo igro z novim orožjem, zemljevidi, načini in sovražniki, tako da je to kot naložba, ki sem jo že prebil in bom še naprej koristil. Če potrebujete nekaj preprostega, kamor lahko vskočite in ustrelite nekaj najboljših pušk doslej, Killing 2 nadstropje je tvoja igra. Zdaj pa se zajebavaj z mano, Jordan (in vsi ti!).