review madden 25
Mislil sem, da bomo imeli leteče avtomobile do leta 2025 ...
Oglejte si moj lanski pregled Madden 13 . Dajte mu seznam posodobitev. Pridruži se vsem igralcem, ki sem jih imenoval, ki so se zamenjali kot kockarji s kakršno koli novo ekipo. Oseti zgrešeni viseči delček ali dva. Zaostri mehaniko pisanja. Mogoče je prišlo do zlorabe. Zamenjajte ga na način, ki je (verjetno) slovnično pravilen. Tu in tam dodajte nekaj cvetov. Mogoče kakšne nove punce.
Zdaj imate moj pregled nad Madden 25 .
Madden NFL 25 (PlayStation 3 (pregledano), Xbox 360)
Razvijalec: EA Tiburon
Založnik: EA Sports
Izpust: 27. avgusta 2013
MSRP: 59,99 USD
Madden XIII-2 bi bil natančnejši naslov od grandioznega, franšiznega-praznovanja Madden 25 . In to se je vrnilo 15 naslednje leto? Tudi to se bere kot obletnica. Enega z desetimi manj desetletji prtljage, nekoliko krajšim ouroborom večnih 'potegnitev' in tehtnic, ki jih verjetno ni mogoče likati. Nisem prepričan, da smo na ravni, ko se lahko 21 nogometašev AI v dvojnem odzivu na igralčeve vložke odzove na povsem verjeten ali realen način.
Lani, ko fizika ni delovala povsem v redu, je bil rezultat grozljiv. Igralci bi se upogibali in zvijali na način, zaradi katerega bi se v azijskem filmu grozljivk zdeli doma. Post play, igralci bi se nenehno spotikali drug drugega kot pijanci. Zdaj, ko gre fiziki narobe, je rezultat veliko manj ekstremen, a hkrati grozljiv.
Večina ljudi, ne glede na to, ali gledajo šport ali ne, je videla, da črevesje ščipajo športne poškodbe. Ko se golenica zaskoči Madden 25 , gre samo za model predvajalnika, ki se nekoliko sliši. Igralec dobi takoj nazaj. Kot nenavadno dolino človeškega trpljenja, ko vidite gležnje in kolena zvita na resnično grozne, karierno nevarne načine, povezane s človeškim odzivom.
najboljša vohunska programska oprema za android mobilne telefone
Ko že govorimo o stvareh, ki niso videti človeške, se pogovorimo o trenerjih, če na stranskem tiru pletete z lasmi, ki so prilepljena nočna mora. Pogovorimo se o dveh plešastih madežih Jeffa Fisherja, ki mu lahko sledite do vrha glave, lasje pa so videti, kot da so bili namazani s čelado, polno petroleja.
Ja, fizika je bolj naravnana. Manj kotanja, bolj zvesta rekreacija gibanja. Kotiranje, gledanje stopal, opazovanje zvijanja nog - ja, to (in njegov predhodnik) je dokaj drugače Madden , tistega, za katerega nova gibanja je potrebno nekaj nenaučevanja.
Morali boste sprostiti željo, da ves čas držite sprint. Še vedno sem se znašel, ko so odstranili funkcijo sprint in za vas izbrali hitrost. Od takrat je vrnjeno in ga še vedno držim. Zdaj je L2 nekaj, kar imenujemo 'modifikator natančnosti'. Zadrževanje L2 vas upočasni - vendar omogoča bolj pretirane, močne različice obstoječih gibanj. Wilder vrti, visoke amplitude juke nihanja in pretirana trdna roka, kar je skorajda Vojna zvezd Med drugim sili zadušitev.
Bilo je zabavno v trenerju veščin, ki ni več strašno Nike Nogomet 14 je bilo. Močno sem se boril, da bi te bolj odmerjene gibe izvajal v igrah, čeprav še posebej na poti. Desetletje mišičnega spomina vam bo to uspelo.
Uporabniški vmesnik je boljši. Velike, čiste škatle. Vseeno pa gre malo počasi. To ni novo. Madden , zaradi svoje drže je vedno le malce jasen zunaj večinoma dobro vodenega jedra. Čudni filtri za razsvetljavo se med PAT-ji hitro spreminjajo, varčevanje pa je počasno. Morda je na tem mestu naivno, da upa, da bi lahko nova generacija konzolov kaj pozitivno vplivala na serijo, ne da bi odpravila te tehnične kolcanje.
Kaže, da je vsaka priložnost za korenite, pomembne spremembe ovirana s komercialnim enoletnim razvojnim ciklom. Na ogled je tudi tukaj. Kar nekaj časa je trajalo, da se je fizika postavila v serijo, vendar je trajalo, da so se drugi dobro uresničili (ta), da so se dobro uveljavili. Vsaj končno se je zgodilo, in to dober učinek. Vedno pa obstajajo popravki, s katerimi bi EA lahko namesto tega zaseden.
Obrambni hrbti so pogosto drevesni, skačejo v zrak, da poberejo globoke kroglice na proge, v katerih naj bi sprejemnik imel več kot dovolj ločevanja, DB pa komaj dovolj časa, da igra žogo v zraku. Na splošno so sprejemniki sorazmerno plašni. Razen na stranskih brcah, ko bo žoga čarobno odletela v računalniško posest, kot da bi jo prisilil magnetizem. Pogosto dobesedno leti v roke nasprotnikov - ena roka - brez da bi se sploh poskušali ujeti.
Veste, kaj bi resnično rad? Zgoščen način brez gluposti za ljudi, ki jim ni vseeno za takojšnjo ponovitev, ki vam jo je prinesel Snickers. Za ljudi, ki resnično ne želijo slišati bolj groznih komentarjev.
Zagotovo sem našel nekaj izboljšanih predstavitvenih bitov. Novi odpiralec pred igro je videti kot Končna fantazija XII Hitrost. Toda ti razcveti ne bodo nikoli več kot stvari, s katerimi se želimo prebiti, ker poskušamo igrati nogometno igro. Da, kolena so mi izpuhtela. Ne, nikoli več ne bom igral v ligi NFL. Rada bi igrala nekaj virtualnega nogometa. To se seveda ne bo zgodilo, saj nam morata tekmo pripeljati Papa John in GMC, uradni tovornjak NFL. Potem spet EA ponuja resničnost le s svojim težkim oglaševanjem, kajne?
Madden 25 je izboljšana različica nerodnega Madden 13 , kar je bilo boljše od vseh Madden igra, ki je izšla na tej generaciji konzole. Fizika je dobra, zaradi česar se lahko manipuliranje s temi razgibanimi podstavki v izmišljenem 3D prostoru počuti udobno in občasno zanimivo. Ultimate Team še vedno ni nič, česar nočem početi.
Surovi mandlji Nutty by Nature so neuradna matica tega Madden 25 pregled.
Vprašanja in odgovori za osrednji java intervju