review progress layton s mystery journey 120580

Scooby in tolpa
Laytonovo skrivnostno potovanje: Katrielle in zarota milijonarjev , ki ga bomo zaradi kratkosti imenovali Laytonovo skrivnostno potovanje za preostanek tega pregleda, ki je v teku, se začne z zamenjavo straže. V megli Londona mlada Katrielle opazuje, kako njen oče, veliki Hershel Layton, izginja, verjetno potem, ko je svoji družini povedal, da je pravkar tekel v trgovino po cigarete.
Je ven s starim in notri z novim. Zato nasvidenje, profesor in vaše potepanje po mestu, ko poskušate rešiti smešne skrivnosti in razbiti na stotine ugank, ki so vam jih dali norci, ki so preneumni, da bi jih sami ugotovili. Tako dolgo za vse to in pozdrav Kat in njenega potepanja po mestu, ko poskuša rešiti smešne skrivnosti in razvozlati na stotine ugank, ki so ji jih zadali norci, ki so preneumni, da bi jih sami ugotovili.
kako napisati testne primere za spletno aplikacijo
Laytonovo skrivnostno potovanje: Katrielle in zarota milijonarjev (Nintendo 3DS, Android, iOS (pregledano na iPadu 2017))
Razvijalec: Level-5
Založnik: Level-5
Izdaja: 20. julij 2017 (WW na mobilnih napravah, 3DS na Japonskem), jesen 2017 (3DS ZDA, EU)
MSRP: 15,99 USD (mobilni), TBA (3DS)
Katrielle Layton, ena od treh znanih otrok očitno močnega profesorja Laytona, je pravkar odprla svojo detektivsko agencijo. Na Chancer Lane, blizu Big Bena, si želi ustvariti ime v svetu, ki se belo spominja njenega očeta, a o njenem bratu Alfendiju ne pove popolnoma ničesar. Med vožnjo je Ernest, njen psičko zaljubljeni pomočnik, ki je manj Ned Nickerson za njeno Nancy Drew in bolj Niles za njeno Daphne. Tu je tudi Sherl, govoreči pes.
Obžaloval sem vključitev tega K9, ko je bilo razkrito, da lahko govori. Kljub temu, kako izgleda v napovednikih, Sherl ne more govoriti z vsemi. Prav tako ne ve, kako lahko govori, in trpi za običajno boleznijo videoiger, kot je amnezija. Le redki lahko razumejo besede, ki prihajajo iz njegovih ust, ekskluzivni klub, ki po naključju vključuje Kat in Ernesta. Lahko je smešen s svojo tako slabo-to-dobro glasovno igro, vendar je pogosto bolj moteč kot zabaven. Resda bi raje imel več Sherla kot namby-pamby Ernesta, vendar je še vedno zgodaj v avanturi.
Vsi trije sodelujejo pri reševanju ugank in primerov, ki jih posreduje agenciji. Kljub temu, da Hershel in Luke še nista predstavljala - Laytonovo skrivnostno potovanje je zakoreninjena v temeljih, položenih v Radovedna vas . Še vedno se pogovarjam z ljudmi po mestu, zbiram informacije, rešujem uganke. in hlapčevsko iščejo okolja za kovance z namigi, drobnarije in skrite uganke. Kljub temu, da je na mobilnem telefonu, se predvaja tako kot njegovi predhodniki z dvojnim zaslonom. Obstajajo tudi dodatne uganke, ki jih lahko rešim zunaj glavne zgodbe, pisarna, ki jo lahko preuredim, in obleke, v katere lahko oblečem Katrielle, od katerih jih je treba večino kupiti skupaj z uganko za pravi denar.
Izvirnik Layton serija vsebuje uganke Akire Tago, a zaradi njegove lanske smrti, Laytonovo skrivnostno potovanje obrnila k Kuniakiju Iwanamiju za svoje možgane. Čeprav jih imam zaenkrat le 70, so Iwanamijeve uganke zelo v tradiciji serije. Nekateri so žaljivo lahki do te mere, da jih niti ni zabavno reševati, drugi uporabljajo nejasno besedilo, da bi me skušali znebiti. Le nekaj ur kasneje sem videl, da se nekaj konceptov ugank že ponavlja, vendar je bilo tudi nekaj pametnih ugank, ki so mi privabile velik nasmeh na obraz. Nisem še uporabil nobenega od desetin namigov, ki sem jih našel, vendar bi se to lahko pozneje zlahka spremenilo.
Izgleda kot a Layton igra, se igra kot a Layton igra, vendar se ne razkrije ravno tako kot a Layton igra. Zaenkrat še ni večje pripovedi. Prejšnje igre so precej zgodaj predstavile osrednjo skrivnost. Tukaj nisem povsem prepričan, da vem, kaj je ta zarota milijonarjev. Prebral sem, da bo Kat poiskala svojega očeta, vendar ta nit sploh ni bila predstavljena. Namesto tega sem dal agenciji privesti tri v glavnem nepovezane primere, tam le zato, da bi me seznanili s tistimi, za katere menim, da so osrednji akterji in možni osumljenci v tej zadevi.
Po teh začetnih primerih se igra odpre v bolj nelinearno izkušnjo. Dane so mi nove skrivnosti, ki jih moram rešiti, vendar se mi jih ni treba lotiti takoj ali po vrstnem redu, kot so mi dani. Lahko se vrnem na stare skrivnosti, da najdem uganke ali kovance z namigi, ki sem jih morda zamudil med prvotno preiskavo, in mi pove, kam točno naj grem na zemljevidu, da jih poiščem. Ker je vse ostalo v igri večinoma enako kot pri prvotni šestici, je ta sprememba v tem, kako napredujem, morda prav stvar, ki ne postavlja le Laytonovo skrivnostno potovanje narazen, vendar kaže dejansko rast z verjetno stagnirajočo serijo.
Vse težave, na katere sem naletel, so simptomi odločitve Level-5, da razvije ta naslov tako za 3DS kot za mobilne naprave. Pri reševanju ugank in skrivnosti je moj iPad zaslon v pokončnem načinu prepolovljen, da posnema nastavitev dvojnega zaslona Nintendovega dlančnika. Med izvrstno animiranimi rezalnimi prizori – ki jih je produciral A-1 namesto običajnih serij P.A. Deluje – svojo napravo moram preklopiti v ležeči način, da dejansko uživam v njih, kar je precej nadloga, ko je del animacije dolg le nekaj sekund.
Do sedaj, Laytonovo skrivnostno potovanje je zelo rutinsko za a Layton igro in prosim, ne dojemajte tega kot omalovažujoče pripombe proti njej. Obožujem izvirni koncept franšize, da mojo duhovitost in trdnost neusmiljeno preizkušajo državljani, ki haff dvanajst metchsteek . Upam le, da bo nova osredotočenost na reševanje posameznih primerov in ne na en obsežni lok zgodbe pomagala nadoknaditi bolj utrujene trende, ki se še naprej oklepajo serije kot škof na modrem kitu.
implementacija dijkstrinega algoritma v javi
(Ta pregled v teku temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)