review planetside 2
Neprimerljiva lestvica
Med igranjem videoigre obstajajo trenutki, zaradi katerih stopite korak nazaj in rečete 'Good Golly' ali 'Gee whiz' ali celo 'Hot damn'! Potem so tu tisti trenutki, zaradi katerih postaneš popolnoma brez besed. PlanetSide 2 ponuja oboje in to v lepem številu.
To je čudovita igra, ki jo ovira dejstvo, da je prost. Čeprav model brezplačne igre še zdaleč ni popoln, bi težko našli dovolj razlogov, da bi nekoga odvrnili od prenosa igre in izkušnje z vsem tem PlanetSide 2 lahko ponudi.
PlanetSide 2 je strelec od prve osebe za razliko od vseh drugih tam. No, razen morda prvega PlanetSide Tri frakcije se borijo na treh velikanskih celinah za nadzor zemljevidov in virov, in ko se enkrat pridružiš frakciji, te potisne naravnost v akcijo. Nekaj manjšega pomena je, katero frakcijo boste izbrali, saj ima vsaka svoje prednosti in slabosti. Te osebe pri ustvarjanju lika niso izrecno navedene, zato se včasih znajdete v frakciji, ki ne ustreza vašemu specifičnemu načinu igranja.
Vendar lahko ustvarite toliko znakov, ki jih želite, vendar če se odločite, da suvereniteta Vanu ni najbolj primerna za snipljanje in želite preklopiti, lahko storite točno to. Razlike med frakcijami niso nič smešne, vendar bodo spremenile način igranja, čeprav nekoliko.
Izbirate lahko med šestimi razredi, vsak ima svoje posebnosti in možnosti prilagajanja. Light Assault uporablja jetpack za dostop do področij, ki jih drugi razredi ne morejo; infiltrator se lahko prikrije in napolni tradicionalno ostrostrelsko vlogo; Zdravniki lahko oživijo in zdravijo zaveznike (duh); Inženirji lahko pritrdijo vozila in konstrukcije; Heavy Assault je odličen pri uničevanju vozil in struktur; in končno je MAX v bistvu sprehajalni rezervoar, stroj za počasno ubijanje, ki ga ni enostavno sneti.
Eno največjih težav, s katerimi se soočajo PlanetSide 2 je dejstvo, da ne razlaga veliko razlago številnih sistemov, ki jih igrajo. Popolnoma je mogoče, da se igrajo igrajo ure več ur in ne dojamejo povsem tako preprostega, na primer, kako se nabirajo certifikati, valuta v igri. V ekipi je precej dobra serija YouTubovih vadnic, ki pa jih je enostavno spregledati. V resnici sem jih videl samo zato, ker sem raziskal lansir, ko je igra zakrpala.
Vsaka celina je razdeljena na majhne šesterokotne segmente, vsak s svojimi osnovami in prednostmi. Zajeta območja bodo lastnemu deležu povečala vire in včasih dodaten dodatek, kot so znižanje stroškov vozila ali vročine. Lažje je zajeti območja, ki mejijo na tista, ki jih ima vaša frakcija, zato se bo globoko v sovražno ozemlje v poskusu ukradbe ključnega območja pogosto izkazalo, da bo brez uspeha. Poleg tega zajeta območja, ki niso povezana z ozemljem vaše frakcije, ne bodo prinesla nobenih koristi, zato jih nikakor ni smiselno zajemati.
Težava je v tem, da bo frakcija velikokrat odlično opravila prevzem določenih ozemelj, le da jih bo v naslednjih 24 urah odvzela. Ustvari vtis, da to, kar počnete, v resnici ni pomembno, saj se bodo vaši dosežki kmalu spremenili.
Viri so razdeljeni v tri skupine: vesoljsko, mehanizirano in pehotno. Sčasoma se zbirajo glede na to, koliko lokacij na zemljevidu nadzoruje vaša frakcija. Viri se porabijo za zračna in zemeljska vozila, razred MAX in pehotne predmete, kot so granate. Vedno je pomembno, da ne pozabite porabiti sredstev, saj vsak čas, ki ga porabimo za pridobivanje virov (z drugimi besedami, igranje, ko igramo zunaj), v bistvu zapravimo.
kako napisati testni primer v
Potovanje s skupino prijateljev ob doseganju majhnih, a obvladljivih ciljev je absolutna eksplozija. Igra ne bo nujno spodbujala usklajene igre v moštvu, vendar zagotovo ne. Sodelovanje v tako zajetnem okolju je zelo vzvišena izkušnja. Na drugi strani pa se nikoli nisem počutil tako osamljenega v množično igranju z več igralci, kot to počnem med rolanjem solo PlanetSide 2 . Brez kompetentne ekipe in skupinskega dela ne morete kaj dosti narediti po zemljevidu.
Drugo pomembno vprašanje je pomanjkanje splošnih ciljev v igri. Seveda, vsaka frakcija želi nadzorovati čim večji del zemljevida, da bi pridobila več virov in ugodnosti, da bi… nadzirala več zemljevida. Ko stopite korak nazaj in premislite zakaj zajemaš to osnovo, vse skupaj se zdi tako nesmiselno. Gre za nenehno vleko vojne brez dejanskih posledic ali končne igre.
Zdaj pa poglejmo malo o modelu brezplačne igre, saj gre za tako velik del igre. Obstaja na tone orožja, orožja, sposobnosti in nadgradnje, ki jih je mogoče pridobiti s certifikacijskimi točkami. Verjetno so edini razlog, da vas igra zaradi omenjenega pomanjkanja kakršnih koli dolgoročnih ciljev. Vsak razred lahko fino prilagodite po svojih željah, tako da lahko Infiltrator iz običajnega ostrostrelca spremenite v nevidno neprijetno bližino blizu.
Stopnja, s katero pridobite Cert točke, je v veliki meri odvisna od uspešnosti. Cert Points boste pridobili sčasoma, tudi ko ste odjavljeni, s hitrostjo približno eno uro. Ena točka Cert je podeljena tudi za vsakih 250 točk izkušenj, od katerih je zadnja podeljena za vse, kar počnete. Čeprav sem se počutil, kot da mi gre dobro, je bilo moje pridobivanje certifikata boleče počasno in orožje je stalo preveč. S priložnostno hitrostjo igre vam lahko odklepanje novega orožja za en razred vzame teden ali dva, tudi če ste odpovedali pomembne nadgradnje, kot sta zdravje in oklep.
Število novih orožij stane 1.000 Cert točk za pridobitev, čeprav so nekatere poceni kot 100 ali 250, začetna plošča osnovnih zdravstvenih in oklepnih nadgradenj pa lahko stane le 1 točko. Obstaja sistem za testiranje orožja pred nakupom, kar je v tej igri nujno potrebno. Ne daje vam najboljšega opisa vsakega orožja, zaradi česar drugače ugibate o njegovi učinkovitosti. Preskusi trajajo 30 minut, vsako orožje ima poskusno zaustavitev 30 dni, preizkusi orožja pa se lahko aktivirajo le vsakih 8 ur.
Seveda lahko resnično denar porabite za Station Cash in hitreje pridobite predmete. O tem, ali je to 'plačati za zmago', je težko natančno vedeti. Da, obstaja kup kozmetičnih izdelkov, na katerih bi porabili Station Cash, če pa se igralec odloči, da bo za orožje porabil resnični denar, lahko potem uporabi Cert točke, ki bi jih porabili za to orožje za izboljšanje svojih sposobnosti in značaja, kar jim daje prednost. Ne morete pa porabiti pravega denarja za nadgradnjo stvari, kot so zdravje ali sposobnosti. Po zaslugi igre se začetno orožje počuti več kot sposobno kositi dude navzdol. Z več časa pa prihaja več ljudi z več nadgraditvami in le čas bo pokazal, kako uravnotežen je vsak izdelek.
Ni potrebe po pretepu okrog grma: želeli boste zmogljiv stroj, ki bo to igro vodil ob nekaterih boljših nastavitvah. Moj računalnik še zdaleč ni vrhunski, a igranje na srednje nizkih nastavitvah mi je dalo udoben okvir med vsemi, razen najbolj kaotičnih scenarijev. Videti ni bilo tako lepo kot posnetki zaslona, vendar še zdaleč ni bilo grdo.
Bolj neverjetno kot je gledanje grafike, ko se odvija vsaka bitka. Nevihta z bazo, medtem ko zračna vozila pihajo nad glavo in puščajo tanke, ki jih bombardirajo, je izkušnja za razliko od vseh drugih. Še posebej, ker veste, da vsako od teh letal, vsako posodo in 100 odstotkov teh turre nadzorujejo resnični ljudje. Človeška človeka!
Zgradbe se vsekakor ponavljajo, saj bodo postavitve na različnih območjih vsake celine videti zelo znane. Vendar se ne zdi poceni ali leno in je skorajda nujna za tako velik igralni prostor PlanetSide 2 ponudbe. Pomaga pri prevzemanju stavb, saj ni treba zapomniti več sto postavitev stavb in kmalu se boste seznanili z razpoložljivimi tlorisi.
PlanetSide 2 je čudovita izkušnja, vendar si resnično želim, da to ni bila izkušnja s prostim igranjem. Če bi mu morda podelili zakonito ceno in bi imel bolj tradicionalen sistem odklepanja, bi se igralcu počutil bolj odprtega. Model brezplačne igre sicer služi kot ena redkih motivacij v igri, saj resničnih dolgoročnih ciljev ni. Ko stopite korak nazaj in se vprašate 'Zakaj?', Ni jasnega odgovora.
Kljub tem pomanjkljivostim bi bilo napačno, če ne priporočamo PlanetSide 2 vsem, ki mislijo, da lahko svoj računalnik zmore. Biti del ogromnih bitk, katerih igre so všeč Bojno polje 3 samo sanje o tem ne gre podcenjevati. Če je boljša tekma za boljše igranje kratkotrajna igra, jo moram še igrati. Samo ne pričakujte nobene smiselne zaveze.