review resident evil 7
Uspeh na VHS
Ni minilo niti en mesec, odkar sem pregledal Resident Evil 7 , igra, za katero sem mislila, da je povsem v redu (to je šala, jaz sem kreten, ki je dal 10), in prejšnji teden se je pojavil velik ol DLC. To se imenuje Prepovedani posnetki: 1. zvezek in je del sezonske vozovnice za 29,99 USD, lahko pa jo kupite tudi ločeno za 9,99 USD. Dobili boste dve novi videokaseti - zabavno kadriranje naprave iz same igre, ki omogoča ogled preteklih dogodkov - in nov, mazohističen način Ethan Must Die.
pl sql intervju vprašanje in odgovori za izkušene
Ali so vam ti dodatki vredni ali ne, je odvisno od tega, v čem ste uživali Resident Evil 7 . Svetujem, da ne berete dalje, razen če niste končali celotne igre.
Resident Evil 7 biološki nevarni / prepovedani posnetki letnik 1 (PS4 (pregledan), Xbox One, osebni računalnik)
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Objavljeno: 31. januarja 2017 (PS4) 24. februar 2017 (Xbox One, PC)
MSRP: 9,99 USD / Vključeno v sezonsko vozovnico 29,99 USD
Začnimo z mojim najljubšim delom tega DLC-ja: videokasete. Sem velik oboževalec te pripovedne naprave v Resident Evil 7 za začetek, saj vam omogoča, da vidite, skozi kaj so morali iti drugi znaki in so veliko bolj učinkoviti kot besedilni ali zvočni dnevnik. V obeh novih kasetah boste igrali kot Clancy Javis, ubogi snemalec, ki smo ga igrali kot v posnetkih Derelict House in v Videl posnetki z veseljem. Čeprav vidimo tukaj, čeprav poznamo njegovo končno usodo, je bil še bolj nočen in vpleten, kot se je prej mislilo.
V novem traku za spalnico je Clancy privezana na posteljo in ga je Marguerite zaprla v spalnico, da bi pojedel nekaj okusnega človeškega ... golaža? Enolončnica? Ali so golaži in enolončnice isto? Bi lahko to prežvečil, da bi dobil svoj odgovor?
Da.
Spalnica se igra kot soba za pobeg iz resničnega življenja. Takoj, ko Marguerite odide, da zaklene vrata, je čas, da poskusite najti svojo pot. Skoraj celoten 30-minutni scenarij se odvija v tej sobi, ki ima sloje po plasteh uganke, ki jih ni mogoče rešiti, ki niso nikoli težki za nohte, vendar so vseeno privedli do tega, da sem vzkliknil 'A-ha'! z malo Tomb Raider zvonjenje mi igra v glavi. Kar je resnično napeto v tem, je, da določeni koraki uganke sprožajo glasne hudičeve zvoke, zaradi katerih se Marguerite nevihta vrne navzgor po stopnicah in vas preveri. Na zaslonu se prikaže časovnik, ki vam pove, kako dolgo imate do njenega prihoda, zato morate vsak del sobe videti, kot da se ga niste dotaknili. To je malo zabavne vaje za spomin s smrtonosnimi posledicami, kot je Marge potegnila orjaško štirinožnico po grlu. Bodite previdni zdaj!
Tako kot trak za Happy Birthday in par šefov se bori od celotne igre, se tudi ta način čudno počuti Kojima-esque. Vključeno je nekaj zunanjega razmišljanja in Marge je pregledala sobo, potem ko je sumila, da se norčujete, Kovinsko gonilo trdno privlačnost mačke in miške. Moje edine kritike so, da je malce kratek in ga verjetno ne boste igrali več kot enkrat (čeprav bi ga prijatelji, ki ga preizkušajo v VR-ju, v zadnjih dneh počakal) in mislim, da bi bilo bolj grozljivo, če ta timer se ni pojavil. Vedeti, da prihaja, je dovolj in timer jo na nepotreben način gamificira.
kako prenesti polja v javi -
Naslednja nova kaseta je Nočna mora in vsekakor je moja najljubša skupina. Clancy je ujet v kleti in preživeti mora do zore (beri: več valov sovražnikov). Namesto da bi šli le za iskanje streliva in orožja, kot v preostali tekmi, si tukaj za začetek privoščite določeno količino ostankov in lahko uporabite generator, ki bo še naprej bruhal kovine za vas. S tem ostankom lahko kupite orožje, strelivo, zdravje ali nadgradite svoje puške in nekaj statistike, na primer znesek za okrevanje zdravja in hitrost ponovnega nalaganja. Z zelo grobo potezo strelivo stane več, ko ga kupite, in spodbudi uporabo več orožja. Ne morete samo napolniti vseh svojih odpadkov, če želite kupiti eno pištolo, ki vam je všeč, in se držati z njo, zato morate biti strateški, s katerim orožjem želite najprej zažigati.
Ko valovi napredujejo, se boste borili z močnejšimi valovi sovražnikov, vključno z navadnim dresnikom in motorno žago-škarjico. Da bi lažje ublažili prihajajoče pošasti, lahko na vnaprej določenih mestih nastavite turrets in mine. Če vam uspe dobiti dovolj ostankov, lahko kupite jedko sredstvo, ki odpre druga vrata, razširi igralno polje in vam da več generatorjev za večje vzdrževanje ostankov. To vodi v vedno večji kaos, saj se gibanje spodbuja, če želite nabrati ta sladek, sladek ostanek.
Ko preživite do zore, zaslužite rezultat, ki sega proti odklepanjem, kot je več orožja, ki ga kupite na delovnem mestu, več zdravja in nove pasti za uporabo, kot so goreči sodi in plošče z živčnimi plini. Presenetljivo je robusten in skozi to sem že igral že večkrat. Obstaja težji način, imenovan Night Terror, in je grob, vendar izvedljiv. Toliko uživam v tem načinu, da upam, da Capcom zanj izda več zemljevidov, čeprav je Basement verjetno najboljše območje, ki bi ga bilo mogoče potegniti iz celotne igre.
Tako da so trakovi odlični! Nisem ravno ljubitelj Ethana Must Die. Ta način je namenjen samonakladalcem, ki uživajo v letenju. Ethan začne zunaj hiše oborožen le z nožem in nebo je krvavo rdeče. Končni cilj je priti do ključa za rastlinjak v glavni hiši, iti v rastlinjak in ubiti Marguerite. Hiša je predelana v linearno pot, ki je polna Moldeda, in skoraj vse te ubije v enem zadetku.
Samo iz tega opisa to zveni kot vrsta igre, ki bi jo rada. Težava je v tem, da je preveč naključen. Umestitev sovražnika je vedno enaka, predmeti pa so naključno razporejeni v zabojih, ki so nanizani z zvezdami nad njimi, ki označujejo njihovo vrednost. Morate prekrižati prste do njihovega preloma v upanju, da boste včasih dobili orožje. Šel sem na polovico Ethana Must Diea, ne da bi našel nobeno orožje (o poglej, imam pet zelišč, preveč slabega skoraj vsega, kar me eno strelja!), In imel druge teke, kjer sem imel v prvih dveh minutah štiri puške. Oh, in vsakič, ko umreš, spustiš vse, razen ene stvari, kar se lahko povrne, če udariš v kip, kjer si nazadnje ugriznil kroglo. Samo to je dovolj, da se počutim manj na spretnosti, kot bi si želel.
vprašanja za razgovore za .net razvijalca
Kot da, razumem! Šala je, da mora Ethan Must Die (resno, ko zagon načina sproži Ethanov smrtni krik), in umreti res vsekakor. Toda dvorec je prepreden z enim zadetkom ubijalskih pasti in ta humor se zmanjšuje, ko se vsakič morate moliti RNGesusu za dostojno orožje, medtem ko se vrnete k malenkostnemu napredku, ki ste ga dosegli. Prepričan sem, da moram git gud, ampak igre, kot so Temne duše , za katero sem v primerjavi s tem načinom že večkrat slišal, bolj temeljijo na spretnosti igralca kot na padcih sreče. Priznam, da je ta način v meni spodbudil močno odločenost, ki me je kar naprej gnala naprej, toda glavna misel, ki se mi je v celotni možganski kletki zmerjala, je bila 'fuuuuuck to'.
Zaledenitev na krvavi torti je, da ni nagrade za dokončanje načina. Obstaja trofeja in zadovoljstvo, ker sem ... imel srečo? Daj prekleto raketo, Capcom. Pustite me, da pojdem s hogwildom z nekim neumnim orožjem, saj sem potrpežljivo izvedel, kje so vse vaše frustrirajoče pasti, in Ethana nisem pustil umreti (seveda več kot prvih sto krat). Upoštevajte tudi, da je to edini del DLC, ki ga ni mogoče predvajati v VR.
Glede na vse, Prepovedani posnetki 1. zvezek je zanimiv majhen paket. Dobiš napeto sobo za pobeg, usmerjeno v puzzle, zabaven akcijski način, za katerega sem prepričan, da se bom igral v naslednjih mesecih, in mačeh s trdim gadom za tiste, ki to želijo. Medtem ko nisem velik oboževalec Ethana Must Die, bodo ljudje tam kopali, ti dve kaseti pa nadaljujeta vidik Resident Evil 7 da sem lačen. upam Zvezek 2 ima podobno vrednost in da prihajajoči brezplačni DLC Ni junak odgovori na nekaj perečih vprašanj, ki jih imam od konca igre.