review razer orbweaver gaming keypad
Prilega se kot rokavice
Ali res potrebujete več načinov nadzora zunaj miške in tipkovnice? No, v današnjem PC-ju z ogromno količino iger, ki so na voljo za trenutek za denar, nikoli ni nič hudega.
Med možnostmi bluetooth in PC Wiimote, vključitvijo 360 krmilnikov in številnimi različnimi možnostmi miške in tipkovnice je nekaj za vsakega igralca.
Kaj pa igralna tipkovnica? Je resnično potrebno poleg vsega drugega tam zunaj? Da bi to ugotovil, sem na preizkus postavil Razerjevega naslednika Nostromo.
Izdelek: Razer Orbweaver Gaming tipkovnica
Proizvajalec: Razer
Vhod: USB
MSRP: 129,99 USD
Kljub celotni zapletenosti naprave na papirju, ko jo dejansko odprete, je zasnova dokaj preprosta. Razer Orbweaver je tipkovnica z žično povezavo USB in 20 mehanskimi tipkami (vključno z osmim smernim, ne analognim palcem za palec). Tehta približno 10 unč, tipke pa zahtevajo minimalno količino pritiska, da se aktivira (tehnično 50 g). Kabli brez pletenic so slabše kakovosti od tistega, kar je Razer delal v preteklosti, vendar se tudi ne zdijo poceni.
WASD je zunaj polja nastavljen na gumbe 8, 12, 13 in 14 (puščice so prikazane na blazinici), kar je lep dotik. Tipke z osvetlitvijo pomagajo pri igranju poznih nočnih iger, in čeprav ne morete prilagoditi barve zunaj zelene, lahko izberete, da luči ugasnete, konstantno ali utripate. Tipke imajo funkcijo, imenovano 'anti-ghosting', ki omogoča, da sistem prepozna vsako potezo tipk, ne glede na to, ali pritisnete ali pritisnete več tipk hkrati.
Glede na faktor oblike je Orbweaver pravzaprav precej udoben, kljub temu, kako nerodno je videti. Naslon za dlani je gumiran in po urah igranja ni postal rešetka. Prav tako je dokaj kompakten s svojim enim USB kablom, ki ga je res enostavno nositi s seboj, če se igrate na poti z prenosnikom. Palec in naslon za dlani sta nastavljiva tako, da ustrezata roki, če jo potrebujete.
Izboljšave pri Nostromu so dokaj majhne, saj ima le še štiri gumbe in bolj ergonomsko zasnovo. Če torej že imate Nostromo, ga verjetno ne potrebujete nadgraditi. Na voljo imate tudi možnost Logitechovega G13, če je cena Orbweaverja previsoka (čeprav G13 ni mehaničen).
Kot je bilo že omenjeno, to ne uspe, če preslikate WASD in nekatere standardne igralne tipke (kot sta premik levo in E) po numpadu, vendar boste želeli izkoristiti vse makro zmogljivosti naprave prek Razerjevih programska oprema.
Čeprav ga nujno ne potrebujete, je treba prenesti pripomoček Razer's Synapse 2.0, da izboljšate izkušnjo z napravo. Vodnik je na voljo tudi na spletu, če potrebujete pomoč pri določanju stvari.
Synapse 2.0 vam omogoča, da z uporabo tehnologije v oblaku konfigurirate skoraj neomejeno količino profilov, kar pomeni, da boste svojo shemo lahko izbrali na več strojih - kar je ponovno koristno glede na prenosno naravo naprave.
Za tiste, ki ste ob misli na več programske opreme morda izklopljeni, četudi se odločite za uporabo tipkovnice in Orbweaverja, ne da bi se mučili Synapse 2.0, je to izvedljivo. Velika večina iger ima nadomestno nastavitev tipk, ki vam bodo omogočile uporabo sekundarnih kontrolnikov, ne da bi privijačili preslikavo tipkovnice.
Ko nastavljate več profilov, obarvani indikator ob strani prikazuje vaš trenutni izbor profila zemljevida in lahko dinamično spremenite svoj profil, da ustvarite več. Idealna situacija je konfigurirati igro v okenskem načinu v tandemu s Synapse 2.0 in program nato povezati na nadzorno ploščo Razer, tako da ta profil ostane za vedno.
Za namene tega pregleda sem preizkusil naslednje igre: liga legend , Vezava Izaka , Diablo III , Call of Duty: World at War , Zamrznjena sinapsa , Torchlight II , Dungeonland , Guild Wars 2 , Od prahu , Čarovništvo na spletu , in Vojne zvezd: Stara republika .
Za naslove MMO in RTS, ki lahko uporabljajo skoraj neomejeno količino makrov, se mi je Orbweaver zdel precej neprecenljiv. Uspelo mi je izdelati karkoli, kar sem lahko zahteval za nadzor v okvirih Synapse 2.0, kar je bilo priročno, ko sem se naučil uporabljati. Bolj zapletena je igra, bolje vam bo služil Orbweaver.
Posebna uporaba, ki sem jo našel, je pri pouku hišnih ljubljenčkov v World of Warcraft . Če lahko v hitrem zaporedju uporabimo več priklicanih minionskih sposobnosti, se popolnoma opiramo na tipkovnico - in po igranju z mehanskimi tipkami moram reči, da je njihova odzivnost težko nazaj. D-pad je prav tako velik plus za številne igre, kar odpravlja potrebo po uporabi WASD v nekaterih primerih. Prav tako vas nič ne ustavi pri uporabi tipkovnice v tandemu z Orbweaverjem, ki lahko deluje kot ločena makronaklopljena numpad, tako rekoč.
Toda za nekatere vrste iger je morda preveč. Na primer, liga legend (ali druge igre MOBA za to zadevo) ne potrebujejo zapletene sheme nadzora, ko morate mikro-upravljanje samo ene enote (zapore priklica razredi) in nekaj spretnosti. Igre FPS praviloma tudi ne potrebujejo zapletenih kontrolnih shem, in standardna WASD nastavitev z nekaj odpuščanja jo bo verjetno zmanjšala brez potrebe po Orbweaverju. Seveda obstajajo izjeme, saj nekatere igre v obeh žanrih uporabljajo več kot nekaj tipk.
Kljub naporni krivulji učenja sem se po nekaj dneh nenehnega testiranja začel privajati na to, da ga uporabljam za celo navadna opravila v svojem vsakdanjem življenju računalnika zunaj iger - konkretno za urejanje slik. Ugotovil sem, da je z uporabo Synapse 2.0 precej enostavno programiranje makrov za Photoshop in omogočilo hitrejše urejanje s pomočjo usmerjene palčke.
Na splošno gledam, da ne uporabljam Orbweaverja za popolnoma vsako igro, ki jo imam v lasti, toda vedno sem priklenjen na svoj računalnik, poleg moje tipkovnice. Ugotovil sem, da osnovno urejanje slik, ki je potrebno za mojo pisarsko kariero, in moje pogoste navade MMO precej pogosto ustrezajo mojim potrebam.
Ustvaril sem številne profile za nekaj MMO-jev, ki jih predvajam, in enega za nekaj dotikov slik, ki jih bom uporabljal v dogledni prihodnosti. Če ne igrate veliko računalniških iger, ne vidim potrebe po tem, da bi se razsipavali glede na visoko ceno, za vse ostale pa je to dobra naložba.
c # vs c ++ vs java