review splatterhouse
Splatterhouse še nikoli ni bil a Super franšize, a svoj kult si je prislužil po zaslugi nespodobne vsebine, motečih modelov bitja in estetike, navdihnjene v Lovecraft. Vaš skromni recenzent je eden od teh sledilcev, zato napoved o Splatterhouse remake je bil zares zelo razburljiv.
Težaven razvoj in dolgo čakanje sta blažila oboževalce, a čas je končno prišel. Na boljše ali slabše oz. Splatterhouse se vrne, in če nič drugega, je bolj plosko kot kdajkoli prej.
Splatterhouse (Xbox 360, PlayStation 3 (pregledano))
Razvijalec: Namco Bandai
Založnik: Namco Bandai
Objavljeno: 23. novembra 2010
MSRP: 59,99 USD
Splatterhouse je popoln ponovni zagon izvirne serije in nas popelje nazaj v trenutek, ko se protagonist Rick Taylor sreča s svojim skrivnostnim in smrtonosnim zaveznikom, masko groze. Krvavitev iz ogromne luknje v črevesju na tleh graščine je Rickovo dekle Jennifer ugrabila zloglasna dr. West. Rešen ga je pred gotovo smrtjo, ko si nadene Masko, ki je ravno tako živa in sposobna, da bi ga spremenila v velikanski čudovit čudak. Gore izhaja.
Če ste igrali original Splatterhouse vas bo najverjetneje presenetilo, kako zvest je ta igra. Namesto da bi poskušali narediti karkoli tudi Namco je poseben in nov, namesto svoje pretežno 3D grafike je namesto tega ustvaril igro, ki se počuti retro. To je klasični pretepač po srcu in prekleto trden tudi.
Sovražniki niso samo agresivni, več kot sposobni so prenašati ogromno škode. V tej igri so redni nasprotniki, ki lahko rika narezajo na trakove v treh poševnicah. Ko se navadiš, je pravzaprav precej prekleto zabavno, čeprav na televiziji veliko prisega. Sovražniki se ne zanašajo na poceni posnetke, ko pa zadenejo, udarijo težko . Kljub temu, da ste jih nespametni pretepli, je malo strategije, ki jo najdete pod vso krvjo, ko začnete srečevati strožje sovražnike, saj preprosto udarjanje gumba za udarce preprosto ne bo šlo.
Rick ima dostop do različnih hitrih in težkih napadov, ki jih je mogoče razširiti z odvzemom krvi in porabo za odklepanje sposobnosti. Dodatno zdravje, novi napadi in ključni nepremagljivi potegi potez so na voljo in kri teče tako prosto, da ne boste imeli težav s tem, kar boste potrebovali. Poleg rednih spopadov lahko Rick sprosti tudi posebne Maskove poteze, ki njegove okončine spremenijo v orožje ali sifonsko zdravje od sovražnikov, da se regenerira njegovo. Lahko tudi pusti, da Maska za določen čas v celoti prevzame njegovo telo in tako postane huda masa uničevanja.
V skladu s tradicijo, Splatterhouse na vseh ravneh je nabito veliko orožja za slabo počutje. Cepilniki, 2x4s, cevi, verižne žage, sovražne okončine in celo Rickova lastna odsekana roka. Lahko so zelo močni, vendar se njihovi napadi pogosto ponovijo in se zelo enostavno zlomijo.
Ko govorimo o močnih, vendar ponavljajočih se, Splatterhouse Velik prispevek v svet zabave je 'Splatter Kill'. Ko je dovolj oslabljen, se lahko sovražniki usmrtijo v nekaterih najbolj neumno brutalnih ubojih, ki jih boste kdaj našli v videoigri. Od izvlečenja demonskih pljuč do prebijanja skozi pošastni, rdeče-surovi anus pošasti se bodo Splatter Kills nasmejali, če nič drugega. Na žalost je vsak umor prvikrat smešen in le teh je zelo malo. V celotni igri je približno osem ali devet animacij Splatter Kill, in medtem ko so zabavne in zabavne, se do konca začnejo precej utrujati.
Igra poskuša svoje retro reference na naslednjo stopnjo s škropljenjem različnih 2D odsekov skozi celotno igro. Ti trenutki so lahko bili neverjetni z glasbo v ozadju, ki jo je navdihnila 16-bitna doba in kul vizualni pristop, a na žalost so ti deli najšibkejši. Namco je iz nekega razloga čutil potrebo po postavitvi veliko slabih platform in brez kontrolnih točk. Ker Rick ne more skočiti čez luknjo, da bi mu rešil življenje (dobesedno), je treba imeti veliko frustracij in veliko predvajanja. Če smo pošteni, vsak dvodelni odsek postane boljši od zadnjega, prvi je skoraj neznosen, poznejši pa postanejo skoraj zabavni, vendar bi morali biti ti odseki resnično ohranjeni v formatu 'beat beat 'em up' v nasprotju s platformnim .
Priznanje originalne franšize pa je zelo cenjeno in to je področje, na katerem Splatterhouse temeljito odlikuje. Od orožja do sovražnikov in zelo znanega šefa z motorno žago, gre za igro, ki se pokloni in pokloni eni najbolj nesramnih iger v zgodovini in ljubezen, ki jo imajo razvijalci do serije, je očitna. Rimek utopi ljubitelje arkadne klasike v službi oboževalcev.
Vprašanja in odgovori za internetski razvijalci
Na disku je tudi spodobna količina vsebine. Glavni način zgodbe vam bo porabil standardno osem ur ali več, na voljo pa je tudi način preživetja na valovih, odklenljive gole 'fotografije' Jennifer, ki jih je mogoče najti in prelistati, ter vse tri izvirnike Splatterhouse igre. Tudi klasika je običajno dobra vrata, razen tihega, nadležnega tona, ki igra v ozadju vsakega naslova.
Nekaj tehničnih težav resnično leži v središču največjih napak v igri. Na primer, nagnjenost igre k temu, da vas pogosto ubija, bi bila v redu, če ne za nekatere oteževalne dolge čase nalaganja. Zelo so kul naložite zaslone, jaz vam bom odobril, vendar ti hrepenijo na živce, ko moraš sedeti in ničesar ne storiti minuto ali dve med smrtjo. Pri tem mu ne pomagajo številni neprimerni rezki, ki se pogosto pojavijo pred najtežjimi trenutki v igri.
Odkrivanje zadetkov v igri se včasih nekoliko počuti, Rick pa ima težave z rešetkami, ki se nagibajo čez rob smrtonosne vrzeli, če se mu preveč približa. Različni odseki, ki vključujejo propadajoča tla, služijo samo za poudarjanje te pomanjkljivosti. Medtem ko smo že pri tem, kamera pogosto ni najbolj v pomoč prijateljem, zlasti med pretepi.
Kljub nedoslednemu pomanjkanju laka, Splatterhouse predstavitev je zelo dobra. Grafika se pojavlja v impresivnem slogu stripov in vse, kar je pomembno, je nadvse animirano. Neumni kovinski zvočni posnetek samo še poveča nesmiselnost igre in poveča zabavo, pa čeprav le ironično. Paket dopolnjujejo stalni komentarji Rickove maske terorja. Maskov četrti zidni sarkazem in ljubezen do neprimernega zakletosti, ki jo je izrazil Jim Cummings, sta vsekakor poudarjena in celo povzročata hihitanje ali dva.
Splatterhouse ima težave, ki jih je težko zanemariti, zlasti nekatere bolj boleče 2D odseke in čas nalaganja. Kljub temu ne boste našli marsikaterega remija tako zvestega, kot je ta, s staro miselnostjo v šoli, ki sega vse do težkih težavnosti in poenostavljenega boja. Nekaterim se zdi, da je neskončna kavalkada nasilnega gumijastega gumija dolgočasna, toda če želite zapletene kombinacije in globok igranje, zakaj igrate Splatterhouse ?
kako narediti čakalno vrsto v javi
Ta igra je bila boljša, kot sem mislil, da bo, in boljša, kot bi morda bila. Z več izpopolnjevanja in preoblikovanja (ali odpravljanja) platforminga bi to lahko bilo klasika v žanru beet 'em up, toda kot kaže, Splatterhouse je prekleto dober za to, kar je, in nabere dovolj vsebine, da bi oboževalci bili zadovoljni. Smešna gora, neumna metal glasba in neskončne količine brutalne, nostalgične borbe.
Mislim, da se je Namco ravno znebil tega.