review progress apex legends
Lahko potrdim: zagotovo ni Titanfall 3
Po tem Titanfall 2 so jo neslavno napajali z brusilko in sprostili med Bojišče 1 in Klic dolžnosti : Neskončno vojskovanje v letu 2016 me je zanimalo, kaj bomo videli še od Respawn Entertainment. Toda, ko je kmalu zatem priljubljena igra bojnih royale eksplodirala v glavni tok, ne preseneča, da je bila to njihova naslednja poteza.
Ampak tisto, kar me preseneča, je samo to, kako daleč je oddaljen Apex legende je iz Titanfall . Gone je kampanja za enega igralca, tek na steni in velikanski meh. Namesto tega Apex ima pisano zasedbo likov, znanih kot 'Legende', z elementi naravnost Overwatch , Fortnite , in Klic dolžnosti Blackout način. V kombinaciji to ustvari trden temelj za potencialno eno najboljših iger battle royale do zdaj.
element za iskanje selena s pomočjo izbirnika css
Apex legende (PC, PS4, Xbox One)
Razvijalec: Respawn
Založnik: Electronic Arts
Objavljeno: 4. februarja 2019
MSRP: Brezplačna igra
spletna mesta za brezplačno gledanje anime
Kljub pomanjkanju Titanov oz. Apex še vedno poteka znotraj Titanfall vesolja in je postavljen v 'zunanjost', približno 30 let po dogodkih leta 2000 Titanfall 2 . Tukaj ljudje tekmujejo v oživljenem športu krvi, znanem kot 'Apex' (od tod tudi ime igre). Dogodek Apex je nekoliko edinstven privzeti boj royale, ki vključuje 60 igralcev, razdeljenih na tričlanske ekipe.
Ko se vsak igralec pridruži, lahko izbirate med šestimi različnimi legendami, pri čemer sta še dve odklenjeni bodisi z valuto v igri bodisi s premijsko valuto, imenovano „Apex Coins“. Seveda gre tu za skupno igranje, običajni osumljenci premijskih valut, kozmetike in škatle z looti (vsakogar najljubša) so tukaj prisotni in jih je treba upoštevati.
Na opombo o 'legendah' pa še nisem do konca ovil glave vseh (hudiča, še nisem odklenil Caustic in Mirage). V teh zadnjih dneh sem večino časa preživel bodisi kot Lifeline ali Wraith, slednji mi je bil zagotovo najljubši, čeprav sem bil z njo popolnoma grozen. Vsaka legenda ima svoj edinstven nabor sposobnosti, od značilnih ščitov in zdravilnih sposobnosti do nekaterih bolj zanimivih in zapletenih sposobnosti, kot je ustvarjanje portalov.
Orožje je razdeljeno na šest različnih kategorij, ki ste jih do zdaj pričakovali: jurišne puške, podstrelki, lahke mitraljeze, ostrostrelke, puške in pištole. Iskreno, orožja iz spomina sploh ne morem poimenovati izven revolverja Wingman, in to samo zato, ker se ga spomnim iz Titanfall 2 . Toda glede na to, kar sem igral do zdaj, so zvoki pištol zadovoljivi, zagotovo pa še nimam nobenih favoritov.
Kar se tiče nadzora, Apex se počuti popolnoma fantastično, ne glede na to, ali uporabljate igralno ploščo ali miško in tipkovnico. Od drsenja po pobočju in pod vrati, do navigacije po zalogi ali izbire sposobnosti se vse počuti zelo hitro in intuitivno. Če imam do zdaj kakršne koli pritožbe, je to, da me nekoliko muči pomanjkanje načina samostojnega igranja.
Čista napetost, da sem sam, ko se krog zapira, ves čas, ko slišim oddaljene puške, je tisto, zaradi česar sem se zaljubil. PUBG na začetku in igranje bodisi dvobojev bodisi moštev se mi nikoli ni zdelo enako. Toda glede na doslej majhno zasedbo legend, saj je bilo veliko njihovih sposobnosti usmerjenih v igranje z drugimi, lahko razumem, zakaj še ni bila vključena. Upajmo, da bodo v prihodnosti dodane še legende, ki jih bodo upoštevale.
razlika med b in b + drevesom
To je rekel, mislim Apex je bojda royale na osnovi moštev boljši od vsega, kar sem do zdaj igral, preprosto zato, ker je enostavno komuniciranje različnih dejanj s svojim sistemom označevanja. Z enim preprostim srednjim klikom ali s pritiskom na R1 (desni odbijač) lahko opazite sovražnike, opozorite na prestavo z zvočnim opisom ali celo na smer in lokacije signala. Združite to z edinstvenim igranjem na začetku tekem v formaciji in resnično naredi igranje z naključnimi ljudmi (tudi tistimi brez mikrofonov) presenetljivo bolj sposobno preživeti kot večina iger bojnih royale.
Iz tega, kar sem na kratko igral, Apex do zdaj je pri meni pustil prekleto dober prvi vtis. Kljub nekoliko vsebinski vsebini, Apex je izredno polirana izkušnja, ki ima malo težav s hrošči ali kolcanjem (samo ne poskušajte nekoga oživiti, ko je na premikajoči se ladji). Veselim se nadaljnjega ovijanja glave okoli meta samega zemljevida in različnih legend. Mislim, da je že zdaj varno reči, da ima Respawn Entertainment trdno temelje in z več sezonskimi vsebinami bo še treba Apex - nebo je meja.
(To je pregled v teku, ki temelji na brezplačni sestavi igre, ki jo je izdal založnik.)