review red dead redemption 2
V sončni zahod, sečnjaki
Izgubiti se v drugem svetu je popolnoma dober način, da se nekateri resnično spopadajo s težavami.
program za spremljanje CPU in GPU temp
The Elder Scrolls III: Morrowind so me prebrodili nekateri res težki časi: ne glede na to, kaj se je zgodilo, sem se na koncu dneva lahko sprostil in se izgubil v Vvardenfellu, dokler nisem zaspal. Tako je bilo šele leta 2002.
Igre odprtega sveta so se od takrat precej razvile. Rockstar je dokaz tega.
Odkup rdečih mrtvih 2 (PS4 (pregledan na PS4 Pro), Xbox One)
Razvijalec: Rockstar Studios
Založnik: Rockstar Games
Objavljeno: 26. oktobra 2018
MSRP: 59,99 USD
Odkup rdečih mrtvih 2 naredi brezhibno in morda zmedeno potezo, da se zasuka kot nadaljevanje imena in predpogoja v veliki časovni premici Rdeči mrtvi svet. Če nas je leta 1899 odpeljal do ameriške meje, je ta ponovitev dejansko pred 12 leti potovanje Johna Marstona, kar omogoča očitno drugačen posnetek starega zahoda.
Pozno 19. stoletje ni ravno obdobje, ki bi ga raziskovali tako pogosto, kot je to bilo po popularnejših obdobjih obnove in kalifornijskega Gold Rush-a. Pod predsednikom Williamom McKinleyjem se mitos o 'divjem zahodu' začenja, ko narašča podpora zmernosti in napredujočim gibanjem: vse skupaj je očarljiv pogled na zgodovino ZDA. Vstopite izobčenca Arthurja Morgana, našega 'heroja' in zagovornika slavne posadke Van der Linde, ki jo vodi nestabilni in včasih dobronamerni Nizozemci.
Kot nizozemski desni moški na vrhuncu razvitosti tolpe, ste na začetku nekaj velikega. Čeprav na koncu vemo, kaj se zgodi z možmi v nizozemski posadki Odkup rdečih mrtvih , tukaj dobimo mojstrsko izdelano študijo likov, ne za razliko od tiste, ki jo trenutno ponuja Vince Gilligan Bolje pokličite Saula v luči Breaking Bad . Arthur ni tako zanimiv kot nekdanji glavni junak Marston pred vrati. Je manj bombastičen, bolj preračunljiv v svojem miselnem procesu. Na ta način je boljši vodnik za igralca in bolj počasen.
Svet okoli njega je podobno prizemljen. Dva kardinalna greha sodobnih iger na odprtem svetu sta blodnja in izjemna igrivost, ki vas pogosto izvlečeta iz domišljije. Ubisoft je večinoma kriv za to, da zemljevide do roba napolni z zatiči in sili, da bi podaljšali čas predvajanja. Slednje je prestop, za katerega so mnogi studii krivi v zmotnem poskusu uravnoteženja simulacijskih in arkadnih temeljev. Odkup rdečih mrtvih 2 nikoli ne zaide v nobeno od teh pasti. Zdaj je na voljo 144 predmetov za zbiranje cigaret in veliko majhnih stvari, ki jih je treba iskati, če je to vaša stvar (pa tudi vzdržljivost in zdravje 'jedrnih' merilnikov, s katerimi lahko upravljate), vendar utrip ni tisto osredotočenost .
najboljša brezplačna programska oprema za optimizacijo delovanja računalnika
Primerjajte nevidne ali kako drugače subtilne števce, ki narekujejo karkoli, od 'časti' (kako ljudje reagirajo na vas) do bonusa, kot je več plen, vendar niso očitni. Odkup rdečih mrtvih 2 se resnično zavzema za lažje bromance s taborniškim sistemom (ki ima bliskavice Končna fantazija XV ali množice JRPG-jev, usmerjenih v odnos, v zadnjem spominu) in podpira te odnose z močnim načrtovanjem misij. Pogosteje se boste družili s prijatelji ali novimi znanci, se borili ali tekali ob njih.
Bojili se boste precej, kar je verjetno najboljši zalogaj, ki ga igra lahko ponudi. Dead Eye (beri: super slo-mo vision) se vrne in čeprav je koncept star toliko kot prah (17 let je bilo odstranjeno iz Rockstar objavljenega Max Payne ), omogoča nadaljnje polepšanje nekaterih bolj hudih spopadov (kot tudi stališče prve osebe). Prav tako ve, kdaj naj se figurativno upočasni. Obstaja ogromno stvari, ki igrajo vloge (RP), ki bodo ljudi zaposlile več kot 100 ur. Ribolov, poker, kozmetične spremembe, te vrste stvari. Nikoli ni v vašem obrazu, le tam, če ga želite.
Rockstar je vrgel noro vsoto denarja pri proizvodnji Odkup rdečih mrtvih 2 in kaže. Obstaja več glasbenih skladb, ki jih je vodil nadarjeni Woody Jackson, nekateri pa so dobesedno uglašeni v določene misije. Pekel, ima približno 200 različnih vrst divjih živali in vsaka je imela zanje edinstvene zvoke. (Odpuščen bi bil vsaj jaz omeniti kontroverza drobnine in odziv Rockstar-ja, da lahko sami sprejemate svoje odločitve, tudi če to ni neposredno vplivalo na ta pregled.)
Torej so vsi ti statisti sranje? V mojem prizadevanju, da temeljito prebrskam ogromno velikost datoteke 92 GB (na PS4), so večinoma upravičeni. Ključno si je zapomniti to Odkup rdečih mrtvih 2 ne obsega samo odprtih obsegov in polj. Vsako posamezno mesto se počuti polno življenja in narave zgodbe nam omogočajo, da se usmerimo v kraje, kot so zažgane vasi in zasnežene vrhove. Med vsemi temi velikimi potezami so pomembne tudi manjše podrobnosti. Na straneh revij v igrah je nazorno zanimanje, ko bi Rockstar lahko šel po lažji poti tradicionalnega pisave. Meniji prodajalcev izgledajo kot pravi katalogi Sears, Roebuck in Company.
Vse to pride z majhnimi stroški, kot nekajminutna obremenitev na začetku in približno 15-sekundni ponovni zagon po okvarah / smrti. Zdi se, da sploh ni časa, ampak gre bolj za vpletene parametre: večinoma boste naleteli na nekdanji pogoj, ko bodo vaši zavezniki, tanki v papirju, ujeti v jamo brez dna ali se zataknili v nevidno skalo in padli z njihove konj, takoj ne uspe misije. Potem so tu tipični krči odprtega sveta, kot so nenavadne animacije in nenavadna fizika, ki lahko povzročijo takojšnjo smrt.
Radialno kolo za menjavo prestav je lahko fin in ne deluje točno tako, kot želite. Obstaja tudi nekaj neumnih trenutkov, ki zahtevajo prekinitev neverstva; kot na primer, ko vaša posadka oropa nekoga, ki nosi enaka oblačila, kot jih ima vedno, in vas kliče po pravem imenu in pričakuje, da vas ne bodo ujeli, ker imajo majhne pasove čez usta. Vse to so manjši očitki in za razliko od nekaterih drugih iger na prostem ne prevladujejo ali se bistveno ne zlomijo Odkup rdečih mrtvih 2 .
Ko sem se že nezadržno sprehajal, ko sem se spopadel z nekaterimi naključnimi motnjami, me je zadelo, zakaj sem bil tako povezan s tem svetom: Rockstar se ne boji, da bi si neprestane konflikte vrgel na pot, ker vedo, minutna igra lahko to podpira. Gunplay je fantastičen (Rockstar ga ima že skoraj vedno pripet), osnove konja so gladke, naključni dogodki / prepiri stvari vznemirjajo, mirno in zapleteno okolje pa je osnova za vse.
aplikacija za vohunjenje telefona android
Odkup rdečih mrtvih 2 je vrhunec ambicije in tako kot večina stvari Rockstar, bo izpolnila pričakovanja, povezana z njo. Z vsemi napredki od zadnjega Rdeči mrtvi in vsega, česar so se naučili Grand Theft Auto V pod njihovim pasom je serija na boljšem mestu, ki lahko zagotovi bolj naraven in manj igriv svet za raziskovanje.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik. Spletna komponenta prihaja pozneje ta mesec in ni del te ocene.)