review metal wolf chaos xd
Ste dovolj slab človek, da ste predsednik
Pred From Software je bil sinonim za Temne duše , to je črpalo mech igre. Meni - tudi kot nekomu, ki se je prebil skozi vsakega Duše igra večkrat na tej točki - From bo verjetno vedno povezana z Oklepano jedro v mojih očeh bolj kot karkoli (poleg Kraljevo polje ).
Oklepano jedro v resnici je bilo nekaj drugega, kar je v ospredje spodbudilo akcijski naravnani mech kaos, ko res ni bilo toliko žanrskih sponk ( Heavy Gear , kdo?), vendar še vedno vzdržujete nekaj simulacijskih elementov iger, kot so Mech Warrior .
Kovinski volk kaos je še en peres v Fromovi robotski kapici, vendar v tem absurdističnem akcijskem prepiru ni ničesar simpatičnega.
Kovinski Wolf Chaos XD (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Od programske opreme, General Arcade
Založnik: Return Digital
Objavljeno: 6. avgusta 2019
MSRP: 24,99 USD
Nekaterim oz. Kovinski volk kaos je zgolj legenda.
Izšla je leta 2004 na Xboxu (človek, ki ga pogrešam, ko smo iz vzhodnih studiev dobili neverjetne ekskluzive Xbox) samo na Japonskem , s hrepenenjem, da predsednik ZDA prevzame nadzor nad super mechom za boj proti vojaškemu državnemu udaru. Mech igra, od ustvarjalcev Oklepano jedro , z zapletom, ki je smešen: lahko vidite, zakaj je legenda živela naprej. Zdaj je na zahodu resničnost zahvaljujoč lokalizaciji Devolver Digital in pristaniškemu delu iz General Arcade pod krinko Kovinski Wolf Chaos XD .
Celotna igra se odvija znotraj omenjenega meha, ki je brez primere tehnike (vsaj v tem vesolju), ki ima številne napredne orožne sisteme in hitro gibanje. Kot predsednik boste zapustili Washington D.C. in se zatekli v San Francisco (rekel vam je, da je smešno), da bi si zares maščevali, preden boste pozneje drveli po državi, da bi prevzeli zlobnega podpredsednika. Želim si, da bi bile moderne igre tako nore.
Mech je popolnoma prilagodljiv z izrazitim sistemom dvojnega orožja z dvema sprožilcema. Na začetku je desna stran sestavljena iz vaših sponk (kot so pištole in puške), na levi strani pa je vaša težka oprema (raketni balirki), z možnostjo menjave drugega orožja, ko jih raziskujete. To je dovolj preprost koncept, ki ga je mogoče razumeti v prvih nekaj minutah, kar omogoča lažji prehod med menjavanjem orožja v akciji (in vizualni nasveti z jasnimi modeli orožja in indikacijami uporabniškega vmesnika po zamenjavi). Poleg tega morate le še spodbuditi, skakati, strmiti in občasno sprožiti svoj končni napad '(utripati' s klikom na dve analogni palici).
Zelo je všeč ERS s tem, da ne morete le s trupami uničiti trupov, ampak ga naredite še korak naprej in z raketami razstrelite celotno strukturo, na kateri stojijo. Večino igre (zunaj oboda in trdnih sten) sestavljajo uničujoče snovi, kar je še kako koristno, ko nadgradite v večjo elektrarno. Zgodaj je lahko počasi: v prvih misijah je nekaj primerov, ko sedite tam in streljate na cilj s šibkim strelivom (če imam en nasvet, ki ga bom posredoval bralcem, je to, da veliko napišem napad , zlasti na konstrukcijah za varstvo streliva).
Ta hitrost, o kateri sem govoril prej, je v obliki spodbud, ki jih lahko uporabite za strafanje, hitenje, pobeg ali celo lebdenje z zračnim pomikom. Moj najljubši mehanik (ohranjen od izvirnika) je dejstvo, da je leva analogna palica preslikana tako, da se poveča, kar je lažje udariti na letenje za strafing kot nadomestno konfiguracijo gumba kvadrat / X na daljinskem upravljalniku DualShock 4 in Xbox v tem primeru (nobena roka ni potrebna). Tako dobite, kako nadzira: kako se vsa ta norost združuje?
To je igra, ki temelji na misiji, kjer je skoraj vsak cilj 'ubiti / razstreliti nekaj', kar boste storili na srednje velikih zemljevidih s peskovnikom. To moram resnično poudariti: Kovinski Wolf Chaos XD je vidno v oblikovanju iger v stari šoli. Včasih se boš skozi zemljevid do konca 'zaključil', preden boš spoznal 'sranje, pravzaprav sem na začetku pozabil na cilj in ga moram nazaj spremljati'. Obstaja tudi nekaj nerodno zasnovanih bojevskih bojev (vrača se zloglasni Fight House) in nekaj sovražnikov, ki vas bodo v nekaj zadetkih popolnoma odpihnili. Ne bom rekel, da je to del čara, saj je bil takrat problem in zdaj je težava.
Glede na to sem se na splošno tako zabaval s plavanjem po sovražnikih, nadgrajeval meh in lociral skrivnosti, da je bilo v teh trenutkih veliko lažje obvladati. Glede na vašo nagnjenost k akcijskim igram in sposobnost ustvarjanja popolnih obremenitev s kuharskim poljubom, lahko misije vas vodijo od 15 minut do ene ure, kar pomeni ponovni zagon. Celotna kampanja traja približno šest ur z možnostjo New Game +, ki omogoča odklepanje kož.
Sama predrznost vsega se v nobenem trenutku skorajda ne izgubi, kar je še en vir tolažbe. Obstaja propagandna informativna postaja CDNN (aktualna!), In vse je zabavno preveč. Tako kot na primer, ko greš v 'Phoenix (Arizona'), ni dejanski prikaz sodobnega Phoenixa, ampak staro zahodno mesto. Zdaj vem, da v Arizoni obstajajo turistične trap-esque stare zahodne garniture / relikvije, toda dobil si tisto, kar od programske opreme gre tukaj, s parodijskim vidikom v ključu Godhand (ki je dejansko prišla po Kovinski volk , vendar je verjetno eden izmed najbolj znanih analogov).
Velike nadgradnje za leto 2019 XD vključujejo dotaknjene vizualne slike, „izpopolnjene kontrole“ in boljši sistem za shranjevanje (samodejno shranjevanje je vklopljeno). Z drugimi besedami: malce več kot povprečna standardna restavracija, vendar še vedno zelo enaka izkušnja kot leta 2004. Devolver Digital je celo zapisal, da je vsebina, predvsem glavno igralsko delo, kljub ponovnim prizadevanjem ostaja nespremenjena.
V dirljivem obdobju obnavljanja, kjer se segrevajo nostalgija in sodobni uglajevalni argumenti, moram to dati Devolverju in Fromu, da tukaj zadržujejo - še posebej glede na to, da zahodno občinstvo še vedno lahko igro doživlja enako kot drugi pred desetletjem. To pomeni, da je dialog, kot so 'Američani, ljubimo svobodo', 'no, mislim, da ne bodo glasovali za vas naslednji mandat' in 'Počutim se slabo za lastnika stavbe, a naj vseeno raznesemo' je popolnoma nedotaknjen.
Čeprav XD izgleda boljše od originala, še vedno pa je omejen z nekaj zelo osnovnimi učinki delcev, obilo izginjajočih modelov in drugimi splošnimi vizualnimi jamami (podnapisi so beli na belem, kar je na splošno videti slabo in jih težko bere, še posebej med DNN oddaje). Naletel sem tudi na eno zamrznitev (moj PS4 je še vedno deloval, tako da ni prišlo do močne nesreče) med poskusom vrnitve v meni vozlišča med misijo. To so večinoma manjši očitki, ko gre za dejansko samo delo obnavljanja, saj bi bil osebno v redu z za nazaj združljivo izdajo 'Xbox Original' na Xbox One.
Preden se preveč razburite, je pomembno vedeti, da sem zbirati te vrste iger in so skoraj vsako akcijo, ki že obstaja Nočna bitja do Bujingai: Zapuščeno mesto . Čeprav je občutek, ali je nekaj 'datirano' ali ne, je po večini dobra akcijska igra dobra akcijska igra.
Kovinski volk kaos izpolnjuje ta merila zaradi svoje edinstvene predpostavke, ki v poznih 80. letih ne bi bila na mestu, v kombinaciji z nagnjenjem družbe From Software za mehkularne (pravkar sem to izmislil) boj. Če sovražite stare igre in hrepenite po najnovejših vizualnih napredkih, se temu izogibajte. Za vse ostale: tu lahko nekaj potopite zobe, kar je več kot le relikvija novosti.
kako odpreti hudournik
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)