review pac man championship edition dx
Z Pac-Man Championship Edition Namco Bandai je za Xbox Live Arcade postavil ploščico za razvoj svoje maskote, ki jo peče.
Zdaj se je mali rumeni junak vrnil Pac-Man Championship Edition DX in kljub dejstvu, da ime kaže, da gre le za ljubko različico izvirnika, je Namco ponudil izkušnjo, ki je povsem sama. To je tudi eno izmed najboljših in najčistejših izkušenj z arkadami in preprosto nakup.
Pac-Man Championship Edition DX (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (pregledano))
Razvijalec: Namco Bandai
Založnik: Namco Bandai
Datum izdaje: 23. november 2010 (PlayStation Network); 17. november 2010 (Xbox Live Arcade)
Cena: 9,99 USD (PlayStation Network); 800 MS točk (Xbox Live Arcade)
V svoji srži je dr. DX je podobna klasični Pac-Man igra - tam je labirint, jeste jedi kroglice in se izogibate duhov, dokler ne poženete Power Pellet-a in jim nato daste, za kaj. Z Championship Edition , Namco je srce te izkušnje izboljšal z dodajanjem časovnika in labirinta, ki se je spremenil med igranjem. V DX , vse to velja, z dodatkom zmožnosti, da zbudite duhove, ki jih spijo, ko jih prenašate na desko. S tem sledi preganjanje, saj za Pac-Manom sledi več deset duhov.
Ko bodo labirintni morfiji (sproženi z nabiranjem sadja z nasprotne strani zaslona), bodo nekateri vzorci čakali, da Pac-Man požre Pac-Man. Na tej točki je vklopljeno in lahko si predstavljate, kaj se zgodi, ko Pac-Man usmeri pozornost na vlak duhov, ki so ga do tega trenutka mučili. Da, Pac-Man jih pobere vse zapored, njegova hitrost se povečuje, kolikor več poje.
primeri skriptnega skriptnega spletnega mesta v javi
Če parafraziram Destructoidov Jordan Devore, je povsem orgazmično. Nič ni tako, kot da bi vklopili svojo pozornost in jo nato zažgali skozi celoten horde pridnih duhov. Mogoče je to kombinacija sproženja klasičnih zvočnih efektov neštetokrat v hitrem zaporedju, ali kakšna nenavadna dolgoletna fantazijska genocidna fantazijska izpolnitev, zaradi katere je tako prijetno in zasvojeno. Toda ne glede na to, je uspelo besedo 'orgazmično' povzeti brezhibno.
DX je pravzaprav bolj dostopna kot skoraj vsaka Pac-Man naslov pred njim in trdim, da skoraj vsakdo - tudi tvoja babica! - lahko poberem in se zabavam. Veliko tega ima v igri dva nova dodatka - bombe in upočasnitve v slogu orodij. Bombe se lahko sprožijo kadar koli in vsakega duha na zaslonu pošljejo nazaj v svoj 'dom' v središču labirinta, kupijo vam nekaj dragocenega časa in se izognete ozkim smrtnim izidom. Počasno gibanje igre se bo zgodilo v vsakem trenutku, ko se bo duh preveč približal Pac-Manu, kar bi igralcu omogočilo, da izbere naslednji korak pametno in se tesno izogne smrti.
To v marsičem olajša igranje igre, vendar le v smislu, da bo za mnoge igralce odpravilo frustrirajoče smrti in se znova zagnalo. Izjemno redko je, da lahko v katerem koli od načinov igre - bodisi napad z rezultatom bodisi časovni preizkus - izgubite vse življenje. Zaradi tega igranja DX morda se počuti bolj izpolnjujočega več igralcev kot kadar koli prej; vsem najljubši del Pac-Man zagotovo ni bil nikoli zaslon 'Game Over'.
Toda za zmanjšanje kakršnih koli strahov, da bi to lahko igro naredilo preveč 'enostavno', razumejte, da samo zato, ker te nove igralne naprave težje 'izgubijo', zanašanje na njih ni najboljša stava za pridobitev 'strokovnih' ocen. Bombe, na primer, ne samo ponastavljajo vlake za duhove (zaradi česar so manj predvidljivi), ampak tudi upočasnjujejo Pac-Man. Počasi bližnji pogreši se morda zdijo božji dar, dokler se ne zaveš, da medtem ko se hitrost Pac-Man-a in duhov zmanjšuje, ura tiktaka ne. Dobri igralci bodo bombe uporabljali le, kadar je to nujno potrebno in se za vsako ceno izognili bližnjim zgreškom. Najboljši igralci sploh ne bodo uporabljali bomb in omejili vzorce, hitro razmišljanje in hitri palec.
DX je tudi napolnjena z vsebino, vključno z osmimi slogi labirint, od katerih je večino mogoče predvajati kot časovni preizkus (zbrati X-število sadja čim hitreje) ali pa napasti. Sem spada tudi izvirnik Championship Edition labirint, ki je lep dodatek, vendar resnično služi le za poudarjanje, koliko je Namco izboljšal svojo obliko labirinta z najnovejšimi ponudbami. Poleg tega so na voljo načini 'Darkness' vrst labirint, ki igralčevo vidno polje omejuje, zato otežuje načrtovanje poti in reagiranje.
Z nekaj izjemami ima večina labirint in iger svoje lestvice DX popolna igra za ljudi, ki radi tekmujejo za visoke rezultate. Igra naredi dokaj dostojno delo, ko sledi vašemu svetovnemu mestu in vam pove, kdaj ste se uvrstili ali uvrstili na večino izbirnih zaslonov igre.
Na žalost je, da gre za dejansko navigacijo in dostopnost na lestvicah, DX je malo nereda. Del tega izvira iz dejstva, da je ravno toliko prekletih desk, da zagotovo ne gremo. Toda medtem ko so igre, kot so Bizarre Creation Geometrijske vojne in merila Potreba po hitrosti: vroča pot naredite veliko delo, da na vsakem koraku poudarite, kje stojite proti prijateljem, zdi se, da so se razvijalci DX trudili, da bi bilo to kar naporno. Da bi videli kaj drugega kot vaša svetovna uvrstitev, morajo igralci krmariti po navidez neskončni sledi menijev, ki je morda eden najbolj zapletenih labirint v igri.
Tudi po navigaciji po različnih menijih na lestvici najboljših boste ugotovili, da seznam rezultatov vaših prijateljev ne vključuje niti vašega. Če želite primerjati, se pomaknite do drugega menija, da preverite uvrstitev, in se nato vrnete na lestvico svojih prijateljev. Čeprav se mi morda zdi, da se prav nič ne spopadam, so labirintne lestvice in zahteven meni, ki so postavljeni, v nasprotju s tem, kar bo DXu življenje DX podaljšalo skoraj v nedogled - tekmovanje s prijatelji. Neprijetno napako v sicer popolni igralni izkušnji z arkadnimi igrami in preprosto edino, kar je med menoj in dajem igri brezhiben rezultat.
Če se stisnejo na stran, preprosto ni razloga, da igralec ne bi imel svojega Pac-Man Championship Edition DX . To je popolnoma hipnotično doživetje, ki se preprosto počuti dobro, če igramo v kratkih rafalih ali kot ugrabitelju tujcev, ki je podoben ugrabitvi. To je igra, ki je brezčasna kot izvirnik, in čeprav verjetno ne bo poživila Pac-Man-a kot kulturnega pojava, je zagotovo neverjeten korak k temu, da bo serija spet pomembna.
ali lahko uporabiš katero koli slušalko vr za ps4