review progress dragon ball fighterz
Živ sem! To je vse čudež! Buden sem, buden sem!
Dragon Ball FighterZ je nedvomno ena najbolj pričakovanih izdaj borbenih iger leta 2018. Hype je bil močan za to kot oboževalci Zmajeva žoga franšiza je že nekaj časa sanjala o igri, ki bi se lahko ujemala z anime serijo.
Pretekle igre so uspele izpolniti nekatere vidike tega, ne glede na to, ali gre za bliskovite supers Budokai , popolnoma prehodni 3D zemljevid v Tenkaichi ali celo pustiti oboževalcem serije, da živijo svoje super sanje Xenoverse ustvarjanje likov. Toda vsaka tekma je padla ob strani, ker ni bil vgrajen popolnoma realiziran bojni motor.
Dragon Ball FighterZ poskuša odpraviti težavo, ki se muči Zmajeva žoga serija in vsekakor ima potencial, da preseže super, če bi se na koncu vse držalo skupaj.
pl sql intervju vprašanje za izkušene
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Arc System Works
Založnik: Bandai Namco
Izpust: 26. januarja 2018
MSRP: 59,99 USD
Dragon Ball FighterZ je takoj navdušil oči oboževalcev zahvaljujoč svoji neverjetni kakovosti predstavitve. K sreči to drži v končnem izdelku. Družba Arc System Works je pozorno opozorila na to, kako so ti liki animirani, in vnaša nekatere svoje lastne slogovne trike (kot je rahlo vrtenje kamere, ko je lik KO'd s super), da ustvari nekaj, kar se počuti povsem sveže, kljub obnavljanju slavnih krajev in znakov. To se celo razdeli na to, kako se premika vsak od likov.
Manjši seznam z liki iz preteklosti Zmajeva žoga Igre se zdijo, kot da bi bilo težko narediti malo karakterja, kot je Nappa, videti kot vznemirljiv, uspešen tekmovalec. Arc pa te detajle vpiha v vsak lik. Vsak tukaj igra drugače kot drug drugega, četudi igranja tega ne odraža vedno. Liki se premikajo, kot bi si predstavljali, da se premikajo, zaradi česar je daleč od šablon, ki so jih videli v preteklosti Zmajeva žoga igre in celo pripelje do ljubljivih čudov, s katerimi boste želeli eksperimentirati, kot so Krillin, Gotenks in Android 18, ki nimajo standardnih udarcev.
kako ustvariti testni načrt
Dragon Ball FighterZ je borec 3 proti-3 (postavitev podobna Marvel proti Capcomu serija), z možnostjo prijavljanja drugih članov vaše ekipe, skupaj z možnostjo, da jih pokličejo za pomoč pri napadu. Tu se končajo podobnosti z drugimi igrami. BorecZ ima varljivo poenostavljeno shemo nadzora. Obstajajo standardni lahki, srednji in težki napadi, dva asistenčna gumba, gumb za pihotanje kipa, Dragon Rush (ki oba delujeta kot izstrelitve in BorecZ različica oprijema) in polnilna črtica, ki se lahko prebije skozi standardne ki eksplozije (ki se bodo zagotovo spamili, ko se prvič navadiš, kako igra deluje). Tudi posebne poteze je enostavno aktivirati, saj vsaka vključuje samo ulični borec -besedno gibanje četrtine kroga (s pritiskom na sprožilec za uporabo super potez).
Obstaja občutek, da je bil igranje zasnovan po metodi, ki je enostavna za učenje, težko obvladljiva, še posebej glede na to, kako se zdi, da je postavitev gumbov bolj primerna za standardni igralni plošček in ne za domišljijsko borbeno palico. Za ljubitelje anime serije, ki ne igrajo nujno iger, se bodo delala čudeže, da bi jih lahko pobrali in svoje najljubše junake naredili kul stvari brez zapletenih vzorcev gumbov (čeprav lahko privede do napak, če ne t bodi pozoren). A glede na to, da gre za igro Arc System Works, obstajajo plasti globine, čeprav nekoliko bolj zakopane pod površino kot v njihovih prejšnjih izdajah.
Obstajajo določeni sistemi, ki zapletejo poenostavljeno postavitev gumbov. Čeprav obstaja dostopna veriga za samodejno kombiniranje za vsak znak, če se kdo poskuša zmešati, se znakovni bloki počutijo skoraj popolno. Bolj profesionalni igralci bodo zagotovo razčlenili, ali ima igra 'popoln blok' (v bistvu omogoča bloke iz mešanic, ne da bi držali nasprotno smer), vendar je to le en primer, kako jedro igre skriva številne trike. Da ne omenjam pomanjkanja potisnega bloka, posebne poteze, ki omogoča, da se znaki odklonijo napadi, in težkega napada, ki se samodejno poveže skupaj.
Tu je tudi način zgodbe. Večinoma bo to žrebanje za oboževalce serije, saj je tam treba nastaviti nekaj cutcenes, ko se premikate po deski, da se podate v pretepe (podobno kot način Dragon World v Budokai 2 ). Ima veliko novih vsebin, v katerih bodo oboževalci uživali, še posebej, ko razkrije izvor novega znaka Android 21 in celo omogoči nekaj raziskovalnih trenutkov, ko izberete določene like za bitko (npr. Piccolo pravi Vegeti, da je slab oče, ko se bori ekipa z Gotenks). Lepo je, da se ni treba več igrati skozi dogodke iz serije, toda originalna zgodba je tu vseh vrst Zmajeva žoga neumnosti ne bodo mnogi vzeli resno.
Verjetno se sprašujete, zakaj je tudi ta pregled 'v teku'. Iskreno povedano, spletni strežniki ne bodo dostopni do 23. januarja, in glede na to, kako je večina mojih pomislekov odvisen od tega, kako bo ta igranje zdržala pri igranju z drugimi v spletu (čeprav je lokalno igranje neverjetna izkušnja), ne bi šlo ' ne bom imel pravega pregleda, dokler ne bom imel nekaj časa, da to raziskujem.
kako zgraditi požarni zid za okna
Dodatni čas in popolnejše tekme za več igralcev bodo prav tako omilile moje občutke glede tega, ali je njegova 'poenostavljena' smer dobra.
(Ta pregled v teku temelji na sestavitvi igre, ki jo je objavil založnik)