review song deep
katera je najboljša programska oprema za čiščenje računalnika
Nadaljuj s plavanjem
Nespečnost se nenehno ponovno izumlja. Začenši kot stroj za platformo maskote z Spyro , se je preselil v izdelavo strelskega hibrida s Ratchet & Clank , preden začnete s FPS-om polno Odpornost . Leta kasneje se je studio popolnoma odpravil tam Sunset Overdrive in zdaj se imenuje metroidvanija Pesem globokega .
Čeprav ni na vrhu svojega razreda, pa dokazuje, da ima razvijalec očitno žanr.
Pesem globokega (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Insomniac Games
Založnik: Insomniac Games
Objavljeno: 12. julija 2016
MSRP: 14,99 USD (standardno), 29,99 USD (zbirka)
Pesem globokega nastavi svojo muhasto tonsko knjigo tonov sekund po tem, ko se glavni meni razide. Predstavljen kot lastna irska folklora (kot film iz leta 2014) Pesem o morju ), takoj je srhljivo, saj smo se spoznali z mlado deklico po imenu Merryn in njenim očetom, ki živita v revščini in preživljata izven muharskih oceanov. Nekega dne njen oče pogreša, in odločno zgradi zgroženo podmornico, da bi ga iskala. Zelo mi je všeč občutek premajhne psice. Merryn ne samo, da je bolj všečen, ampak tudi ustreza celotni naravi igre z metroidvanijo, začenši gol in slabo opremljen, preden začnete naleteti na bolj duhovne in fantastične vidike pripovedi.
Na preostanek predstavitve sem mešan. Medtem ko je zgodba jedrnata in se ne vleče, tudi ko v svojem tempu potujete po morskih globinah, je način, kako je predstavljen, včasih izklopljen. Celotno afero pripoveduje ena oseba, skupaj s popačenimi glasovi za bolj predraven občutek nekaterih likov. Naša govorica je dobro povedala vse, a včasih pride do manjšega čustvenega vpliva zaradi njenega nizkega ključa.
Enako različno stališče velja za umetniški slog. Ozadja? Čudovita in osupljiva. Ve, kdaj biti mističen, kdaj biti lep in kdaj strašljiv. Vsako območje ima edinstven občutek, vendar predstavlja en koheziven dizajn, za katerega se ne zdi, da si med seboj preveč zadolžuje. Toda liki in sovražnikovi modeli so videti poceni, še posebej, ko igra začne ponovno uporabljati slednje z nekoliko drugačnimi barvami. Obstaja tudi nekaj tehničnih vprašanj, kot je padec frekvence, ko dejanje postane hektično, in glasovi, ki se pogovarjajo drug ob drugem. Nikoli ni zlomljeno, um, le občasno se izklopi.
Kljub vsemu igra zelo dobro. Plavajoča fizika je na mestu in je enostavno premikati se na stopničke, kar je koristno tako za bojne razmere kot za fizične nevarnosti. Igralci imajo tudi dovolj možnosti, ne da bi bili preobremenjeni, s kavljem (način, da zgrabite predmete, ki se podvojijo kot napad), različne vrste izstrelkov, prej omenjeni izmikanje, reflektorji za zatemnjena območja in sonarni impulz, ki poudarja skrita območja - vsi pa imajo šport svoje nadgradnje v zameno za valuto.
Sam kremplje je očitno bistveno, saj njegove odprte uporabe vključujejo oprijemljive rakete za dodatne napade in vpenjanje kulise na sovražnike. Kasneje lahko celo izstopite iz svojega substrata, Blastni mojster slog in vnesite vrzeli v iskanju več nadgradenj in skrivnosti (k sreči obstaja hiter teleportni gumb, ki bo olajšal kakršno koli frustracijo zaradi 'iskanja svoje ladje'). Za nezahtevno igro zagotovo vsebuje veliko slojevitih temeljev, nedvomno rezultat dolgoletnih izkušenj Insomniaca.
Kot metroidvanija pa le delno uspeva. Glavna pot je bolj linearna, kot bi si želel, kar je dobro in slabo. Lepo je, da se ne izgubite na območjih, ki so videti popolnoma enaka, vendar bi se tako pogosto premislila o dokončani coni in šla 'to je to'? saj je za osvojitev le 10 ali 15 minut. Vrnitev v glavnik za bogastvo je prinesla več nagrad, vendar se bodo ljudje, ki hitijo s takšnimi igrami, ozrli v plitvi vzvratni ogledalnik.
Kljub peneči površini Pesem globokega lahko uporabim malo več laka. Če rečem, zadene več, kot zgreši, in zlahka vidim, kako se vsakih nekaj let vračam v svoj širni svet. Z več časa za razvoj v obliki nadaljevanja (po možnosti z uporabo druge mitoze in nastavitve) bi lahko šlo za nekaj res posebnega. Za zdaj je to, kar imamo, absolutno še vedno vredno igrati.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)