review natural doctrine
Prilagodi se, da ostane
Naravna doktrina je strateška igra vlog s sadistično platjo. To je brutalna in brezkompromisna izkušnja, ki želi obdavčiti igralce in jih s svojo veliko težavo potisniti do svojih meja.
Vprašanja in odgovori za pogovore analitikov poslovnih sistemov
Arhitekti za naslovom vabijo na primerjave s Temne duše , in zagotovo so zgradili podobno strm hrib za vzpon. Naravna doktrina je enigmatičen in duši, vendar mu manjka izvršljivosti in samozavedanja. Preprosto, če ste žeblji, nohti ne prinašajo izkušenj.
Naravna doktrina (PS4 (pregledano), PS3, Vita)
Razvijalec: Kadokawa Game Studio
Založnik: NIS America
Objavljeno: 30. septembra 2014
MSRP: 59,99 USD
Naravna doktrina pripoveduje zgodbo o svetu, v katerem človeštvo visi za nitjo. Človeštvo je pod obleganjem in na robu izumrtja z le eno obrambo, ki bi preprečila plimovanje. Pluton, redek mineral, ki ljudem omogoča obvladovanje čarobne energije, je človekovo zadnje upanje.
Kljub temu je težko priti mimo. Pridobitev plutona je nevarno delo, delo, zaupano Bergmanom, strokovnjaki, ki izvajajo poizkuse po rudnikih, ki jih zastrupljajo z goblini, da bi na kakršen koli način izvlekli dragoceni vir.
Igralci prevzamejo vlogo takšne posadke, ki se hitro ujame v konflikt, ki je veliko večji od opisa delovnega mesta. Zanimiv je koncept, vendar je predstavitev premalo. Pripoved je zakrknjena, polna anime klišejev in neznosna igralska zasedba. Tudi škoda je res, ker Naravna doktrina je naslov, s katerim bi igralci resnično lahko uporabili spodobno zgodbo, medtem ko jih igrivo zlobno poskuša premagati.
Bitke so izjemno zapletene zadeve. Čeprav boj poteka na mrežni karti, Naravna doktrina še zdaleč ni standardni SRPG. Liki se lahko prosto gibljejo v določenem območju in so lahko nameščeni kjer koli znotraj ploščice. Zaradi tega je viden vidik in zajemajo pomembne vidike bitke, čeprav ni ničesar Naravna doktrina dobi večjo težo ali pomen kot pobuda za nadzor.
Vrstni red zavojev lahko kadar koli spremenite prek sistema povezav, ki prijaznim enotam na istem ali sosednjem kvadratu omogoča, da hkrati preglasijo prednostne in napadne sovražnike. To je dovolj preprost koncept, ki ga je mogoče razumeti, a neverjetno težko obvladati težavo, ki je vneta skozi nerodne vaje. Nič ni razloženo grozno dobro, čeprav ne zaradi pomanjkanja poskusov. Igralci so nenehno preplavljeni z informacijami na vseh vogalih zaslona, vključno z vrvico na dnu zaslona kot nekakšen televizijski informativni kanal. Resnično je zadušljivo.
Najbolj frustrirajoč vidik Naravna doktrina je računalnik, ki bo vedno razumel sisteme in pravila igre veliko bolje kot predvajalnik, vendar obstajajo tudi druge nadloge. Ker sistem povezav omogoča, da se celotna sovražnikova sila kadarkoli premaga na igralce in en sam lik, ki pade v bitki, privede do igre, je posledica enega manjšega napačnega koraka verjetno smrt.
To ne bo trenutna smrt. Neuspeh je pogosto dolg, izvlečen postopek Naravna doktrina peklensko počasen tempo. Igra vmesno sili igralce, da sedijo skozi vsako animacijo, ko enote premišljujejo svoj načrt in se premikajo. Nato se od igralcev zahteva, da potrdijo sovražnikovo gibanje, tako kot ima kdo pri izbiri zadevo, le da sedi skozi podolgovate animacije napada. In zahvaljujoč sistemu povezav, si igralci lahko ogledajo na desetine teh poti med zavoji. Ni ... ni super.
Naravna doktrina pogosto ne čuti toliko strategije, kot preskusne napake, napake in časovne naložbe. Včasih je poguba nepredvidljiva in tudi, če ni igra, dragoceno intimno počne, kaj je treba storiti. To je težava le zato, ker je meja napak tako majhna, da omejuje prosti čas za kritično razmišljanje in taktiko, saj ozko usmerja igralce po poti. Spet ne s prikazovanjem igralcev, ampak s kaznovanjem zaradi pomanjkanja jasnovidnosti.
Poraz se lahko začne pred bitko. Mogoče so znaki premalo, zato jih je treba nekaj časa brusiti ali pa je njihova statistika le slabo razporejena. Naravna doktrina v tem pogledu naredi nekaj povsem novega, kar omogoča igralcem, da prilagodijo statistiko na muhavost, kar lahko drastično spremeni, kako junak igra in nastopa v boju. Seveda je nadležno posvetiti skoraj eno uro boju zaman, le uresničitev še ene obremenitve je verjetno ključ do zmage. Takšne ovire pomenijo, da zmaga pogosto ne pride do občutka dosežka toliko, kot do olajšanja. Naravna doktrina zdi se, kot da bi večkrat krmaril po minskem polju, bolj kot resnična taktična izkušnja.
spajanje algoritmov za razvrščanje c ++
Nekateri majhen del mene je iz neznanega razloga še vedno všeč igra, zato razumem, zakaj nadaljujem sredi vseh težav in frustracij. Vizualno gradivo zagotovo ni razlog. Naravna doktrina videti je oprano in utišano. Tako kot zgodba je tudi umetniška smer zamujena priložnost, da bi v kakšno barvo prinesla sicer dolgočasno izkušnjo.
Kampanja je dopolnjena s spletnimi načini za sodelovanje in nasproti, kjer lahko igralci za spremembo tempa prevzamejo nadzor nad orki, goblini in minotavri. Pravzaprav je precej lep dodatek, saj tekmovanje na enakih pogojih izkušnje naredi bolj prijetno.
Naravna doktrina ni grozno, vendar ima veliko težav. Tako pogosto je prijetno, kot odvratna, izkušnja, ki vas pogosto zaslepi s poceni smrtjo, ki izžareva umetne težave. Nekateri bodo uživali, zagotovo. Vendar je težko prodati vsem, razen najbolj trdnim in potrpežljivim navijačem SRPG. In tudi takrat bo nedvomno preizkusil odločnost teh igralcev.