review payday 2
Stoji in prinaša
Nihče ne bi mogel trditi PLAČILO: Heist ni bila dobra ideja. Spopadanje s skrivnimi željami vsakega človeka, da bi bil del lepo orkestrirane, vnetljivo drzne tatvine velikih razsežnosti, je bilo glavna kap, in medtem ko je bila usmrtitev pegasta, je bil splošni rezultat tona zabave.
Overkill ima drugi zlom biča PLAČEK 2 , ljubosumno prijela svojo pametno idejo, medtem ko jo obdaja z veliko več vsebine. Na voljo so globlji izravnalni sistem, večje možnosti prilagajanja in množica novih nasadov.
Izvedba je, še enkrat, pikavna, rezultat pa je, še enkrat, tona zabave.
primeri naprav za internet stvari
PLAČEK 2 (PC (pregledan), PlayStation 3, Xbox 360)
Razvijalec: Overkill Software
Založnik: 505 iger
Objavljeno: 13. avgusta 2013 (NA), 16. avgusta 2013 (EU)
MSRP: 29,99 USD
Dallas, Chains, Hoxton in Wolf so združeni zaradi drugega niza amoralnega pridobivanja denarja, ki ga poganjajo različne misije, ki vključujejo vlome in vstope, klasični rop bank in celo preprosto premoženjsko škodo na različnih zemljevidih, ki se pogosto reciklirajo. naključne elemente, da bodo stvari zanimive. Kljub temu pa uspeh temelji na timskem delu, saj štirje igralci strategirajo, gledajo nazaj in zadržujejo valove postopno smrtonosnih policijskih sil.
Tokrat se misije lotijo tako, da dostopajo do spletnega mesta Crime.net, navideznega zemljevida, ki poišče in prikaže vse aktivne spletne misije. Obstaja tudi način brez povezave, vendar zavezniški A.I. je tako zelo neuporabna, da bi si prizadevala brez pomena. Dovolj je reči, da boste morali spletno povezavo, če boste imeli kakršno koli upanje, da se boste izoblikovali kot razbojnik.
Misije se pojavijo in izginejo v realnem času, ko postanejo na voljo, in segajo od preprostih enostopenjskih opravil do daljših, na zgodbah temeljenih zločinov, ki se zgodijo v več dneh in so razdeljeni kamor koli od dveh do sedmih stopenj. Tudi misije so razvrščene po težavnosti, kar vam omogoča, da skočite takoj na enostavno delo ali pospravite stvari z reševanjem misije Overkill. Čim težja je težava, tem večji je sovražnikov upor in večja je verjetnost pojava zlobnih posebnih sovražnikov, kot sta moteč Ščit ali grozni Težki.
Vsaka misija je impresionirana in veliko bolj pestra kot zadnjič. V eni fazi boste morali vstopiti v trgovski center in narediti 50.000 dolarjev škode za zaščitni lopar. Druga vključuje oropanje treh trgovin hkrati in rokovanje z blagom. Ena večstranska faza vključuje oropanje umetniške galerije, zadrževanje položaja policistov po strmoglavljenju kombija in končno izvajanje senčne trgovine z blagom, preden se policija vedno prikaže. Oh, in ja, obstaja misija, v kateri se moraš zlomiti in skuhati nekaj meta.
Lepo število misij se lahko igra prikrito ali hrupno. Če boste vstopili, vse pištole plamtile, vzele talce in se odločile za razboj, boste na koncu branile svojo lokacijo pred pravočasno napadi policije, preden se boste s svojimi zaslužki borili s potjo. Tihi pristop vključuje prikradanje mimo kamer, izbijanje nasprotnikov, pretvarjanje, da so stražarji prek pozivniškega sistema (kar je vedno zabavno), in upanje Hermesu, da nikomur ne boste preveč sumljivi. Težje je izvleči prikrito zmago, za katero sta potrebna tako vadba kot tudi obvladanje posebnih veščin, vendar je mogoče. Nisem še videl osebno , vendar je mogoče!
Igralci se po vsaki uspešni zaposlitvi izenačijo in zaslužijo denar, ki ga je mogoče uporabiti za pridobivanje novih znanj, odklepanje pušk in prilagajanje mask. Na izbiro so štiri drevesa spretnosti - Mastermind, ki vključuje prevladujoče sovražnike, medtem ko podpira zaveznike; Inženir, ki učinkoviteje uporablja trezorne vrtalnike in lahko uporablja mine ali ture; Enforcer, kar zadeva boj in učinkovitost puško; in Ghost, priročen prikritek, ki se lahko prikrade in prepreči odkrivanje.
Puške so standardne raznovrstnosti - pištole, jurišne puške, puške itd. - vendar je veliko njih in vse jih je mogoče prilagoditi tako, da se naključno osvojijo deli na koncu dela. Maske so tudi tokrat veliko, običajne sorte klovnov, ki so jih dodale mumije, demoni in druge ganljive zabave. Maske so pridobljene tudi kot naključne 'kapljice' in jih lahko dodatno prilagodite z materialnimi kožicami, logotipi in barvami. Z združenimi spretnostmi, orožjem in maskami je veliko možnosti, da ustvarite svojega popolnega glavnega kriminalca, spodbuda za napredek pa je tam v lopatah.
Vse skupaj stane denar in čeprav boste na koncu vsake stopnje zaslužili vedra denarja, lahko hitro izgine. Za odklepanje spretnosti je treba odkleniti točke spretnosti in vložiti vročo gotovino, znesek dolarja pa se v nobenem trenutku poveča na sto tisoč. To ponavadi ni težava, toda če ste nagnjeni k temu, da se veliko spoštujete, kot sem to storil že v zgodnjih fazah, se boste znašli, ko igrate dohodek, saj ne boste dobili svojega denarja nazaj.
Vsak plen je lepo zasnovan, z grozljivim občutkom za stopnjevanje, še posebej, ko načrt postane kaotičen in stvari začnejo iti narobe. Zamisel o tveganju in nagradi dodaja dodatno stopnjo dinamike vsakemu delovnemu mestu, saj morate pretehtati dodatne dragocenosti pred vojsko specialcev SWAT, ki zdaj stoji med vašim reševalnim kombijem in blagom, ki ste ga pustili za seboj. Odklenete lahko tudi sredstva (če gostite v igri), ki med igro prinesejo dodatne ugodnosti, na primer skriti strežni strežnik ali notranji človek.
PLAČEK 2 je prav tako zabavna in merljivo bolj vpletena kot prva tekma, a nekatere zadeve so na poti zabave. Tekmovanje bi lahko postalo učinkovitejše, saj se z vključitvijo v obstoječo igro tekma ujema z vsemi, medtem ko je pomanjkanje kakršne koli selitve gostiteljev - ki jih v teh dneh sploh ne bi smeli upoštevati - prava bolečina v riti . Prav tako se lahko pojavijo številne napake in napake, načini, kako se faze preprosto končajo - pa tudi številne manjkajoče funkcije, kot je prilagoditev varne hiše, vodijo do naslova, ki se zdi nekoliko nedokončan.
Kljub temu, da so nekatere od teh napak precej zoprne, je Overkill še vedno ponujal množičen smeh nad igrico in veliko pove o kakovosti tistega, kar bi lahko povzročilo, da potencialno težava resnično ne uspejo ubiti pretiranega užitka, ki ga imam s stvarjo. Tekme so napete in fantastična glasba ohranja pretok krvi, medtem ko končno doseganje dosega v reševalni razdalji reševalnega kombija ponuja občutek navdušenja, ki ga v teh dneh le redko najdemo.
PLAČEK 2 je nesporno groba in potrebuje nekaj posodobitev, da bi zapolnila nekaj zaostankov, toda vznemirjenje nad orožjem bank, razbijanjem škatel za dragulje in kuhanjem meta je preveliko, da se zahtevna cena ne bo vrnila igralcu v lopate. Če ste pripravljeni sodelovati z ekipo in se vključiti v nekaj čudovito kaotičnih situacij, je svet slabo izdelanih vaj in nepotrebnih količin nasilja vredno dobro investirati.