review star fox 2
Izdelava zgodovine
Legenda o Zvezdna lisica 2 je bila priljubljena zgodba o taborniškem ognju Nintendo že več kot dve desetletji. Izšla bo dve leti po izvirniku Zvezdna lisica , je bil pozneje konzerviran, vsi njegovi razvojni viri pa so bili prestavljeni v Nintendo 64.
Nikoli pa resnično ni umrl. Še vedno se spominjam igranja ROM-a alfa izdaje, ki ga je prijatelj pobral, in preizkušnje in stiski njegovega razvojnega cikla so bili v bistvu odprta knjiga. Zdelo se je, da je okus vse, kar bomo dobili, dokler Nintendo ni objavil omejene izdaje nove strojne opreme - zelo nekonvencionalna poteza, ki je pritegnila igro oboževalcev, potem ko je sistem v hipu razšel na spletu.
neto vprašanja in odgovori za sveže
Ja, Zvezdna lisica 2 je ekskluzivno za SNES Classic in vredno je posneti.
Zvezdna lisica 2 (SNES Mini)
Razvijalec: Nintendo
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 29. septembra 2016
MSRP: Ekskluzivno za $ 79,99 SNES Mini
Nintendo je pri izdelavi naredil vse prave poteze Zvezdna lisica 2 na prvi pogled se zdijo znani, medtem ko tiho mehansko predelavo serije iz temeljev. Seveda, skakali boste z planeta na planet na nadzemeljski svet, zdaj pa vam ta zemljevid omogoča, da se lahko prosto sprehajate in izberete svoj naslednji pohod. Vesoljske bitke so še vedno vroče, vendar so v prvi osebi in imajo bolj občutek, kot je izginotje, kot pa razširitve istih planetarnih tirnic.
Enako velja za odseke za preoblikovanje sprehajalcev in območja za vse domete, ki so se kmalu zatem zaposlila Zvezdna lisica 2 je bila preklicana v Star Fox 64 . Dodajte moč, da izberete lik in krilca (z dvema novima obrazoma, Miyu risom in Fay psom), ki imata vsaka svoje edinstvene vrstice, in imate smiselno spremembo. Očitno je, da Zvezdna lisica 2 je zelo ambiciozno prizadevanje, zato se pogovorimo o tem, kako te spremembe držijo.
Izbira ladje je nekoliko sramotna, ker je večina obrti enaka z manjšimi potegom tu in tam, toda iluzija o gradnji majhne zabave z vašimi najljubšimi liki deluje. Miyu je tudi moja nova najboljša prijateljica in jo dosledno izbiram med Falcojem, Peppyjem in Slippyjem, in če se tako odločiš, imaš lahko svojega osebnega bestieja kot krmarja.
Kar zadeva splošni tok, Zvezdna lisica 2 je veliko podoben originalu, vendar z bolj odprtim zemljevidom, kjer Corneria nenehno bombardirajo z raketami. Vaša naloga je, da jih prestrežete (avtomatizirana kupola vam bo pomagala, vendar se bo treba občasno napolniti), medtem ko odstranite letalonosilke in planetarne baze, ki jih izstrelijo. Tako preprosto je, kot če izberete območje na zemljevidu in se premaknete proti njemu, vendar spet iluzija napetosti deluje v njegovo korist - odločitev, da pritisnete naprej in prezrete raketo ali se vrnete nazaj in preprečite, da bi bila resnična.
Zakaj je vse to pomembno? No, če prag škode Corneria prestopi 100% ali porabite vse življenje, je igre konec. Ta element permadeath je morda ljudi odvrnil od izvirnika na domači strojni opremi, toda v sodobnem SNES Classic (ha) lahko s funkcijo stanja varčevanja dobesedno prihranite srčno bolečino. Najbrž je ne boste potrebovali, dokler ste pozorni.
Najbolj všeč mi je, da se boste na mente menjavali med razgledišči in igrišči. V tradicionalnih bitkah za prvo osebo se zdijo gladki prehodi, prav tako kot pri klasičnih segmentih tretjih oseb, med katerimi nekateri lahko preklapljate med sprehajalcem in Arwingom s pritiskom gumba. Oddelek Star Wolf doda nekaj značaja za igralce po navadi brezličnih tankovskih šefih, nekaj mini izpostavljenosti med ravnmi pa vse bolj občuti RPG. Upoštevajte, kako sem rekel 'podobno kot RPG', ker je to nadaljevanje še vedno neverjetno okrnjeno - potrebovali boste približno 30 minut, da ga premagate (čeprav obstajajo tri stopnje zahtevnosti in nekaj skrite kolekcije).
Zvezdna lisica 2 poskuša narediti toliko, in jasno je, da je svoj strošek SNES prevzel in se potisnil do svojih absolutnih meja. Nintendo se s kompaktno enoto Classic ni kompenziral, saj je nizek okvirni okvir še vedno težava. Prvi začetek preobrazbe v sprehajalca je precej velik trenutek, ko pa sledi množična upočasnitev, se moje razpoloženje takoj pokvari. Ne gre za to, da je neprestano predvajan, samo neenakomeren.
Težko je povedati, kako Zvezdna lisica 2 bi ga prejeli, če bi ga sprostili po načrtih. Mislim, da bo do danes še vedno sledil zaradi svoje šibkosti novih idej, toda ravno zato bi imel tudi svoje ovire.
(Ta pregled temelji na maloprodajni različici strojne opreme SNES Mini, ki jo je ponudil založnik.)
java array dodaj element na konec