review project warlock
Potujte se!
Na zadnji dan letošnjega leta PAX East sem si ogledal retro-navdihnjen FPS z imenom Projekt Warlock . Igra, ki jo je razvil Buckshot Software, je vizija 19-letnega Jakuba Cisla in njegova želja po poustvarjanju iger iz mladosti. Z njegovo majhno ekipo so uspeli ujeti občutek legendarne programske opreme id Software Wolfenstein 3D .
Ali takšna igra še vedno leti v letu 2018? Kratek odgovor je odmeven da. Če bi odraščali z retro strelci in ste hrepeneli po tem, da bi se vrnili, bi bili popolnoma zavrnjeni, če bi se uprli. Projekt Warlock .
Projekt Warlock (PC)
Razvijalec: Buckshot Software
Založnik: igralno podjetje
Datum objave: 18. oktober 2018 (GOG), 6. december 2018 (Steam)
MSRP: 12,00 USD
Če navajam Johna Carmacka, je 'Zgodba v igri podobna zgodbi v porno filmu. Pričakuje se, da bo tam, vendar ni tako pomembno. ' Projekt Warlock živi po tej filozofiji in te takoj začne v neko dejanje. Obstaja podoba zapleta o glavnem junaku, Warlocku, ki skuša preprečiti, da bi demoni vdrli iz pekla, vendar kot vsi klasični strelci iz 90-ih, ki zadnja sedeža igra v zadnji igri.
Medtem ko bi lahko poskušali sestaviti koščke lore iz svoje okolice, je glavna stvar, ki jo boste počeli Projekt Warlock strelja demone in jih piha na koščke. Zelo osvežujoč je takšen minimalističen pristop k oblikovanju iger, še posebej, ker omogoča, da dejansko igranje govori namesto NPC-jev. Ni vam treba skrbeti za težko stanje človeštva, ko boste našli ključe in vrata, ki jih je treba odpreti.
Projekt Warlock je razdeljen na epizode, podobno starejšemu delu id Software, vendar je način, kako napredujete po njih, vnaprej določen. Ne boste mogli izbirati, na katerih ravneh boste šli naslednji, poleg tega pa vam ne bo treba predvajati celotne epizode, preden se konča. Kolikor koli je nivojev v oklepaju (dve, tri ali štiri), se boste vrnili v svojo delavnico in se osredotočili na orožje / čarobne nadgradnje in točke.
Projekt Warlock odlikuje neverjetno lahka izkušnja in sistem nadgradnje. Z ubijanjem sovražnikov in zbiranjem zlata v stopnjah boste zaslužili XP, ki ga lahko postavite v spodbujevalne statiste. Poleg tega vas bo raziskovanje vsake stopnje in odkrivanje skrivnosti pogosto pripeljalo do nadgradnje žetonov, ki jih lahko porabite za orožje ali uroke. Ta sistem je tam Projekt Warlock se začne razlikovati od preteklosti.
Vse to bi lahko popolnoma ignorirali in igrali igro natanko tako Wolfenstein 3D , vendar se lahko s temi žetoni za nadgradnjo naučite močnih urokov, ki ustrezajo naslovu igre, ali pa orožje spremenite v različne vrste. Moja osebna najljubša nadgradnja je bila vzeti dvokapno puško in jo spremeniti v topovski top, ki je povzročil nekaj Nerealni turnir spomini zame.
V svoji igri sem se v celoti osredotočil na svoj arzenal namesto na uroke, toda dejstvo, da vam igra sploh omogoča možnost, omogoča nekatere raznolike scenarije borbe. Edina pomanjkljivost sistema je, da pri nadgradnji orožja sprememb ne morete preizkusiti, preden jih kupite. Na primer res me je pritegnila perspektiva nohta, toda potem sem se naučil, da se njeni posnetki stenejo s sten in te na koncu udarijo po tesnih hodnikih. V bistvu mi je pokvaril SMG-je in z njimi sem se zataknil.
Črki so bolj preprosti, saj imajo samo eno možnost, vendar se nikoli nisem počutil, kot da bi jih preskočil. Predvidevam, da bi to lahko razumeli kot napako, vendar so se njihovi opisi zdeli priročni. Ena uroka je na primer podvojila škodo na vsem v svetu igre, kar bi se lahko izkazalo za koristno med nekaterimi srečanji s šefom.
Kljub temu da ubijate svoje sovražnike, je približno 60 stopenj, ki jih boste morali raziskati. Vsaka epizoda ima določeno temo, zato boste nenehno raziskovali nova področja, ki se naravno pretakajo. Ravni dizajn je vse raven, brez hribov ali povišanega terena, kar se ob odpisu sliši kot prava katastrofa. Buckshot Software je nekako omejitev sprejel in jo uporabil za ustvarjanje resnično neverjetnih labirintov.
Glavna stvar, ki se ustavi Projekt Warlock od občutka iste stvari znova in znova je, da na vsaki ravni obstajajo značilnosti. Če pogledamo njegov navdih, Wolfenstein 3D lahko postane slog, saj je vsaka raven videti enaka, med njimi skoraj ni sprememb. V Projekt Warlock , obstajajo ne le različne teme, ampak posebne strukture in postavitev oblačenja, ki vam bo pomagala pri usmerjanju k cilju.
binarno drevo iskanja c ++ koda
Po zelo lepi potezi bo dvig ključa v eni sobi sprožil sovražnike, ki vas bodo tiho vodili do naslednjega cilja. Ne da bi o tem sploh razmišljal, vas igra vodi v naslednjo strelstvo in prostor za nadaljevanje priključitve na nivojih. Prav tako ne boli, da nobena od stopenj ni tako dolga, zato je izguba redkost.
Še vedno pa se lahko zgodi in si to tudi želim Projekt Warlock imel zaslon zemljevida. V zgornjem levem kotu je mini zemljevid, včasih pa se nekoliko zmedete in se opraskate po glavi, da ugotovite, kam naprej. Že to, da lahko sestavite velik zemljevid, bi to v bistvu rešilo, saj vam bo verjetno pokazalo mesta, ki jih še niste raziskali.
Kljub temu pa ta manjša pritožba ne uniči igre. Edina stvar, ki jo grozi, je nekaj stopenj, ki se začnejo tik pred sovražniki. Vstali boste in takoj vas napadejo, kar je moteče in nepošteno. V njej ni bržkone Projekt Warlock , bodisi: ta strelec deluje po zelo starem šolskem življenjskem sistemu. Zmanjkalo je življenja in igre je konec.
Bi se obotavljal, če bi poklical Projekt Warlock težko, čeprav. Nekateri njeni streli so lahko zahtevni, vendar pa lahko sistem nadgradnje stat precej zaustavi, če vlagate v prava območja. Kar naprej sem postavljal točke na zdravje in strelsko zmogljivost in sčasoma sem postal sprehajalni tank. Radoveden sem poskusiti tek, ne da bi izkoristil to funkcijo, vendar vem, da sem med igranjem le trikrat umrl.
Te smrti so lahko naporne, saj boste znova zagnali raven, na kateri ste, vendar ravni običajno trajajo približno pet minut. Na koncu tekme sem se talil približno pet ur in se počutil zares zadovoljnega. Nekaj stopenj v zadnji epizodi se vam zdi dolgo v zobu, a igra je končana, preden jo spoznate in vas ves čas zelo zabava.
Veliko te zabave ima v zvezi s predstavitvijo. Sprite delo je prav neverjetno in likovni slog vzbuja zelo karikaturo. Stvari so videti demonsko, zagotovo, izgledajo pa tudi kot strip in vse je lepo. Bolj me vznemirjajo pozornosti do detajlov. Stvari, kot so okna, imajo različne teksture glede na to, koliko jih posnamete, in celo objave na nekaterih območjih bodo popolnoma izginile, če jih posnamete dovolj.
Ko nanesete dovolj škode, večji sovražniki izgubijo okončine, kar lahko spremeni njihove napade. Vsaka epizoda ima tudi svoje posebne sovražnike, zato nenehno naletite na nove sovražnike in se učite njihovih vzorcev. Ne bi poklical kompleksa AI (v bistvu samo tečejo pri vas), ampak Projekt Warlock odlikuje se široka zasedba zlikov, ki sledijo predlogi Doom pred vsemi leti.
Prava glazura na torti je vrhunski zvočni posnetek. Ta zvočni posnetek znova posoja navdih iz programske opreme id Software in vsebuje vrsto tem, od kovine, melodičnega rocka, do ambienta v cerkvenem orglenju. Vsaka raven ima tudi svojo temo, zato je zvočni posnetek sestavljen iz približno 65 različnih skladb. Skoraj odpravi nekaj napak v igranju, ker sem imel glasbo med poslušanjem glasbe med streljanjem na sovražnike.
Zankanje na posnetkih ni popolno, zato boste zaslišali nekaj grobih ikov, ko se pesmi znova zaženejo. Kljub temu morate občudovati predanost ustvarjanju osemminutne rock pesmi za raven, ki traja morda tri minute, da se prebijete skozi. Takšen slog lahko zaostanem.
Kot je za karkoli drugega 'narobe' Projekt Warlock , veliko tega se bo pravkar spustilo na nitke. Medtem ko igra izhaja iz starejšega dela, trik izvleče z veliko stila in milosti. Oblikovanje ravni je lahko nekoliko omejeno, vendar sem presenečen nad tem, koliko različnih stilov je bilo uporabljenih, ki jih še nikoli nisem videl. Sovražniki se držijo plesni Doom vendar ostajate pošteni in uravnoteženi s poceni nasprotniki skeniranja.
Projekt Warlock je samo prekleta eksplozija. Lahko bi rekli, da je to najboljša različica Wolfenstein 3D kadarkoli narejen. Hudiča, celo presega original Doom v nekaterih kategorijah. Zagotovo ne bo osvojil nagrade za izvirnost, vendar je to resnično strast, ki se na koncu izplača.
Če vas sprožilni prst srbi, kupite Projekt Warlock opraskati srbenje. Ne boste razočarani.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)