pc port report resident evil 4 hd
Naj živi kralj
Ste nekako pogrešali Resident Evil 4 ? Mislim, ok, Gamecube ni bil tisti večina priljubljena konzola na svetu, vendar je bila prenesena v PS2, ki so ga imeli vsi pet. In kasneje na Wii, ki so ga imeli vsi še pet.
In potem je bilo zadnje Resident Evil 4 HD izdaja za Xbox 360 in PS3, kar v bistvu odmevam: Resident Evil 4 je še vedno super, še vedno mejnik v mediju. Mogoče vam mama ni nikoli dovolila, da bi jo igrali, ali pa ste v zadnjem desetletju imeli samo žep Dreamcast, PC in Game Boy Pocket.
Ne glede na to, ali jo želite odpraviti ali ponovno obiskati, Resident Evil 4 na Steamu je odlična destinacija.
Resident Evil 4 (PC)
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
MSRP: 19,99 USD
Datum objave: 27. februar 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM-a, GeForce GTX 660 Ti GPU
Predvidevam, da gre za redek primer, ko nihče ni zdržal za računalniškim pristaniščem, prepričan v to, kako bolje bo igra izgledala. Ker je kot desetletje. In če ste čakali, da se to izide na računalniku, namesto da bi ga samo igrali, ste velika lutka.
Ampak ja, videti je fantastično. Seveda se mi zdi očitno originalna različica Gamecubeja. Veliko tega izvira iz izvirne igre, ki izgleda odlično in ima lepo umetniško smer. Različica PC-ja ima novo besedilo, če ga iščete. Besedilo je razbarvano in celotna stvar je narejena za širokozaslonski način.
Poteka tudi pri 60 sličicah na sekundo, kar je bilo sprva nekoliko dezorijentirajoče. Če to natančno seznanim z izvirno različico (in PS2). Bila je najbolj opazna razlika. Iz neznanega razloga 'tisti pes', ki sem ga rešil, mi ni pomagal v boju za El Gigante in modro svetlobo trgovca je včasih mogoče videti slabo skozi stene. Razen tega je to funkcionalno pristanišče. Teče nemoteno, časi nalaganja so majhni.
Priporočam, da izvlečete krmilnik. Mislim, da natančnost cilja ni vredna trgovanja z gibanjem, ki je tudi pri počasnejšem tempu zaustavitve in streljanja Resident Evil 4 nekoliko se mi je zdel tipkovnica.
Kar me pri tem pristanišču najbolj navduši, je, kako dober je Resident Evil 4 se drži. Nisem se je dotaknil že od druge vožnje skozi vrata PS2 vsaj pet let nazaj, ampak prekleto je dobro. Toliko vidim zdaj v njem, kot le kje Božja roka je prišel iz. Še več, počuti se enako dobro, če ne celo bolje kot številni sodobni naslovi, ki nosijo njegov vpliv.
Zvočna zasnova je fenomenalna. Je agresiven. Ne samo guturni kriki in kriki v španščini. Tudi zvok okolice je glasen in poln telesa. Biffeting vetrovi na strani pečine. Vrtec močnega dežja. Razbijanje škatel. Začetek motorne žage prav po mrtvem zraku med vrati na kontrolni točki po mirnem zaprtem prostoru - to še vedno me je prestrašeno zavzdihnil. Glasna, neskladna in vznemirjajoča 'postavka' je zvonila.
Še vedno ga nekaj grize. Verjetno sem predvajal Resident Evil 4 večkrat kot sem imel večino iger v zadnjih 10 letih in še vedno sem zbral nekaj smrtnih primerov, ki niso bili neuspešni QTE-ji ali Ashley brcne vedro. Še vedno imam malo streliva. Še vedno sem poskušal uporabiti čim več udarcev in pošev.
Vprašanja in odgovori za razgovore za razvijalce pl sql
Resident Evil 4 je lep opomnik na Capcom, ki je bil iznajdljiv in čudovit. Od časa, ko bi se dokaj velika imena lahko inovativno namesto sledila predhodniku in dodala več razcveta. Prej Capcoma Resident Evil 5 , kar se mi zdi ravno grozno.
In njegovo računalniško pristanišče je lepo.