review mlb 12 the show
Sony San Diego dosledno proizvaja dobro cenjene MLB Razstava naslovi, ki so zlahka premagali druge simulacijske baseball igre. Studio se že leta bori proti zastoju, ki običajno izhaja iz pomanjkanja močne konkurence in se večinoma srečuje z uspehom.
Športne igre morajo zadovoljiti igralce s široko paleto okusov in ravni spretnosti ter Predstava je že tradicionalno med najbolj sprejemljivimi. Skupina je razvila obe različici PlayStation 3 in PlayStation Vita MLB 12 Razstava , ki se morda preveč širi v gradnjo a Pokaži naslov, ki je običajni jaz. To je del težave.
MLB 12 Razstava (PlayStation 3 (pregledano), PlayStation Vita)
Razvijalec: SCE San Diego Studio
Založnik: Sony Computer Entertainment
Izdaja: 6. marec 2012
MSRP: 59,99 USD (PS3) / 39,99 USD (Vita) / 79,99 USD (oboje)
Predstava se je odlično odrezala v službi mnogih mojstrov, zlasti v svoji široki raznolikosti shem nadzora. MLB 12 ponuja vedno večjo izbiro, s popolno podporo za PlayStation Move v vseh načinih igre, ki vsebuje nove možnosti. Potem ko je lani predstavil analogne udarce, drobljenje in metanje kontrol, je Sony SD dodal dve novi nastavitvi nadzora, eno za trdo množico in drugo za manj resne oboževalce.
Tisti, ki so našli MLB 11 Če je analogno udarjanje preveč enostavno, lahko zdaj strelijo svoje palice z levo palico, medtem ko nihajo z desno. Raje - in sem veliko še boljše - udariti brez gimnastike z dvojnim palcem, vendar bodo vaše številke morda izziv. Novo leto je tudi Pulse Pitching, v katerem ciljate nagib in nato nastavite njegovo natančnost, tako da pravilno določite krog, ki se vrže okoli žoge. Ali je njegovo izvajanje pomanjkljivo ali pa je čas izklopljen; Te metode nadzora enostavno nisem mogel zmanjšati. Lahko pomaga, če MLB 12 dal boljše povratne informacije - Prosim, če vem, ali sem X pretirano ali prepozno dotaknil X
Kot vedno, MLB 12 zahteva namestitev trdega diska s pet gigabajtov. Letos se lahko prvič odločite za namestitev dodatnih 5 GB podatkov. Traja še deset minut, in če lahko prihranite prostor na trdem disku, ga priporočam. Predstava že dolgo trpi zaradi groznih obremenitev, namestitev v 10 GB ponuja izrazito izboljšanje - na primer zmanjša nalaganje razstavnih iger skoraj na polovico. MLB 12 koristi tudi drastično zmanjšane velikosti datotek za shranjevanje. Predhodne datoteke franšize in poti do razstave so presegale 20 MB; zdaj so 1-4 MB, kar pospeši varčevanje in nalaganje.
Ko se naložite v igro, postanejo vidne nadgradnje vidne. Najbolj očitno je MLB 12 prenovljena fizika žoge; novi sistem povzroča veliko širšo in realnejšo raznolikost krogličnih poti, pa naj gre za visoko sekljanje, ki gre čez glavo branilca, ali linijo, ki je oddaljena od potapljajočega zunanjega igralca. Žoga se zdaj zavrti in odskoči pravilno: bunt se lahko pokvari in počasi zaskoči, ali pa bo bander zadel vrečo tretje baze in streljal navzgor. Gre za subtilno spremembo, ki kljub vsemu ima ogromen vpliv na igranje in prinaša izkušnjo, ki se počuti tako organsko in nepredvidljivo kot šport. Doba žoge v živo je resnično prišla Predstava .
MLB 12 še naprej ponuja vizualne vsebine, s katerimi se sprašujete, ali gledate videoigro ali baseball oddajo, z logično zaporednimi rezi kamer in predstavitvenimi posameznimi stadionskimi elementi (kot na primer lahka pustna pošast Marlins Parka za domače tekme). Sony SD je končno uvedel zaznavanje trkov, tako da igralci skoraj nikoli več ne preletavajo drug drugega. Tudi zvok drži svoj konec: Udaril sem odmikajočo se glasbo in oboževalni navijaški navijači so skoraj izpodrinili komentarje v igri.
faza oblikovanja življenjskega cikla razvoja programske opreme
Na žalost MLB 12 Občasno me pripomni, da si želim nenehnega hrupa v ozadju, da ga utopim. Nadomestno je grozno in grozno, bolj slednje kot prvo. V franšiznih igrah je nekaj izrazito relevantnih linij, na primer Dave Campbell, ki omenja nenehno dogajanje. Seveda se ponovi veliko vrstic; Skoraj nočem več igrati na Yankee stadionu, saj se Matt Vasgersian že od leta 2009 pogovarja o 'novem domu za baseball v Bronxu', kar je celo razumljivo, če upoštevamo resničnost vsakoletnega razvoja iger.
Slabša od ponavljanja je netočnost in slišal sem še veliko več praskanj po glavi kot lani. V igri v Arizoni Diamondbacks so komentatorji ekipo označili za 'branilce svetovnih prvakov', mojega sedmega igralca pa kot 'pospravljenega fanta'. Na kolenih sem vrgel drsnik, ki ga je analitik Eric Karros označil za 'podbradka'. Snemanje dodatnih, bolj raznolikih linij ne bi odpravilo te odmevne težave.
MLB 12 Tradicionalni načini - franšiza, sezona in pot do šova - bi prav tako imeli koristi od prenove. Letos so se opazile obrobne izboljšave: pod nadgradnjo nadgradnje, kot sta boljše upravljanje postave in pametnejši AI roster. Najpomembnejše novo prodajno mesto je varčevanje z oblaki v več platformah, kar vam omogoča predvajanje enakega načina v PS3 in Vita. Usmerjena je v trde oboževalce, ki so verjetno edina skupina, ki bi kupila MLB 12 na dveh platformah. Verjetno bodo tudi isti ljudje hrepeneli po pomembnejših spremembah, zato je ironično, da so omejitve PS3 / Vita križnice pomenile, da Sony SD letos ni mogel bistveno nadgraditi načinov.
Namesto tega MLB 12 na PS3 dobi povsem nov način, imenovan Diamond Dynasty. Ima več skupnega z NHL franšize 'EA Sports Ultimate Hockey League' kot Madden ali FIFA 'Končna ekipa.' Potem ko ste ustvarili ekipo in prilagodili vse podrobnosti z urejevalnikom logotipov v 1.000 slojih - insignije, kape, čelade, dresi, kljuke in drugo -, vam je na voljo zbirka kartic popolnoma urejenih lažnih igralcev in nekaj MLB športnikov. Če želite več ur poustvarjati svoje srednješolske oddelke za varsnost, pojdite desno.
Igralci lahko sodelujejo v omejenem številu iger: za izmišljene igralce je največ med 35 in 45, medtem ko imajo MLB zvezde 10 iger (to so plačanci, ki vašo ekipo hitro spodbudijo). Vsak ustvarjen igralec dobi oceno svojega potenciala; zvezde z višjim potencialom stanejo manj, če bi vlak. Denar v igri zaslužite s soočenjem s franšizami MLB ali igranjem spletnih iger na glavo proti drugim moštvom Diamond Dynasty in ga lahko uporabite za treniranje igralcev, nakup paketov kart ali nakup posameznih kart na drugih dražbah na dražbi. (Prav tako lahko v trgovini PlayStation kupite „dobropise“, ki jih lahko porabite le za pakete.)
Diamond Dynasty je na začetku nekoliko zmeden, še posebej, ker vas popelje naravnost v način, ko enkrat poimenujete svojo ekipo in izberete njene barve - če potem ne zaidete v urejevalnik logotipov pred igranjem, bodo moški oblekli prazno dresi. Je pa tudi zabavno in zabavno; Tako kot pri treningu enega igralca v filmu Road to Show sem se znašel čustveno in tudi finančno vložen v svojo ekipo. Tukaj je glavni motivator velika izbira vodilne lestvice: igra oceni vašo ekipo in njene posamezne igralce z vsako spletno igro.
To je Diamond Dynasty razveljavilo. Spletna igra v Predstava , trajnica v črni znamki na sicer spektakularni igri, še vedno ni nekaj, čemur bi se kdaj dobrovoljno podvrgel. Poskusil sem odigrati nekaj iger za ta pregled, vendar dobesedno nisem mogel dokončati niti ene - nasprotnik in vedno sem se dogovoril za prijateljsko odpoved v zgodnjih podajah, ker je bila izkušnja tako grozna.
MLB 12 'Objave v spletu trdijo:' Medtem ko vizualne anomalije obstajajo, uporabniki ( sic ) vnos naj bo neposredno rezultat rezultata. ' Vsaj prvi del je resničen. Na poti do plošče še vedno trpijo jame, zaradi česar ni mogoče časovno nihati; zaostajanje pogosto vrže natančnost merilnika točnosti; in sem nekoč videl polovice dveh različnih animacij gugalnic, ki so privezane skupaj (najprej standardni zamah, nato slabši privezan kramp). Tudi če vam te vizualne anomalije lažejo in igra deluje spodaj kot običajno, je nemogoče zagotovo vedeti zaradi omenjenih vidnih nepravilnosti .
Z veseljem bom sestavil svoj bančni račun Diamond Dynasty proti CPU, vendar sem žalosten, da ne bom mogel v celoti izkoristiti popolnoma spletnega načina, ker omrežna stran enačbe ne izračuna. Diamond Dynasty je mikrokozmos MLB 12 : grozljiva, zasvojenost z iskanjem brez povezave, omejena s težavami, ki jih Sony San Diego že nekaj časa ne reši.
MLB 12 je znak zastopa franšize, nekdanjega neokrnjenega igralnega prostora, ki ga je potrebno ponovno soditi. Kakor prijetno je igrati, pomembni elementi izkušnje pa se ne ujemajo. Prihodnost za zdaj ostaja mutna, letos pa bo potekla ekskluzivna licenca tretje osebe Take-Two (in očitno pomanjkanje želje po podaljšanju pogodbe). Morda MLB 13 bo videl neko trdo konkurenco, ki jo bo navdihnila k veličini.