review monday night combat
Dve skupini risanih borcev, ki so podobni risankam, tekmujejo v večih igralskih arenah z vrsto čudnih znanj in smešnega orožja. Zveni znano? Seveda se!
Ponedeljek zvečer boj izgleda in zveni tako izvirno, kot prihajajo, z umetniškim slogom in splošno predpostavko, ki se zdi brezsramno iztrgana iz Valvejevih Team Fortress 2 . Vendar pod svojo estetsko površino oz. Ponedeljek zvečer boj ponaša se z varljivo iznajdljivim jedrom, z edinstveno mešanico žanrov, ki deluje presenetljivo dobro.
O knjigi res nikoli ne morete presoditi po njenem ovitku, zato jo preberite za celoten pregled Ponedeljek zvečer boj.
Ponedeljkov večerni boj (Xbox Live Arcade)
Razvijalec: Uber Entertainment
Založnik: Microsoft Games Studios
Datum objave: 11. avgust 2010
Ponedeljek zvečer boj je igrana oddaja, v kateri se genetski kloni potegujejo za čudovite denarne nagrade. Igra je edinstvena mešanica žanrov tretje osebe-strelec in obrambni stolp, saj vsaka ekipa poskuša svoje sile potisniti na sovražnikovo 'Moneyball' in jo uničiti za zmago.
kako odpreti datoteke .java
Vsako ekipo podpira podporna vojska botov, ki jo morajo pospremiti v Moneyball, da izčrpajo svoje ščite. Igralci lahko na določenih lokacijah konstruirajo tudi turre, da zaščitijo svojo bazo. Denar se zasluži z ubijanjem, denar pa ne gre samo proti kupolam in njihovi nadgradnji, ampak jih je mogoče porabiti za osebne izboljšave igralcev.
Predpostavka je dokaj briljantna in deluje neverjetno dobro. Odločanje o tem, katero od vaših veščin boste izpopolnili ali ali se boste odpovedali spretnostim in ustvarili turrets, je nekaj odličnih odločitev, igra ponavadi čez nekaj časa postane enostranska, vendar je vojna vleka prej lahko precej vznemirljiva in napeta . Tudi če edinstveni tok tekme ne pritegne pozornosti, je trdno tretje igranje še vedno zelo zabavno, še posebej pri tako raznovrstnem izboru razredov.
Igra ima dva načina - Crossfire in Blitz. Crossfire je zgoraj opisan tekmovalni multiplayer. Blitz je co-op način, v katerem igralci zaščitijo svoj Moneyball pred vse močnejšimi valovi rotov, ki jih povzročajo AI. Obstajajo številni različni načini Blitza, od številnih valov in težavnosti, vendar se splošna obramba stolpa sreča Team Fortress 'slog igra ves čas enak.
Obstaja šest različnih razredov - prikritega atentatorja, vzdržljivega tanka, strelskega snajperja, uravnoteženega napada, močnega pištola in podpore, do katerega bomo prišli v trenutku. Uber Entertainment je naredil res dobro delo, tako da se je vsak razred počutil ločeno, z vrsto edinstvenih sposobnosti, kot sta Assassin's nevidnost ali Tank-ove bombe za postavitev izdelkov. Obstaja razred, ki ustreza vsakemu slogu igre, in celo stereotipni liki se počutijo nekoliko edinstvene.
Ponedeljek zvečer boj je zelo zabaven in lahko postane precej zasvojen, vendar kljub temu trpi ena največja težava - zelo neuravnotežena. Razred podpore je v času pisanja izpuščen brez razloga. Jasno je, da so razvijalci imeli veliko naklonjenost do lika, zato so ga postavili v arhetip Mary Sue - ki združuje prednosti zdravnika in inženirja, pri čemer ni nobene slabosti. Lahko zdravi zaveznike, lovi sovražne kupole, prireja lastno super zmogljivo kupolo, spušča nuke v trenutku ubijanja na sovražnikove glave in še več. Podvoji moč svojih prijateljev in zreže sovražnike. Lahko bi naredili dva povsem novi razredi od vsega, kar je Uber dal podporo, in trenutno je potencialni igralec.
spajanje razvrsti izvorno kodo c ++
Tudi drugi razredi trpijo zaradi ravnotežja. Tank je neuporaben v hudem boju, vendar je prepočasen, da bi se dovolj približal, da bi lahko naredil resnično škodo, preden bi ga razpadli boljši razredi, medtem ko je Gunner smešno močan in nima prave spodnje strani, da bi se zoperstavil svoji moči.
Igra tudi primanjkuje raznolikosti. Način Blitz ima en zemljevid, Crossfire pa le malo peščice. Pomanjkanje raznolikosti se razširi na zvok igre, saj MNC-jevi napovedovalci in igralci ponavljajo iste boleče neskladne stavke.
Omeniti velja, da se zdi veliko težav s povezavo. Čeprav ima igra migracijo gostitelja, se zdi, da deluje le 50% časa in se včasih sploh ne pojavi. Povezave z lobiji se pogosto prekinejo in celo pride do tegobe, kjer se bo povezava prekinila med igranjem tekem in prisilila igralce na prazen zaslon, iz katerega je edini način, da pobegnete, z izhodom iz celotne igre. Ko se igre začnejo, so zaostale in tesne, vendar so napake pri povezavi dovolj pogoste, da postanejo precej moteče.
To je za Ponedeljek zvečer boj Velika zasluga je torej, da kljub tem ogromnim pomanjkljivostim še vedno deluje tako prepričljivo in zabavno. Neravnovesje v razredu bo sčasoma postalo sprejemljivo, če boste lahko previdni pri boju z močnimi liki, igranje pa je dovolj zabavno, da se nihče ne moti zaradi pomanjkanja raznolikih okolij.
Igra zahteva, da se nanjo navadijo, premagajo svoje pomanjkljivosti in najdejo razred, ki jim ustreza. Ko igralci zaslužijo denar, lahko odklenejo igralne rež po meri, kar jim omogoča, da izboljšajo svoj izbrani razred s sponzorstvi, ki povečujejo stat. Ko se razredi po meri odklenejo, igra postane veliko bolj zabavna za igranje in prijetna za uporabo. Škoda le, da gotovine ne porabite za nič drugega in na koncu zaslužite ogromne količine denarja, za kar ne bi porabili. Kul bi bilo, da bi znake lahko tudi vizualno prilagodili.
To igro sem aktivno sovražila, ko sem jo prvič začela. Nisem mogel razumeti, kje je bila zabava, in videti je bilo preveč zlomljeno, da bi užival. Vendar, ko sem našel razred, s katerim sem se srečal in se naučil, kako najbolje prikrivati njegove slabosti pred premočnimi močmi nekaterih drugih razredov, sem ugotovil, da je to neverjetno zabavno. Resnično dobra igra, vendar tista, ki zahteva, da se malo potrudiš.
Ponedeljek zvečer boj ima svoje pomanjkljivosti, navsezadnje pa gre za igro, ki izgleda odlično, ima veliko srca in ponuja zabavno, edinstveno in nedvomno zasvojenost z več igralci, ki je vredna petnajst dolarjev. Z več izravnave in veliko različnih stvari, bi to lahko bil popolnoma zvezden naslov. Ker pa obstaja, Ponedeljek zvečer boj je zagotovo začetek nečesa zelo, zelo dobrega.
Ocena: 7,5 - Dobro ( 7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda ne bo prišlo do vrednosti ponovnega predvajanja, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, vendar je izkušnja zabavna. )