review steamworld dig 2
Ooh, stvari bodo postale lažje
kaj je omrežni varnostni ključ za brezžično povezavo
Prijetno sem bila presenečena nad letom 2013 SteamWorld Dig , 2D odbitek, ki si je izposodil nekaj najboljših bitov Spelunky in Terraria in jih združila v očarljiv, prigrizek. Glavna zanka igranja je bolj zabavna, kot se sliši; kopaš čim globlje, da bi našel redke in bolj eksotične rude, nato pa prodaj te rude na vrh, da kupiš nadgradnje, ki ti pomagajo kopati še globlje.
Moja edina resnična pritožba glede izvirnika SteamWorld Dig je bilo, da želim več. Na srečo SteamWorld Dig 2 prinaša več vsega, kar je izvirno naredilo odlično, in fantastično delo razširi vesolje, ki sta ga ustvarila Podoba in oblika.
SteamWorld Dig 2 (PC, stikalo (pregledano) PS4, PS Vita)
Razvijalec: Slika in oblika
Založnik: Slika in obrazec
Izdanje: 21. septembra 2017 (Switch) 22. septembra 2017 (PC) 26. septembra 2017 (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 USD
Rusty se je med prvo igro odkopal s površine vse do konca, da bi se spopadel z zlobno umetno inteligenco, imenovano Vector, in od takrat ga še niso slišali. Minuli so meseci, ko je izginil, in ena od ostalih prebivalk mesta, Dorothy, prevzame nase, da ugotovi, kaj se je zgodilo z njim. Dorothy se ni nikoli spustila v rudnike, preden je začela ekspedicijo, zato nima dostopa do istih nadgradenj, ki jih je Rusty pobrala na svoji poti. Na srečo lahko najde nekaj svojega in sčasoma na vse pomembne načine prekaša svojega predhodnika.
SteamWorld Dig 2 vzame isto osnovno igranje svojega potomstva, vendar ga razširi v vse smeri. Še vedno se boste kopali globoko pod strmim starim zahodnim mestom in se vrnili na površje, da bi prodali svoje bleščeče zaklade in kupili nadgradnje, preden se odpravite nazaj v globino. Še vedno najdete postaje za nadgradnjo, preden jih potrebujete, in še vedno boste morali upravljati svoje zdravje, vodo in raven svetlobe, ko boste raziskovali kaverne pod El Machino. Prva igra si je sposodila nekatere elemente Metroid- slogovnih iger, predvsem ideje o uporabi orodij kot ključev, ki vam omogočajo nadaljnje raziskovanje vašega okolja. SteamWorld Dig 2 se resnično nagiba k ideji in si jo veliko bolj zadolžuje Metroid .
Ta premik je najbolj očiten v okolju, ki ga raziskujete. SteamWorld Dig imel zemljevid, vendar ga ni bilo veliko, saj je Rusty precej kopal naravnost, dokler ni našel jedra AI. SteamWorld Dig 2 ima več različnih področij in vsa so med seboj povezana. Dorothy že zgodaj sreča AI duha z nagnjenjem k uničenju, ki služi kot vodnik in preslika vse, na kar naleti. To funkcijo lahko izklopite za tiste, ki si želite več izziva. Takoj sem opazil, da se bolj osredotočam na izzive horizontalnega oblikovanja in Dorothyjeve nadgradnje vključujejo dve moji najljubši orodji za platformo, prijemalni kavelj in jetpack.
Ko Dorothy najde nekaj postaj za nadgradnjo, lahko uporabi nekaj skritih zbirateljskih predmetov, imenovanih cogs, da nadgradi svoje sposobnosti. Zobniki se lahko dodelijo načrtom in odklenejo perke za prestavo, ki jim je dodeljena. Nekateri načrti so zapletenejši od drugih; večina jih boste našli na svoji pustolovščini, drugi pa od vas zahtevajo, da trgujete za skrite artefakte iz sveta, ki ste jih prej prišli. Zobje in artefakte lahko najdemo na skritih lokacijah skoraj povsod, zato je vedno vredno, ko se odpravite na raziskovanje poti. Zobnike lahko kadarkoli dodelite na delovnem mestu v mestu, tako da ni škode, če eksperimentirate z gradnjo in jo kasneje spremenite, če vam ni všeč. Za odklepanje vsake nadgradnje ni dovolj zobnikov, tako da izbira, ali prednostno določite napad pikavke ali poskrbite, da vam nikoli ne bo zmanjkalo svetlobe.
Podoba in oblika podzemnih svetov sta popolnoma čudovita. Prva kaverna je starodaven, zaraščen tempelj, toda tam je neposredno pod mestom suh, zaprašen rudnik, glivna kaverna, napolnjena z bioluminiscentnimi gobami, in ognjeno svetišče, ki je preplavljeno s kultnimi usodnimi dnevi. Svet je veliko večji, vendar je veliko pnevmatskih cevi, ki so raztresene okoli Dorothy, lahko uporabijo za teleportiranje iz območja v območje. Sovražniki in ovire so vse živahni in podrobni, še posebej pa sem užival v plavanju eksplozivnih, strupenih vil v kristaliziranem kislem jelu v gobjih gozdovih. Vsi botovi nazaj v mestu imajo tudi svoje osebnosti, vsaka nadgradnja in sposobnost pa ima neumno ime z opisom, na katerega vpliva pop kultura, ki pogosto temelji na drugih igrah, glasbi ali glasbenikih.
Raven izziva se je zdela popolna, čeprav lahko malce mletite tako, da vsak kos rude dvignete na površino in nadgradite svoje sisteme, preden se spustite. Vsaka nadgradnja, ki jo najdete, je neverjetno uporabna, jame z glavne poti pa vam omogočajo, da pokažete svoje znanje v zameno za storže in artefakte ter ponavadi zaklad. Dokončanje jame bo na zemljevidu prikazalo kljukico, zato je enostavno ugotoviti, ali je območje vredno pregledati ali ne. S sledenjem vsakemu zbiratelju si prislužite pravico, da se lotite izbirnega bonus ječa, s čimer se borim, čeprav sem Dorothyjeve sposobnosti v celoti nadgradil.
Glasba je precej nizka, zato je dobro igrati med poslušanjem nečesa, kot je podcast. Iz neznanega razloga se zdi, da tema glavnega mesta temelji na petih stopnicah 'Ooh otrok (stvari bodo lažje postale)', in nisem prepričan, ali je bilo namerno, a nekako ustreza temi igre . Vsaka nadgradnja navsezadnje olajša vaše življenje. Kljub temu pa si je bilo težko pomisliti, da bi Peter Quill vsakič, ko sem se vrnil v mesto, izzival Ronina Tožilca. Nekega dne se bomo sprehodili v žarkih čudovitega Sonca.
Kar nekaj subtilnih sprememb je bilo narejenih, da bi bila igra nekoliko manj kaznovana kot njena predhodnica. Žepni vodi pod zemljo niso več končni vir in eksplozivi niso več nekaj, kar je treba kupiti v mestu. Dorothy ne pusti denarja, ko umre, vendar še vedno izgubi nekaj rude, ki jo ima na sebi. Ni verjetno, toda če boste umrli prevečkrat, je še vedno mogoče priti v situacijo, ko boste morda morali kmetovati sovražnike za kapljice 'krvnega kamna', da bi odklenili kos vitalne opreme.
SteamWorld Dig 2 je dostojen dodatek k vsaki knjižnici, a se na Switchu izstopa, saj odlično deluje kot prenosna igra in tudi na velikem televizorju izgleda neverjetno. Vzela sem približno 15 ur, da sem izsledila vsako zbirko, vendar bo verjetno večina ljudi okrog desetih za njihovo prvo predstavo. Z Joy-Con se odlično igra, vendar sem večino igre uporabil Pro Controller, da sem izkoristil prečko. Če še niste izpolnili svojega Metroid igranja po igranju Samus se vrne , zagotovo boste uživali v potopanju SteamWorld Dig 2.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)