review marvel powers united vr
Izvirnik prodajalca VR-morilcev
Marvel zna tržiti domišljijo, kako postati junak na vseh plasteh družbe, s popolno zaustavitvijo. Vrhunec tega koncepta so velikanske rokavice Hulk, ki ste jih morda videli pri lokalnem trgovcu z velikimi škatlami Toys'R'Us. Ponovno prodajati otroštvo je močno vprašanje Marvel Powers United VR resnično poseže v to miselnost.
Odpustil bom kakršno koli predstavo, da je to trenutno naravnost Marvel doživetje brez gostovanja - to je velikanski horde. Zabaven, vendar še vedno omejen po obsegu.
Marvel Powers United VR (PC (pregledan z Oculus Rift))
Razvijalec: Sanzaru Games, Oculus
Založba: Eye
Objavljeno: 26. julija 2018
MSRP: 39,99 USD
Ko sem se kot kapitan Amerike sprehajal po prologu in v prvi osebi zagledal, kako se Spider-Man podre z drugimi junaki, so se mi v glavi zasvetile oči. Vendar spet to ni osredotočen na zgodbo prepirnik Marvel, ampak igra v hordi. Prepričajte se, da ste to dobili v primeru, da se morate zdaj odjaviti.
Po uvodu, ki vzpostavi glavni konflikt (liga velikih borb terorizira svet in ga morate ustaviti), lahko v bistvu dostopate do celotne igre. Vsi liki in arene so pripravljeni na začetku, s čimer še bolj poudarjajo, kako arkadno osredotočeni Združeni VR res je. Sprva je osupljivo - 18 igralnih junakov je cel hec veliko in preživel sem veliko ur eksperimentiranja z njimi. Razen če ste majhen otrok, ki je odraščal samo v MCU, verjetno ne boste opustošeni, ko boste videli, da manjka nekaj težkih napadalcev, kot je Iron Man. Ne, namesto tega dobimo Ice Man, Storm, Wolverine, Spider-Man in še nekaj drugih, ki so bili v zadnjem času odsotni z veliko prilagoditev. Več nečlovekov, kot sta Crystal in Black Bolt, se celo pojavlja (Lockjaw je vaš vodnik po vozlišču).
Iskreno povedano, nisem pričakoval, da se je v skupinskem VR-ju toliko znakov, glede na to, koliko razvijalci / založniki navadno poskušajo vsebino. Prav tako se bazen zlikov kopa globoko z analogi nekaterih junakov, pri čemer so poleg Venom, Lady Hydra in Dormammu prikazani sponki MCU, kot so Ultron in Thanos. Sanzaru in Oculus Studios sta se dobro odrezala pri uravnoteženju kinematografske estetike z izvornim materialom (še posebej, če upoštevate alt-kostume); dokler Wolverine ziblje po svojem rumenem spandexu, sem dobro. DLC je tudi na poti in čeprav Oculus ni natančno določil, kaj to dejansko pomeni, Iron Man ne bo mogel nadgraditi svoje posodobitve, ki bi jo bilo mogoče pridobiti na hipe.
Vsakemu junaku je nekako zabavno igrati na svoj način. Hulk je še posebej smešen, ko si bitko ogleduješ iz njegovih oči - vsi ostali so v primerjavi s tem drobni. Medtem ko se Spider-Man pametno lomi, ko spletite norce, je zabavno, več znakov lahko lebdi nad bojnim poljem, Deadpool pa lahko potegne SMG-je / pištole / katane iz različnih delov svojega (svojega) telesa. Nepridipravi streljati sovražnika s pištolo in nato zgrabiti granato iz zapestja je nekaj, česar ni mogoče ponoviti zunaj VR. To ni noben najmočnejši vidik Združeni VR in njegovo glavno prodajno mesto. Ta trenutek boj zasenči številne njegove pomanjkljivosti.
Oblika sili omejitve in nekaj vidikov je preveč poenostavljeno za njihovo dobro. Sposobnost neželene vsebine z nekaterimi liki je možnost, in vsaka misija se ponavadi osredotoči na isto vrsto cilja 'zaščite', če ne gre samo za ubijanje stvari, od katerih je večina zgolj ščiti meso. Tukaj je nekateri vključena globina in večinoma zahteva komunikacijo. Osupljivi sovražniki lahko postavijo ekipne kombinacije za več točk, kar posledično odklene več dodatkov. Obstajajo tudi drobne nianse, kot je čakanje v obliki dodatne škode kot Spider-Man, če predmet vrže z obema rokama, preden ga vržete.
najboljši brezplačni pripomoček za čiščenje Windows 10 -
Powers United nadzoruje zelo dobro v VR in bil sem celo presenečen, ko sem privzeto našel pravi sistem gibanja 1: 1. Če želite to možnost, je vključeno točkovno teleportiranje in obračanje je privzeto omejeno na nastavitev s fiksnim kotom. K sreči obstaja stikalo za 'brezplačno' obračanje, kar bi moralo biti standardno za vse VR igralce, ki ne želijo trenirati kolesa. Edino moteče je, da bo spuščanje nivoja zaslon za trenutek postalo črno, da prepreči bolezen VR (za to dodajte tudi preklop!).
Ena pomembna stvar Združeni VR hrbet je, da je večinoma zgrajen na hrbtni strani tekem. Obstaja samostojna možnost, vendar se zdi, da je v mislih, saj vam ne dovoljuje, da sami izberete svoj AI (se spomnite, da ste izbrali svojo sanjsko ekipo v starošolskih igrah Marvel, preden je bila licenca nočna mora?) In imajo povprečno oceno -najboljša občutljivost. To je treba omeniti, vendar Marvel Powers United VR ima zaboje za kozmetične plenice. Moja vila se je znižala, ko sem ugotovil, da jim ne morete kupiti kosmičev - čeprav je to leto 2018, da bi se to lahko spremenilo (in povsem mogoče je, da Marvel ali moči, ki bi jih želeli, ne bodo varne za njihovo naložbo).
Ne morem dovolj poudariti, kako bombastično arkadna Marvel Powers United VR in kako bo njegova narava plitkega valovanja izstrelila veliko potencialnega občinstva. Če iščete epsko razgibano izkušnjo z zvezdami, to ni to, vendar upam, da bo ta zabavna podlaga, usmerjena v pretepe, sčasoma privedla do tega in se s stalno podporo še naprej izboljšuje. To je takšna igra, ki jo je treba prilagoditi in poslati vsakim VR slušalkam, ki jih je mogoče predstavljati, da bo občinstvo (tako da lahko v pol leta najdete tekme), vendar za zdaj živi v ekosistemu Oculus.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)