review midway arcade origins
Nostalgija, stvar je
Ko je bila še vedno arkada pred mojo hišo, so bile igre Midway tiste, v katere sem pogosto zasledila največ stanovanj.
Med zadnjo generacijo konzole sem zajemal Midway Arcade Treasures zbirke za podoživljanje teh dni slave. Zdaj z obljubo vodilnih in dosežkov / trofej se ime Midway spet vrača z drugo sestavo klasičnih naslovov. Toda ali se je vredno še enkrat odpraviti po potovanju po spominskem pasu?
Midway Arcade Origins (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledano))
Razvijalec: Backbone Entertainment
Založnik: Warner Bros. Interactive Entertainment
Objavljeno: 6. novembra 2012
MSRP: 29,99 USD
Kar se tiče nostalgije, Arcade Origins drži blizu prsnega koša. Na voljo je 31 naslovov od Midwayevih dobe v 80. in 90. letih. Imate svojo standardno vozovnico, kot je priljubljena Brani in Lovec na vohuna in še bolj prikriti naslovi, kot so Mehurčki in Satanova votlina , in (samo približno) vse vmes. Vsekakor je na voljo najrazličnejši žanr - dirkalne igre, strelec, strelec, bojne igre - in veliko je možnosti izbire, odvisno od vašega okusa.
Če rečem, nekaj v tem pogledu je nekoliko votlo. Čeprav so posnetki za večino naslovov odlični, nekateri niso bili izdelani s standardno krmilno palico in postavitvijo gumbov. Igre, ki so uporabljale sledilno kroglico (npr Marmorna norost ) so preveč natančno določene z uporabo analogne palice, saj tako kot originalne postavitve krmilnih omaric drugih iger sploh ne prevajajo dobro na krmilnik.
720 in Obrnite » spomladi mi takoj pride na misel, saj bi pogosto krmilni elementi naključno vrteli smer gibanja, moj lik pa se je končal v levo, ko pritisnem desno in obratno. Res se je zgodilo samo s tistima dvema naslovoma in iskreno ne pogosto, ko pa je bilo, je bilo frustrirajoče. Vseeno je vse drugo dobro nadzoroval, na primer dirkaški naslov Prvenstvo Sprint , kljub pomanjkanju dejanskega volana in stopalk, kot jih je imela omara.
Kot bi lahko pričakovali, nakup te igre resnično temelji na tem, koliko predhodnega znanja ali nostalgije imate za stare arkadne 'klasike', predstavljene tukaj. Kje kot Zakladi kolekcije so vsebovale stare kataloške oglase, galerijo omaric in podobno, nič od tega ni tukaj, zato tistim, ki jih igre ne poznajo, morda ne bo treba kaj dosti prihraniti, razen redkih dejstev, prikazanih v CNN podobnem pajku na dnu zaslon med izbiro naslova.
Vendar pa je enkrat na igrah predstavitev odlična. Čeprav očitno nobeden od teh naslovov ni bil zasnovan z visoko ločljivostjo, je zaslon - in občasno razdeljen zaslon - fantastično postavljen, pri čemer so zasnovi umetniške omare obloženi ob strani vašega razmerja (in služijo kot edini namig na to, kako so morda izgledale omare). Vsi originalni zvoki so tudi tukaj, na boljše ali slabše. Backbone Entertainment je res šel iz svoje poti, da bi ohranil prvotni videz teh iger, kar kaže, čeprav govor v Čarovnik Wor vsekakor kaže svojo starost.
kakšne so faze sdlc
Tudi za igranje ni na voljo veliko možnosti. Na voljo imate svoj standardni prosti tek, ki vam omogoča, da pritisnete na začetek vsakič, ko umrete, kot da črpate še eno četrtino v reži, da nadaljujete, dokler ne premagate igre ali izgubite zanimanja. Obstaja tudi način Score Attack, ki vam omogoča le eno kreditno sposobnost, in vam naloži, da vidite, kako daleč se lahko vozite na njem. Dosežki in trofeje so zasluženi samo v tem načinu, visoki rezultati pa so dodani v spletne lestvice. Medtem ko ne obstaja spletna igra, je za igre, ki so bile prvotno v omaricah, na voljo lokalni kooperanti.
Na splošno se vsekakor spodobi, katere igre so vključene. Ne bom ponovil tistega, kar je bilo že omenjeno v sporočilu za javnost, vendar bom rekel, da nekatere igre niso niti približno tako klasične, kot bi si želela, da se spomnite v tej kolekciji - Pit-borec je bil nikoli dobra igra - manjkajo pa še drugi naslovi od tistega, kar bi sicer postavilo to zbirko obvezno.
Medtem ko prve tri Mortal Kombat igre so zbrane kot prenosljiva trilogija v Xbox Live Arcade in PlayStation Network, njihova odsotnost je še vedno opazna, prav tako očitna opustitev osebnih priljubljenih Burgertime in Paperboy , dva naslova, ki sta bila na voljo že v stari zbirki PSOne.
Sovražim uporabo izraza 'mešana vreča', vendar Midway Arcade Origins res je točno to. Dostojno vzorčenje nekaterih klasičnih naslovov, ki večinoma dobro nadzorujejo z zelo omejenimi možnostmi, in nekaj iger, ki vam bodo pri vključitvi (ali izključitvi, odvisno od primera) praskale po glavi. Za tiste, ki se spominjajo teh iger, je velika nostalgija.
Za tiste, ki jih te arkadne igre ne poznajo, vam bo morda kmalu postalo dolgčas, saj poleg samih iger preprosto ni dovolj možnosti ali zgodovine, ki bi vas dolgo zanimala.