review naruto powerful shippuden
Ali 'Super deformirane Chibi Butt Kickin' Adventure 'Rock Leeja
Naruto bojne igre ponavadi sledijo določeni formuli. Različice konzole Shippuden serije so bile nekaj najboljših borilnih iger v franšizi, vendar vsebina res ni bila preveč sveža, saj sledi že znani zgodbi televizijske serije.
Čeprav se igre na domačih konzolah vedno izboljšujejo, prenosnim sistemom ni bilo treba dati toliko ljubezni. Vnesite Zmogljiv Shippuden , edinstveno prevzemanje serije, ki se naenkrat ne osredotoča ravno na titularnega junaka, niti se ne prilagaja standardni standardni borbeni igri.
In to so pravzaprav dobre stvari.
Naruto Močan Shippuden (3DS)
Razvijalec: Vi Ustvari
Založnik: Namco Bandai
Izpust: 5. marca 2013
MSRP: 39,99 USD
Za začetek to ne temelji ravno na Shippuden nanizanke. Pravzaprav to temelji na Naruto spin-off serija: Rock Lee & His Ninja Pals , kjer je ol 'Bushy Brows dejansko glavni lik. Igralci lahko izberejo Rock ali Naruto in se igrajo skozi presekajoče se zgodbe. Medtem ko zgodba Naruto nekoliko spominja na dele iz Shippuden serije, epizode Rocka Leeja so mizer norosti, včasih sploh nima smisla kot izgovor za komedijo. Osebno sem vse za to, saj je vsak izgovor, da igra ne jemlje resno, zame izgovor, da uživam. Zmogljiv Shippuden se zelo zaveda in se večkrat sklicuje na to, da njegovi junaki vedo, da so v igri.
Humor je na trenutke lahko nekoliko mladosten, a to lahko izhaja iz super deformiranega likovnega stila Chibi. Liki imajo velike glave in preveč izrazite obraze, prav tako pa jih vsak trenutek med odrezanimi prizori odreagirajo na glavo. V igri so liki dobro animirani, slog chibi pa dobro ustreza mehaniki in platformi 3DS. 3D nikoli ni vsiljiv, in čeprav v resnici ni izstopajoča funkcija, doda golofy videz igre nekaj občutka.
To v resnici ni borec ena na ena, kot so njegovi brati na konzoli. Zmogljiv Shippuden je bolj prepir, kjer se vsak lik bori skozi različne stopnje valov zlonamernikov, da bi napredoval zaplet ali odklenil več tehnik. Vsaka raven ima določen nabor parametrov, ki jih je treba izpolniti, in njihovo prenašanje nagradi igralca s XP, ki ga lahko uporabite za izravnavo, izboljšanje statistike v obrambi, povečanje merilnika čakre, dodajanje spretnosti in še več.
najboljša programska oprema za kopiranje DVD-jev v mp4
Ta manjši okus RPG pomaga razlikovati naslov bolj od običajnega Naruto igre, saj ne vpliva samo na igranje, ampak tudi pri razbijanju monotonije, ki lahko nastane zaradi prebijanja občasnih valov ptic in volkov. Vključeno je celo malo stave, kjer določitev določenih parametrov pred nivojem (na primer pri stavah, na katerih lahko zaključite fazo v manj kot minuti), prikaže množitelj, koliko XP pridobite s to misijo. To je čisto majhna preusmeritev, ki jo je zagotovo mogoče zgodaj izkoristiti za tiste, ki radi brusijo statistiko svojih likov.
Ko napredujete, se lahko določene stopnje zaklenejo in le s pridobivanjem ključev z drugih nivojev jih boste lahko odklenili. Včasih to pomeni prehod iz Naruta v kampanjo Rock Leeja, ki igralcem omogoča občutek, kako različen je vsak lik in spremljajoča zgodba.
Medtem ko je Naruto mojster vseh oblik jutsu tehnike, Lee Lee sploh ne more uporabljati ninjutsuja, zato je njegov boj bolj fizičen in blizu. Oba lika imata različna poteza potez, vendar se vse skupaj resnično spušča na samo osnovno prepirno dejanje, in ko enkrat opravite prvih nekaj misij, podobnih vajam, je zagotovo tisto, kar boste dobili.
Vsak znak lahko pokliče tudi podporne znake v bitki, ki jih izberemo s pritiskom gumba ali tapkanjem na zaslonu na dotik. Zaslon na dotik je mesto, kjer izberete spremembe načina (na primer preklopite Naruto v njegov obrazec Nine-Tails) in tam, kjer je tudi večina vaših statističnih delitev. Vendar pa poleg tega še ni veliko interaktivnosti s zaslonom na dotik. Kljub temu, da gre v bistvu za borbeno igro, iztegnitev prsta do zaslona na dotik (ali s pomočjo pisala na ta način) v boju ponavadi razbije tok boja.
Medtem ko sta likovni slog in komedija vidika, ki naslov resnično uživata, boj pa je dovolj preprost za učenje in izvajanje, včasih ponavljajoče se naloge lahko ovirajo. Po tem, ko je premagal 1432. generičnega negativca, lahko stvari postanejo zastarele. Na srečo dolgo ne gre več tako, saj se borbe za šefe in misije zgodb premikajo stvari s spodobnim tempom. Toda med temi misijami se boste zopet borili s temi splošnimi negativci, zato je odvisno od tega, koliko mletja lahko prenašate, preden pridete do dobrih stvari. Prav tako se mi je sprva zdelo, da so določene misije po nepotrebnem težke, saj ni bilo pojasnjevanj, kaj počnejo določeni dodatki.
Nekatere misije so časovno opredeljene, saj imate na voljo le minuto časa, da dosežete konec stopnje. Na začetku vam rečejo, da lahko dodate več časa, če poberete ikone, vendar vam ne pokažejo, kako izgleda ikona. Ko se je začela ena misija, sem videl in prijel kup baterij, ki so lebdele tam, vendar mi to ni dodalo časa, in vedno mi je zmanjkalo sredine borbe. Šele po četrtem ali petem prehodu sem opazil skale s številkami na njih. Številke so pomenile, koliko zadetkov bodo posneli, preden so se zlomili, in ko so se pojavile, so se izpustile ure, ki so dodale svoj čas. Bil je frustrirajoč niz neuspehov, preden sem končno ugotovil, da so (in celo nekatere od teh kamnin so ujeto).
aplikacija časovnega lista za android in iphone
Morda ni popoln pretepač, je pa zagotovo zabaven in takšen, kakršenkoli Naruto oboževalec bi užival. Ne dovolite, da vas umetniški slog tu odvrne od uživanja v tej akciji, saj elementi RPG, ki se pojavijo v statisu in povečujejo obrambo, povečajo nekaj posebnega, na kar bi morale upoštevati prihodnje igre v žanru.
Humor morda tudi ni za vsakogar, toda če ste takšni kot jaz, vam bo všeč dejstvo, da igra sama ne jemlje resno. Prilega se umetniškemu slogu, pa tudi splošni brezhibni naravi likov in situacij. Poleg tega, ker temelji na predvajanju Rock Leeja, že dobivate edinstveno izkušnjo, ki jo igralci še niso uporabili. To je idealna mešanica zabave in zabave, ne da bi bila previsoka.