review puppeteer
To ni lutka!
Eno mora predati Sonyju. Od vseh izdelovalcev „velikih treh“ konzole je hiša PlayStation daleč in daleč najbolj odprta za tvegane možnosti in nove ideje. Medtem ko Microsoft varno igra s tržnimi strelci, Nintendo pa ima stabilna imena gospodinjstev, s katerimi bi se lahko držali v prid, se Sony ne boji, da bi nam dal nekaj drugega.
Lutkar je eno tako nekaj. Platformer, ki deluje v obliki otroške lutkarske predstave, ni ravno sanjski koncept, a Sony je svoj projekt vložil v svoj projekt in ustvaril igro z majhnim šarmom.
Tudi če rezultat ni resnično brezhiben, že sam obstoj je vreden spoštovanja.
Lutkar (PS3)
Razvijalec: SCE Japan Studio
Založnik: Sony
Objavljeno: 10. septembra 2013 (NA) / 11. septembra 2013 (EU)
MSRP: 39,99 USD
Lutkar pripoveduje o Kutaru, nesrečnem fantu, ki mu je dušo ugrabil Moon King King - dobesedno medved, ki nosi krono in živi na Luni. Kutaro, ki je bil spremenjen v lutko in nehvaležno obglavljen, mu pomaga Moon Čarovnica in igralska skupina ekscentričnih likov, da prikliče par čarobnih škarj, Kalibrus, in brez glave izklesa generale Moon Bear Kinga, preden premaga zlega monarha.
kako preizkusiti spletno stran
Kot že ime pove, Lutkar ujeta v estetiko staromodne lutkovne predstave. Zavese se dvignejo in spustijo na začetku in na koncu nivojev, kulise se držijo palice, zdi se, da so liki oblikovani iz šivane tkanine in lesa, medtem ko se vsak zaslon razpade in obnovi, da bi pomenil možnost za okolje. Vizualni rezultat je navdihujoč in prevzame ročno izdelan občutek LittleBigPlanet in ga spremenil v nekaj še bolj izjemnega. S statično kamero in obilico stvari, vrženih na zaslon, je tudi vgrajen za 3D televizorje, kar je vredno preveriti.
ustvari nov java projekt v mrku
( Poglejte tukaj za naš uradni video pregled - kmalu! )
Igra je pretežno v obliki klasičnega drsalca, Kutaro pa teče in skače po vsaki stopnji. Juna nadziramo z levo palico, medtem ko desna palica (ali PS Move palica) premakne svoj stranski udarec: bodisi zlovešča mačka Yin-Yang bodisi drhteča Sončna princesa. S premikanjem stranskega strežnika na delček kulisa in pritiskom na R2 je mogoče vplivati na okolje, bodisi spuščajo zbirateljske Moon Stone Shards (ki omogočajo dodatna življenja, ko jih 100 prikradejo) bodisi odkrijejo skrite glave, ki jih Kutaro lahko postavi na prazna ramena.
Medtem ko je Kutaro izgubil svojo glavo, se v celotni igri skriva na stotine zamenjav, od lobanj do pajkov do božičnih dreves in še bolj eksotičnih nogavic. Če Kutaro poškoduje past ali sovražnika, mu glava odpade in imel bo omejen čas, da ga nabere (podobno kot pri obročnem sistemu Sonic jež ). Naenkrat je mogoče shraniti do tri glave, in če bodo vse tri napačno postavljene, Kutaro izgubi življenje. Dovolj preprost sistem, ki pa je lahko težaven, zlasti z obilico prepadov, v katere se glave tako enostavno lahko valjajo.
Poleg tega, da izgledajo smešno, lahko te glave uporabite za odklepanje stvari v igri. Če ima igralec pravilne glave ob pravem času, lahko s pritiskom na D-blazinico izvede posebno animacijo in odpre košček kulisa, s katerim lahko odklenete kolesa za premične rulete ali celo celotne korake bonusov. Ker so nekatere glave same precej dobro skrite in je lažje držati določeno glavo dovolj dolgo, da je na pravem mestu, kot se sliši, kar nekaj časa bo trajalo, da razkrijemo vse Lutkar lahko ponudi.
Med potekom kampanje bo Kutaro odklenil posebne sposobnosti, od katerih je najpomembnejša njegova uporaba kalibra. Te čarobne škarje omogočajo igralcem, da se prebijejo skozi okolje, veščina, ki resnično odpira platformo in dodaja svojevrstnemu ožjemu kotu navigacijo po platformi. Različni deli okolij bodo v obliki tkanine ali papirja, Kutaro pa lahko z njimi udari kvadratni gumb, da dobesedno prereže svojo pot, kljubuje gravitaciji, da cepi pot do papirja ali dima, ali pa prepreči blokade. Škarje se uporabljajo tudi proti Tkalcem - mini-pošasti pošasti s krpnimi telesi, ki jih je treba razrezati, preden so poraženi.
Poleg svoje čarobne škarje bo Kutaro dobil tudi moč odsevanja napadov s ščitom, metanja nindž bomb, premikanja težkih predmetov in izvajanja udarcev z močjo, vse zahvaljujoč edinstvenim glavam, ki so bile odkrite kot del ploskve. Vse te sposobnosti so povezane s Calibrusom, da ustvari pametne uganke in ovire za navigacijo, in čeprav nikoli ni nič tako zagonetnega, da bi igralca resnično zabodel (nekdo dobi vtis, da je vse to zasnovano z otroki v mislih), je nekaj veselja videti samo kako iznajdljiv je bil Sony Japan z nekaj preprostimi in poznanimi platformašnimi triki.
Lutkar se ponaša z velikimi triki in zagotavlja trdno delovanje s strani bočnega zvijanja, vendar v rednih časovnih presledkih trpi zaradi počasnega tempa. Tudi nekateri hitrejši trenutki, ko se voziš po hrbtu neke vrste živali / vozila v stopnjah, ki spominjajo na Sega Genesis. ' Levji kralj , v igri ni pravega občutka hitrosti in stvari, ki bi lahko bile veliko bolj vznemirljive, zelo pogosto ne ustvarijo toliko kot dvignjena obrv. Z igro sem užival večino svojega časa, vendar ne morem reči, da me je kdaj zelo razveselilo - resnično sem bil veliko izkušenj, navijal sem počasen lik po dokaj neškodljivih in formularnih stopnjah in ponujal svoj čas, dokler zgodilo se je več pametnih stvari.
Tudi to dejanje je podvrženo isti vrsti vodne fizike, ki jo je videl duhovni bratranec LittleBigPlanet . Čeprav ni niti približno tako slab kot igre Media Molecule, nagnjenost k temu, da bi postavili bujne animacije in pretirana gibanja čez in nad strogim nadzorom, vodi do nekaterih skakalnih odsekov, ki se počutijo brez podlage, še posebej v tistih redkih trenutkih, kjer je morda potrebna natančnost.
Na srečo igra povečuje vznemirljiv dejavnik v svojih velikih bitkah za šefa, ki jim je uspelo biti vizualno zaseden, ne da bi se motili, in igrali kartico 'puzzle boss boj' na roko. Boss-ova srečanja se večinoma vrtijo po klasičnem sistemu čakanja na izpostavljeno šibko točko in napada, toda uporaba kalibra za presek poti do omenjene šibke točke se vsak boj čuti veliko bolj vpletenega, kot sicer. Izjemno je, kako raznolike so lahko te bitke, kljub le omejenemu številu dejanj, ki so na voljo igralcu, in takšen izum resnično pomaga narediti Lutkar izstopajo iz množice.
Čeprav je grafika impresivna in razpoka z množico čudovito spopadljivih barv, je zvočna predstavitev manj dosledno briljantna. Glasba je fantastična, toda glas, ki deluje pretežno, se spopada s takšnimi stereotipi in cviljenjem, ki preganja ušesa vsakogar, katerega otroci preveč gledajo Nickelodeona. Otroci so res lahko navdušeni nad pretiranimi in nenehno neprijetnimi šali, toda večina zdravih odraslih si bo morda želela, da bi izpustili možgane, ko bodo slišali nekaj znakov. Kljub temu je več generalov Mesečevega kralja precej zabavno poslušati, zlasti Petelin, za katerega se zdi, da se zavzema za svoje transspolne pravice.
Predvsem me najbolj očara kako iskreno Lutkar nosi svoj vpliv na rokavu. Od klasičnih platformistov kot Mario na novejše izlete, kot so Rayman Origins , Sony Japonska pustolovska avantura je zasuta s kimanjem najboljših v platformnih igrah - žanr, ki jih v teh dneh kriminalno premalo uporabljamo. To je igra, ki resnično ljubi klasiko in ni sramežljiva, da bi to ljubezen izkazovala, hkrati pa zagotavljala svoj lasten slog.
Lutkar je drzna poteza za tako veliko podjetje kot Sony, njegova prisotnost na PS3 pa je dobrodošla. Vredno je pohvaliti, da bi povsem nova lastnost igre - klasični platformna platforma - do konca življenjskega cikla konzole dobila celotno maloprodajno različico. Seveda pomaga to Lutkar je tudi resnično zabavna igra, tista, ki jo zaznamuje njen včasih počasen tempo in nagnjenost k temu, da je moteč in ne smešen, a na splošno ponuja nekaj prepotrebnega iznajdljivosti v času, ko se videoigre zanesejo v prihodnjo generacijo.
Medtem Lutkar še zdaleč ni sistemski prodajalec, kdorkoli, ki bi imel dostop do PlayStation 3, bi lahko naredil veliko slabše kot to, da bi tega malega šarmerja odpeljali na sprehod.
najboljša programska oprema za obnovitev podatkov za Windows