review puzzle fighter
Nekaj dragulja
Puzzle borec Kamena pot do svetovne izdaje se je končala prejšnji mesec, ko jo je Capcom odrinil pred vrata zahvalnosti svetovni publiki. Igro spremljam odkar je bila napovedana in sem bila razočarana, ko sem izvedela, da ne bo delovala na mojem Android telefonu srednjega nivoja. Torej, namesto da bi zapolnili te dolge, zgodnje jutranje prevoze, bi bila to zadnja tekma, ki jo igram, preden bi šel vsak večer v posteljo.
Izkazalo se je, da je to slaba ideja, ker dva tedna kasneje zasvojenost z Puzzle borec še naprej me drži daleč mimo mojega spanja.
Puzzle borec (Android, iOS (pregledano v iPadu leta 2017))
Razvijalec: Capcom Vancouver
Založnik: Capcom
Objavljeno: 22. novembra 2017 (WW), 27. septembra 2017 (AU, Kanada)
MSRP: brezplačno za igranje z nakupi v aplikacijah
Čoln sem popolnoma zgrešil Super Puzzle Fighter II Turbo in vsako nadaljevanje, da teh naslovov ne bom mogel primerjati s tem. Puzzle borec Igra je zgrajena na podlagi preprostega sistema za spuščanje z dvema draguljama. Na sestavljanko puščam različne barvne dragulje in jih poskušam združiti v kvadratke in pravokotnike, imenovane Power Gems, ki bodo sprostili ogromno škodo, ko jih razbijem s trkajočo kroglo ali diamantom, pri čemer se slednji pojavi na vsakih 25 kapljic. Ta škoda ne boli samo mojega nasprotnika z bliskovitim napadom, ampak lahko tudi napolni njihovo sestavljanko z dragulji na časovniku, ki jih lahko resnično zajebajo. Ti dragulji se lahko vrnejo in me ugriznejo v rit, vendar glede na to, kako se je njihov nasprotnik odzval nanje.
Več kot draguljev in Super Gems razbijem, višji je moj merilnik super giba. Ko je to na voljo, se vsa dejanja na sestavljanki ustavijo, ko sprostim napad proti mojemu nasprotniku, ki ne bo uničujoč, kot bi si mislili. Med menoj in mojimi nasprotniki je precej nazaj in nazaj. Občasno me popolnoma odpihne sovražnik, ki je močno premočen, a s prakso sem sposoben držati svoje. Super poteza me potegne iz množice zastojev. Precej vznemirjenja je skorajda zmanjkalo življenja samo, da sem postal zmagovalni, saj sem lahko sprostil tri power gem combo in pustil svoj super korak, preden me bodo lahko končali.
Moja borbena ekipa je sestavljena iz mojega glavnega borca in dveh podpornih likov, ki se začnejo igrati šele, ko razbijem Power Gem. Vsak borec v igri ima afiniteto med dragulji, tako da ko počistim tisti barvni dragulj na plošči, napadi škodijo le še malo. Če imata moja borca in podporni liki isto naklonjenost, so močnejša ekipa.
Obstajata dva načina igre Puzzle borec : Spletna različica in misije. Zgodnja ura igre je nekoliko mešana vreča. Začnem s samo enim borcem v svoji posadki, vendar je lahko pariran nasprotniku s polno palico borcev. Ne zgodi se pogosto, toda ko sem, sem v skrajnem slabšem položaju. Po mojih začetnih tekmah sem nadgrajen v razred Bronze, ki ga sestavlja več podrazredov. Nad njim so srebro, zlato itd.
Ko zmagam, izboljšam uvrstitev in preplezam te podklase. Izgubim in lahko se spustim v nižji podrazred. Kar je in kaj bo tu težko, je boj proti ljudem, ki so v veliko višjem podklasu od mene, ker se vsi borci za bron ali srebro ali zlato obravnavajo enako. Na papirju, ki se sliši nepošteno. V praksi je nekako tako, toda še vedno lahko gledam na zmago.
Za prvih pet tekem, ki jih dobim, se za nagrado odpeljem v trgovini s sušiji E. Honda. To je čudovito zasnovana shema loot box Puzzle borec . Cenim, da mi ni treba čakati, da odprem te škatle. Dostop do njihovih vsebin imam čim prej. Po teh prvih petih zmagah se trgovina za približno šest ur zapre.
Misije so veliko bolj omejene kot spletna igra. Tako kot trgovina s sušijem ima tudi vsak od treh izzivov čas sprostitve. V bistvu je ta način bolj praktična zamenjava časovnih nagrad za prijavo, ki jih najdemo v drugih igrah za brezplačno igranje. Te tekme proti računalniškemu nasprotniku so bolj nadlego kot kaj drugega. Precej enostavno so, ne glede na stopnjo težavnosti. Win - kar vedno počnem - in dobim osnovno polje z loot, ki ponavadi vsebuje minimalno količino kart.
Za večino občinstva Destructoid je dovolj mobilna igra, ki je brezplačna za igranje in za katero je potrebna dosledna internetna povezava, da jih preprečite. To je kršitev dogovora, saj sem prepričan, da mi bo marsikdo od vas povedal v komentarjih. Grafiko lahko vidimo kot povsem drugačen razlog, da jo preskočimo. Kot Xoloitzcuintli ali res grd otrok, se tudi tukaj umetnine lahko nekaj navadi. Ne na odrih, lepi so, ampak borci, ki so vsi videti kot Funko Pop! zajebana številka Dragocenih trenutkov je lahko izklop. Ne zamerim jim, toda spet jih redko pogledam v vročini bitke.
Dvoboji med borci so izključno za občinstvo in ponovitve, saj si ne upam odvzeti oči s sestavljanke zaslona, da bi videl, kako se je groza Madcap zgodila tik zgoraj. Z obrobnim vidom dobivam namige o dejanjih, vendar je vsa osredotočenost na moji dragi plošči, da ne bi pustil nasprotnika, da me kar najbolje izkoristi. In to se zgodi veliko. Ne bom lagal; Tukaj precej izgubim. Vedno se ne odločim pravilno, kam postavim svoje dragulje, ne dobijo vedno kombinacije, za katero sem mislil, da jo bom dobil, in včasih je nasprotnik preprosto v razredu. Prav tako precej izgubim, ker kvote niso v mojo korist, ko dobim plen.
Trenutno je moja ekipa v redu. Prejšnja dva tedna igre so mi omogočili, da sem izenačil svojo osrednjo ekipo z nagradami, potegnjenimi iz pleničk. Novi liki, kostumi, dragulji in kovanci so vse možne nagrade, kot tudi posebne kartice za napad. Ta zadnja točka je za nekatere lahko prekinitev posla in lahko povzroči težave ljudem, kot sem jaz, ki v igro ne vložijo pravega denarja. Že zgodaj lahko svojo majhno ekipo borcev hitro okrepim z močnejšimi posebnimi napadi. Ko pa odklenem vedno več borcev, se te kartice začnejo redčiti in postopek izravnave se upočasni in se plazi. In pozabite, da poskušate izravnati redke napadalne karte z vsakim občutkom pravilnosti.
Razumem, zakaj so to storili razvijalci. S stališča oblikovanja brezplačne igre je to smiselno, vendar lahko pripelje do nekaj neverjetno neuravnoteženih tekem. Še huje, to mi preprečuje eksperimentiranje z borci, ki jih odklenem. Liki nimajo veliko raznolikosti v formacijah Super Gem, ki so potrebne, da bi sprožili posebne napade, toda po dveh tednih se ves čas prekleto igram kot Chun-Li, Haggar in Frank West. Želim igrati kot M. Bison in E. Honda, vendar ne bom šel, če to pomeni izgubo zadetkov tekem, ker so njihovi posebni napadi močno premalo. Ravni znakov so vezani na to, koliko stopnjujem njihove posebne napade. Ponovno me to potiska, da se držim blizu mojih začetnih borcev, ki so močnejši, namesto da se odcepim likom, ki jih odklenim pozneje.
Igro lahko za trenutek preprosto spustim takoj, ko končam z misijami in si privoščim svojih pet zmag, a podaljšane igralne seje - potencialno dolgočasna vaja, ki ponuja majhne kovance in nagrade za uvrstitev - se izplača v dolgo teči s Puzzle borec letni časi. Vsaka zmaga, ki jo dobim na spletu, prišteje moj rezultat sezone. Na koncu sezone, ki se je zgodila v obdobju mojega pregleda, se nisem uvrstil tako visoko, vendar sem vseeno odšel z veliko kovanci in dragulji, novim borcem in številnimi posebnimi napadalnimi kartami za okrepitev moje ekipe. Videti, kako koristne so te sezone, pomeni, da ne bom vložil denarja v igro, ampak prekleto, če me ne bo hotel prisiliti v to.
java naredi kopijo polja
Puzzle borec ima standardni sistem nakupa v aplikacijah, ki smo ga pričakovali. Pravi denar lahko porabimo za dragulje, ki jih lahko uporabimo za nakup pleničnih škatel ali pa jih uporabim za nakup posameznega borca za prodajo za ta dan. To je zelo mamljiva perspektiva. Medtem ko seznam tukaj ni tako raznolik, kot bi si želel, bo stalna podpora tam dosežena. Po tem pisanju je Servbot na poti in obstaja kovalnica likov iz Capcomove zgodovine, ne bi se motil zaslužiti nekaj draguljev, ki bi jih lahko odklenil, če ne morem napredovati dovolj visoko na lestvici, kjer postanejo možnosti v loot boxih.
Kako deluje sistem nagrajevanja in napredovanja, bi ga bilo enostavno odpisati Puzzle borec kot še eno ljubljeno serijo, ki jo je brezsramno zaslužil za mobilno dobo. In prepričan sem, da bo veliko ljudi storilo prav to. Medtem ko del moje volje želi, da obstaja poseben način izločanja posebnih napadalnih kart, se resnično preveč zabavam z njim, da bi vse to zelo skrbelo.
(Ta pregled temelji na maloprodajni različici igre, ki jo brezplačno prenesete iz App Store.)