review langrisser re
Mogoče v naslednjem življenju
Lastniki Nintendo 3DS vedo, da ima sistem resnično odličen in privlačen RPG. To postane neskončna pogostitev, saj na videz vsak drugi mesec izide nova igra, ki nas privede do prijetnega in dobro izdelanega ritka, ki lahko postane nekdo nova instant klasika. Toda tako kot v pravem bifeju, se v restavraciji občasno izogibajo vsi, saj lahko s svojim ogledom povedo, da ni dobro.
Za 3DS je ta gnusna jed videti Langrisser Re: Inkarnacija Tensei .
Langrisser Re: Inkarnacija Tensei (3DS)
Razvijalec: Zabavne igre / Extreme Co.
Založnik: Aksys Games
Objavljeno: 19. aprila 2016
MSRP: 39,99 USD
Langrisser Re: Inkarnacija Tensei je slaba igra. Kolikor bi rad, da je en stavek celota tega pregleda, ni več dvoma več ljudi, ki verjetno želijo vedeti, zakaj pravim to. Če ste eden od teh ljudi, prosim, uživajte v naslednjih 11 odstavkih, ki me grizem o videoigrah.
Ne trudi se postaviti svojega sveta ali katerega koli od svojih znakov, Langrisser vas vrže v akcijo, ko se zgodba začne z invazijo na Borcelaine. Igrate kot Ares in na kratko ste se seznanili z večino glavne zasedbe, preden ste pobrali legendarni meč Langrisserja in se podali v boj, da bi branili svoj rodni kraj. Medtem ko cenim uvod, ki je brez neumnosti, sem s tem, ko sem veliko znakov tako hitro odpravil kakršno koli možnost, da sem se pravzaprav prestrašil nad ljudmi, ki naseljujejo to igro, in to vključuje glavnega junaka.
Tukaj je postavljena generična fantazijska dežela s splošnimi lokacijami fantazij in generičnimi fantazijskimi liki. Videli smo, da lahko vsa ta igra ponuja skoraj vsak drugi RPG. V celotni razvejani zgodbi imate možnost večkrat preklopiti strani in prevzeti nadzor nad eno od treh vojskovanja. To bi lahko bilo zanimivo, toda zgodba je tako številčna, za katero bi se lahko prisegli, da so jo narisali računovodje. Pogovorno okno ni navdihnjeno, naslovi poglavij pa so primeri učbenika v učbeniku. 'Kolesa usodnega obrata', 'Obljuba se konča tukaj', 'Tovariševa izdaja' - to so stvari za osnovno šolo in ne mislim na stvari, napisane za osnovnošolce, mislim na stvari, napisane z osnovnošolci.
Boj je prav tako ohlapen kot zgodba. Langrisser Re: Inkarnacija Tensei je strategija RPG, ki temelji na omrežju, podobna nedavni Ognjeni grb igre, a slabše na vse možne načine. Ob toliko podobnosti med tema dvema je težko razmišljati kot o ubogi Ognjeni grb po ceni bogataša. Ker pa nisem seznanjen s preostalimi igrami v Langrisser serije, ne morem reči zagotovo, da je odtrgal Nintendov premier RPG. Kar lahko rečem, je morda treba.
Nadzorujete ekipo do osem znakov, ki se borijo proti vojski s štetjem vojakov, ki so lahko na desetine več od tistega, kar imate na voljo. Lahko podvojite in včasih potrojite velikost svoje ekipe, če najamete plačane iz ceha, da se borijo ob vas. Kar je v bitki toliko ljudi, morajo biti zemljevidi veliki, vendar so pogosto preveliki. V celotni kampanji je več misij, kjer je bilo potrebno večkrat, da se je kdo v moji ekipi udeležil prvega spopada. Ti množični zemljevidi pogosto vodijo v bitke, ki so precej daljše, kot bi morale biti.
Ne glede na to, kako visok ali nizek je njihov nivo, ima vsak največ 10 zadetkov in če vaš lik ni dovolj močan, ga bodo verjetno odpeljali v enem samem udarcu. Čim šibkejši je vaš lik, tem bolj izčrpani so plačanci, ki jih lahko najamejo. Ugotovil sem, da moram iti ven, da izenačim svojo ekipo, saj je neverjetno enostavno samo, če se osredotočim na dva ali tri znake in jih preusmerim skozi igro. Liki pridobivajo izkušnje samo z veščinami ali z zmago pred sovražnikom, tako da če pustite grunt s kančkom energije, ni XP za vas.
Sistem razredov obstaja, a hitro sem ugotovil, da pouk ni pomemben. Ker se lahko vsak lik, ki ni prisoten, ozdravi in čarovnija v igri je smešno šibka, sem vsakega sovražnika uničil na enak način: boj z njimi iz oči v oči. In ni pomembno, kdo bojuje. Zgodaj ko je moj duhovnik dobil več ubojev kot ostali v moji ekipi in do konca kampanje je bila neustavljiv stroj za umor. Dobesedno sem jo le imel Človek z enim udarcem sama skozi zadnji dve misiji. Brez šibkih zemljevidov, ki bi jih bilo mogoče ponoviti, moji šibkejši člani niso nikoli imeli možnosti za izravnavo, tako da res nisem imel izbire.
implementiraj razpršilno tabelo c ++
Med bitkami se lahko pogovarjate s soigralci, najemate najemnike (ki ne prenašajo med pretepi), kupujejo in opremljajo orožje ter jedo potrošni material. Presenetljivo je, da obstajajo težave z vsakim od teh vidikov igre. Začnimo z najemniki, ki iz nekega razloga omogočajo le najem večkratnikov iste vrste. Težka sreča, če bi si želel lokostrelca in mečarja ob svoji strani. Ko kupujete opremo, lahko vidite, kateri znaki jo lahko uporabljajo, ni pa podatkov o njenih statističnih podatkih. Je močnejša ali šibkejša od orožja, ki ste ga trenutno opremili? Kot Gacha kroglica, je edini način, da to ugotovite, kupiti in upati na najboljše. V boju lahko poberete tudi orožje, oklep, pripomočke in potrošni material, katerega slednji najdemo izključno na bojišču. Med prvim, 13-urnim potekom akcije sem našel natanko en potrošni material.
Klepetanje s soigralci pomaga ustvariti odnos in razviti svoje tanke osebnosti. Končni cilj tukaj je zaljubiti se. Kot katerikoli drug toplokrven Američan sem se tudi jaz takoj odločil, da bom videl, koliko ga lahko prikimavam. Izkazalo se je, ne toliko, kot sem pričakoval. Med bitkami vam je dovoljeno govoriti samo s tremi različnimi liki, zato sem vso svojo pozornost usmeril na Ansela, lepega viteza. Vsakič, ko sem mu rekel, da je simpatičen, me je zavrnil. Ampak vseeno mi je bilo. Čudovit je in jaz pravim plenilski gej. Tako sem se držala. Ko sem prišel do točke v zgodbi, kjer naj bi razglašal svojo ljubezen, sem bil v sorodu s tremi različnimi ljudmi, vključno s sestro (ne sprašuj). Eno od njih sem lahko samo pognal svoje srce in šel z Anselom. Njegov odziv? 'Trenutno nimam dekleta. In ne maram te. Mislim, da je v redu. Romantično, kajne? Če se ta vrstica sliši znano, bi moralo biti tako, kot jo v porniču govori vsak moški, ko ga gej prepriča, da poskusi nekaj moškega spola.
Na žalost ta afera 'mislim, da je v redu' ni bila mišljena tako, kot bi mi takoj, ko mi je Ansel zabrusil kožo, šel takoj nazaj v stik z različnimi ženskami moje ekipe. Najprej mi poveš, da je kul, da si v zvezi s kakšnim drugim fantom, nato pa se vrneš takoj nazaj k poskusu piščancev. S kom se družim, David Bowie?
Tisti mali utrip kože, ki mi ga je dal Ansel, ni bilo za praznovanje. Statična umetniška dela in portreti likov so izredno osnovni in nepomembni, vendar so Picassovi redni v primerjavi s čilijem, ki se spopadajo z bitkami. Ko sodelujete z sovražnikovim znakom, zaslon preide na 'kinematografski' prizorišče boja, ki je vse prej kot kinematografski. Slabo podrobni 3D-modeli ne napadajo toliko, kot da se preprosto spopadajo drug z drugim. Ne sovražim umetniških del v stilu Chibi, vendar bi GameBoy Advance lahko izvlekel bolje videti 3D like od tistega, kar nam je dano tukaj. Kinematografijo lahko izklopite, kar sem storil takoj po drugem boju.
V bifeju 3DS RPG Langrisser Re: Inkarnacija Tensei je dan, sluzave tilapia, zaposleni Golden Corral pozabili vzeti. Razen dejstva, da se igra na meni ni zrušila, ne najdemo niti iote kakovosti. Vedel sem, da bom imel to grozo, ko sem zagnal igro in spoznal, da je razvijalec brez prekletega razloga zamenjal tradicionalne vloge gumbov A in B. Toda to je bil samo vrh slabe ledene usmrtitve, ki je Langrisser Re: Inkarnacija Tensei ; igra, ki jo nimam, bi poklical najslabši RPG, kar sem jih kdaj igral.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)