review mens room mayhem
Tukaj vstavite poop šalo
vprašanja in odgovori za intervju s selenom javo za izkušene
Moška soba Zločin je v bistvu Nadzor letenja , s krvjo, pikom in urinom (pogosto krat naenkrat). Namesto da na zaslonu sledite črte, da različne vrste zrakoplova usmerite proti pristajalnemu pasu, da preprečite nesrečo, boste ljudi usmerili v pisoarje in stojnice, da preprečite drugačne nesreče.
Če mecena naletita drug na drugega, se bo razlila kri. Če nekdo ne pride pravočasno na stojnico, bo na tleh urin. In o da - prišlo bo do popa. Koncept res ni tako težko razumeti.
Moška soba Zločin (Android, iPhone, PlayStation Vita (pregledano))
Razvijalec: Ripstone
Založnik: Ripstone
Datum objave: 23. maj 2013
MSRP: 0,99 USD (Android) / 1,39 USD (PlayStation Vita)
Moška soba Zločin se počuti kot združevanje Diner Dash in Nadzor letenja , vendar ni ravno tako dober kot nobeden od njih. V bistvu nadzorujete usodo pokroviteljev za počitek, ko vstopijo v kopalnico, da se razbremenijo, na zaslonu Vita sledijo črte, ki načrtujejo njihov potek. Nekateri imajo kapljico urina čez glavo - izsledili jih boste na pisoarjih. Nekateri imajo ikone toaletnega papirja - sledite jim do stojnice.
Ko poslujejo, boste imeli možnost, da jih zasledite do umivalnika, da si umijejo roke, in jih nato do izhoda. Če se dva lika trčita, se bosta borila in dotaknila se ju bosta zaslona, da se razbijeta - šest bojev in igra je končana. Če si priskrbite svoje pokrovitelje, boste zaslužili bonus za etiketo. O tem pa res. To počnete vedno znova in časovno, in poskušate dokončati določene izzivne cilje, kot je 'dokončati dva kroga brez enega boja', ko si prizadevate za odklepanje novih etap.
dvojna vrsta c ++
Deluje presenetljivo dobro in edinstveni vizualni elementi so dovolj očarljivi, še posebej na velikem, živahnem OLED zaslonu. Imel sem malo težav s pokrovitelji, da bi delali, kar sem si želel, in premisa je dovolj preprosta, da jo lahko skoraj takoj poberem. Cilji so zelo jasni in vas ne pustijo v temi, kaj morate narediti naprej.
Toda za razliko od tega Diner Dash (kar je bilo presenetljivo globoko) vam novi koncepti nenehno ne vržejo hitrega ognja, da bi vas držali na nogah - napolnili so vas s polži. Vsak zemljevid vam bo v bistvu dal novega mehanika, s katerim se boste spopadli (kot na primer starostniki, ki trajajo dlje časa, da delajo), toda v resnici ni veliko strategije razen osrednjega pojma 'prepričajte se, da pokrovitelji ne naletijo drug na drugega '.
Sistem izzivov, ki bi vam lahko služil kot odličen način, da vas spodbudi, je slabo izveden. Preprosto povedano, če v krogu izpolnite vse tri dane cilje, se ti ne bodo ponastavili. Tako je, na vsakem zemljevidu kar naprej vadite za valom, dokler se ne dolgočasite, in šele nato osvežite izzive. To sploh nima nobenega smisla, saj vas prisili, da nenehno igrate misije brez resničnih ciljev samo zaradi podaljševanja igre.
Ko napredujete skozi vsak krog z valom brez resničnih ciljev, se začne začeti mletje igre. To je nenavadna namestitev, ki v bistvu izda vsako iOS, ki temelji na izzivih, odkar Jetpack Joyride , ki običajno sledijo osnovni predpostavki nenehno osvežujočih ciljev, da vas zanimajo in sodelujejo.
Čeprav vsebuje precej dolgotrajno kampanjo in nenavaden način časovnega napada, Zločin lahko igrate v kratkih špritih, ko vse tri cilje dokončate. Glede na pomanjkanje raznolikosti je verjetno bolje, če ga tako doživite. Dobesedno je to igra, ki bi jo lahko igrali na stranišču.
Moška soba Zločin ima veliko predpostavko, ki se širi na začetne koncepte Nadzor letenja , vendar se monotonija hitro prikaže zaradi slabega tempa in pomanjkanja raznolikosti načina. Z nekaj preprostimi popravki bi bilo lahko resnično 'must have' na trgu Vita - večinoma glede na konkurenčne cene mobilnih telefonov. A kot kaže, ne pričakujte veliko več kot ponavljajoče, a občasno zabavne izgube časa.
c ++ inicializira statično spremenljivko