review pillars eternity complete edition
Dušo moraš imeti
Kickstarter je od kampanj Double Fine Adventure in Ouya morda izgubil malo svojega sijaja, vendar je ena od najuspešnejših kampanj crowdfundinga do zdaj povzročila Stebri večnosti , sodoben povratek izometričnih računalniških RPG-jev. Cilj, ki ga je ustvaril Obsidian Entertainment, je bil cilj ustvariti igro, ki se je slišala na hrustljave, zgodbe, težke vloge igranja poznih 90-ih, in po večini računov studio je uspel.
Stebri večnosti postal eden najbolj hvaljenih zahodnih RPG-jev v zadnjem spominu, in osredotočenost na zagotavljanje več možnosti za igralce ga je ločila od večine njegovih sodobnikov. Medtem ko so imeli dostop do podpornikov Kickstarterja in PC grognards Stebri od leta 2015 so se igralci konzole prvič pojavili pred nedavnim, ko so naslov prenesli na Xbox One in PlayStation 4. Torej, kako se namesti različica konzole?
Stebri večnosti (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Obsidian Entertainment
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 26. marec 2015 (PC) 29. avgusta 2017 (PS4, Xbox One)
MSRP: 49,99 USD
Stebri večnosti Zgodba in igranje sta v glavnem nespremenjena glede na osebni računalnik, zato priporočam, da si preberete naš pregled te različice za podrobne informacije o zgodbi, grafiki in načinu igranja igre. Različica konzole v osnovno igro doda tako razširitve Belega marca, ki nudijo uri več zgodb vsebine, kot tudi par novih spremljevalnih spremljevalcev. Povišani nivo je dvignjen na 16, na voljo pa je tudi več novih zemljevidov in vrst sovražnikov.
kateri postopek zahteva avtomatizirane gradnje in testiranje za preverjanje programske opreme med razvojem
Zahodni RPG-ji iz dobe Stebri večnosti posnema usmerjeno na igralčevo agencijo, in kadar koli je bila izbira med racionaliziranjem igranja ali dajanjem svobode igralcu, je bila slednja možnost navadno večja. Obsidian je nadaljeval to tradicijo v svojih novejših igrah in to včasih povzroča napake ali druge težave, ko se nepredvidene spremenljivke spopadajo druga z drugo. Na srečo je že dve leti od začetka lansiranja Obsidian omogočil, da odpravi večino težav, ki so se mučile pri izdaji računalnika, in nisem opazil večjih težav med svojim časom Stebri na mojem PS4.
kako preizkusiti vbrizgavanje sql -
Osredotočenost na agencijo za igralce je lahko na začetku tekme nekoliko presenetljiva. Na začetku je več kot 150 kombinacij znakov, razreda in ozadja in lahko ustvarite celotno zabavo s šestimi znaki, če vam ni treba uporabiti spremljevalnih znakov, ki jih boste srečali na poti. Nadzirate dodelitev statistike za vsak lik, ki ga ustvarite, zato je eksperimentiranje s čarovnikom ali spretnim duhovnikom odvisno od vas. Ta svoboda je lahko osvežujoča, če ste pripravljeni vložiti nekaj časa vanjo. Težko se je pritoževati nad igro, pri kateri je igranje v skupino šestih medvedov izvedljiva možnost.
Medtem ko krmilnik PS4 ali Xbox ne more zlahka približati miške in tipkovnice, je Obsidian odlično opravil preslikavo zapletenih elementov v radialni meni za konzole. Hitro in razmeroma enostavno dostopate do svojega inventarja, izravnavate znake in uporabljate uroke in sposobnosti. Še vedno je ogromno za obdelavo, zlasti med bojem, vendar uporabniški vmesnik ne ovira.
Obstaja veliko pozornosti na besedilu in dialogu, in kolikor je dober, bodo igralci, ki iščejo ukrepe, verjetno boljši, če se bodo vrnili nazaj Diablo III . To je namerna, metodična igra, v kateri ste pogosto nagrajeni z odklepanjem dodatnih znanj o svetu, ki ga obiščete. Zgodba je dobro napisana, zgodba, ki jo opisuje, pa je globoka, zrela in zanimiva. Če rečem, gre za veliko igro za določen tip igralcev in malo verjetno je, da bo kdo pretvoril tiste, ki še niso ljubitelji besedno-fantastičnih avantur.
Opazil sem, da obstajajo dokaj pomembni časi obremenitve vsakič, ko se je moja stranka preselila iz kraja v kraj, vključno s premikanjem med lokacijami na zemljevidu sveta ali odhodom na lokacijo iz mesta. Predvajal sem popolnoma digitalno kopijo, nameščeno na trdi disk, zato nisem prepričan, kaj bi še lahko storili za ublažitev te težave. Nikoli ni bilo dovolj slabo, da sem nehal igrati, a je bil v času mojega igranja vsekakor sitnost.
Kljub dolgim zaslonom za nalaganje sem užival v svojem času Stebri večnosti in se veselim, da bom nadaljeval svojo pot po Eori. Nastavitev in znaki so čudoviti, in kdor išče mesnat, gosto narisan RPG, bo našel marsikaj všeč. Poenostavljeno povedano, takšne igre se redko pripravijo, ogled ene na konzoli pa je kot iskanje jajčnega samoroga v vaših koruznih kosmičih. Če vas zanima kakšna igra Baldurjeva vrata ali Planescape: Torment spet bi si naredili sebi slabo voljo, če tega ne boste pobrali.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)