review little kings story
Zgodba o malem kralju je nova igra kreativnih umov zadaj Super Mario RPG , Končna fantazija VII , in Žetvena Luna . Tovrstno sodelovanje pri superzvezdicah bi bilo predmet nenehne diskusije, če bi govorili o novem filmu ali CD-ju, toda z videoigrami ustvarjalnim skupinam ni videti toliko znanih maskic in prepoznavnih imenjakov. Če bi le Zgodba o malem kralju so bili poklicani Gears of Warcraft: Wii Izdaja , morda bi bil deležen večje pozornosti.
brezplačen prenos programske ure za zaposlene
V redu, dovolj trebuha. Skoči na skok, če želiš vedeti, koliko imam rad Zgodba o malem kralju . Takoj vam povem, da ni samo 'malenkost'.
HA! Jaz me ubijem.
Zgodba o malem kralju (Wii)
Razvijalec: Cing / Town Factory
Založnik: Marvelous Entertainment / XSEED Games
Objavljeno: 21. julij 2009
MSRP: 49,99 USD
Bila je ljubezen na prvi pogled zame in Zgodba o malem kralju . Od trenutka, ko se je igra začela, z briljantno, ročno poslikano odpirajočo se kinodvorano, do zadnje sekunde svojega bizarnega zasuka, sem bil popolnoma smrden. Igra neprestano iskri z ustvarjalnostjo. Obstaja nekaj tehničnih napak, ki preprečujejo popolno igro, vendar jih je enostavno spregledati, ko je vse ostalo tako izjemno.
Zgodba o malem kralju je igra o fantu, ki s bizarno nesrečo podgan postane lastnik krone, zaradi katere ljudje sledijo vsakemu njegovemu ukazu. S to novo najdeno močjo prepričevanja in spodbujanjem svojega zvestega kabineta fant stopi v edinstven odnos med kraljem in njegovimi podložniki.
Splošni tok igre je sestavljen iz odhoda v svet; raziskovali, zbirali, se borili in gradili in se nato vrnili v svoje kraljestvo, da bi prešteli svoj denar in se odločili, kako ga porabiti. Denar se uporablja za gradnjo domov za nove vaščance, ki se bodo preselili, nove 'akademije' za vaše državljane, ki se bodo udeležili in se učili novih poslov, in dodatne stvari - kot tovarna za izdelavo boljšega orožja, 'hrustljav zakon o prehrani fižola', ki zahteva vaš državljani, da se prehranjujejo bolje (kar poveča njihov HP), in top, ki vas lahko izstreli na različna območja v vašem vedno bolj razširjenem kraljestvu. Izberete lahko tudi izbirne naloge, ki odklenejo nove sovražnike in potencialno nove predmete.
Zgodba o malem kralju je napolnjena s satiro in socialnimi komentarji. Zdi se, da je na površini vse prej kot žaljivo, vendar ne potrebuje dolgo časa, da se globlji koncepti igre oblikujejo. Razred in pomen plemenitosti sta najbolj ponavljajoči se temi, vendar imata namen znanost, umetnost, religija, televizija in Armageddon vse skupaj. Zgodba o malem kralju ' s prevzemanjem religije je eden mojih najljubših bitov humorja v igri. Približno uro uro se vam približa noro videti moški, medtem ko z glavo udari z dvema 'svetima žezloma'. On je 'Kambell, iz jušne sekte', menih, ki zahteva, da mu zgradite cerkev ali trpite božjo jezo. Medtem ko so vam vsi ostali subjekti nenehno hvaležni za vaše vodstvo in spretnosti v boju, vam Kambell želi povedati, da počne ne hvala za vse, kar ste storili za kraljestvo, in namesto tega hvala Bogu za vse . Vsak stavek konča tudi z 'ramen' namesto z 'amen'. Skoraj tako dobra je kot Cerkev leteče pošasti.
Velik del tega sta tudi svetovna prevlada in prizadevanje za oblast Zgodba o malem kralju izkušnje. Sam mali kralj je večno nedolžen. Ni motivacije, razen tistih, ki jih igralec vsiljuje vanj. Enako ne moremo trditi za njegov kabinet, še posebej pa je navdihnil Don Quijote, kravji vitez Howser, ki kralja nenehno spodbuja k prevzemu sveta. Kolikor sumljiv sem bil do Howserja in njegovih na videz samovšečnih interesov v svetovnem osvajanju, si nisem mogel ničesar ne pozabiti, da bi se mu lahko pohvalil, da sem si zaslužil prevzeti vse , in hitro dal željo po osvojitvi sedmih kraljestev, od katerih ima vsako svojo kulturo, naravne vire in žene.
Vsa ta kraljestva imajo svoje posebne lastnosti in poteze. V enem kraljestvu vlada človek, ki misli, da je prehranjevanje in pijanstvo ključ plemenitosti, medtem ko drugo meni, da je razmišljanje (ne delovanje) definicija visokega razreda. Pa vendar drugo King meni, da bi morala biti TV središče vseh človeških izkušenj. Obstaja enaka količina raznolikih pošasti, ki jih najdemo v različnih kraljestvih igre. Tujci, velikanske gobe, jezne lubenice in orjaški piščanci se pojavijo in vsi vas lahko ubijejo mrtve, če niste previdni. Sovražnik igre in scenarij igre resnično zajemata dejstvo, da Zgodba o malem kralju je videoigrica; ena zadnjih oblik mainstream umetnosti, kjer je prijeten nadrealizem popolnoma sprejet.
Stvari postanejo malo manj razveseljive, ko gre za to, kako igra igra. Kot v Pikmin in Overlord serija, Zgodba o malem kralju vam omogoča, da vodite majhno vojsko 'privržencev' v boj. Imate samo dva osnovna ukaza; napolnite se na polje ali se umaknite v linijo za vami. Majhna količina ukazov, ki so na voljo, ni težava, vendar so kontrolniki. V eni najbolj osupljivih odločitev za oblikovanje iger, kar jih je kdaj koli zasnovan, igra nima popolnoma nič IR-jev. Če želite usmeriti svoje privržence, se morate potruditi z analogno palico in na splošno je videti neroden in nenatančen. Z vadbo sicer verjetno ne boste niti opazili lepljivega cilja igre, toda prvo uro je to malo manj.
najboljši način za prenos iz youtuba v mp3
Igra se tudi začne nekoliko počasi. Prvi dve uri ali tako so stvari dokaj linearne in omejene. Imeli boste le nekaj mest za raziskovanje in tri ali štiri od dvajsetih delovnih razredov igre, s katerimi lahko delate - stvari so na splošno preveč preproste in enostavne. Obstaja tudi posebno blag boj srednjega šefa proti velikanski žabi, ki samo kriči ' Pikmin wannabe '. Žalostno je, da je igra v svojem prvem dejanju najmanj privlačna, saj bi to lahko marsikoga odvrnilo. Da bo jasno, v prvih dveh urah ni nič slab , ampak le ni tako neverjetno, kot sledi.
Potem ko ste premagali svojega prvega kralja, se stvari odpirajo v veliki meri. Takrat boste lahko raziskovali v več smereh, prevzeli najrazličnejše sovražnike, utrpeli nekaj resničnega poraza in dobili gurmanski kuhar značaja, ki lahko nadreše orjaške piščance in na njih izvede nadležno močne zračne kombinacije, ki jih spremenijo v velikanska jajca . Res se zdi, kot da so oblikovalci igre začutili svet Zgodba o malem kralju ne bi smelo imeti meja. Nočem vsega podati, a povedal vam bom, da me je igra ugibala do samega konca.
Zgodba o malem kralju bo večina ljudi med 35 in 50 urami premagala, odvisno od težav, ki jih izberejo, kako pogosto umrejo in koliko časa porabijo za raziskovanje, gojenje zlata in gonjenje. Igra vsebuje toliko drobnih podrobnosti, da nikoli ne bi trdila, da sem jih videla po samo tednu dni vredne igre. Lahko vam povem, da je na voljo in prikazati več kot 100 del umetniških del, večino katerih so oboževalci ustvarili pred izdajo igre; 20 dodatnih skladb za odklepanje; na tone različnih živali za načrtovanje in proučevanje National Geographic- sloga in različnih izbirnih orožij in oklepov, s katerimi lahko najdete in opremite svoje vedno večje prebivalstvo. Kadar koli se lahko pogovarjate s katerim koli vaščanom, vsak ima svoj odnos in osebnost. Če jim posvečate dovolj pozornosti, jim lahko celo 'pomagate', da se poročijo (kar pomeni, da jih lahko prisilite, da gredo v cerkev in imajo otroka, prav na kraju samem). Vse te majhne podrobnosti se sestavijo Zgodba o malem kralju svet se počuti kot resnično mesto, ena neskončnih šarmov in neomejenih stvari, ki so skoraj vse zabavne.
Posebej je treba omeniti zvočni posnetek igre. Vse je klasična glasba v javni domeni, preurejena do popolnosti. Zračnost in legitimnost, ki mu jo posodi zvočni posnetek igre Zgodba o malem kralju ni mogoče podcenjevati Ta ureditev je vsekakor potrebovala veliko razmišljanja in kreativnosti, zato ne mislite, da so le zato, ker so javna domena, manj osupljivi.
privzeti prehod ni na voljo Windows 10
Glavna stvar, o kateri želim vedeti Zgodba o malem kralju kako neverjetno očarljiv je. Težko si je predstavljati, da kdorkoli, ki je pripravljen v igro vložiti kakšno uro ali več, ne bo odšel nasmejan. Nad njegovo čudovito in všečno površino Zgodba o malem kralju ponuja priložnost za resnično veselje, strah, ponos, sram, radovednost in začudenje, ki bi se resnični otrok lahko počutil, ko bi mu dal nalogo, da vlada kraljestvom odraslih. Pameten izbor oblikovalcev in pogumno postavljena satira zaokrožita, kar bo verjetno postalo še ena premalo cenjena kultna klasika Wii.
Človek, res si želim, da bi se igra lahko imenovala Gears of Warcraft: Wii izdaja . Stavil bi dolarje na krofe, da bi s tem imenom lahko prodal trilijon izvodov.
Ocena: 8.5 - Super (Osemdesetletniki so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, da jih zadržijo. Ne bo osupnil vseh, vendar je vreden vašega časa in denarja.)