review stela
Me ne slišite vpiti?
Charles Caleb Colton je nekoč dejal: 'Imitacija je iskrena (oblika) laskavosti'. Jasno, gospod Colton ni nikoli imel lastnika iPhone. Od uvedbe App Store je postala greznica na hitro zbranih naslovov, ki posnemajo, odtrgajo ali naravnost kopirajo tiste igre, ki so uspele na drugih platformah.
To je lepota Apple Arcade. Razvijalcem mobilnih naprav omogoča ustvarjanje edinstvenih izkušenj, ne da bi se morali zanašati na igranje iskalnih algoritmov. Ampak samo zato, ker razvijalci ne so posnemati bolj znane igre ne pomeni, da ne bodo.
kaj je napaka pri testiranju programske opreme s primerom
Stela (iOS (pregledan), Xbox One, osebni računalnik)
Razvijalec: Skybox Labs
Založnik: Skybox Labs
Objavljeno: 11. oktober 2019 (iOS) / 17. oktober 2019 (Xbox One) / TBA 2020 (PC)
MSRP: Del Apple Arcade (4,99 USD na mesec)
Stela je igra o koncu sveta. Igralci se odpravljajo sami v jamo in se odpravijo v svet, ki ga preganjajo hroščevi hrošči, bitja v senci, orjaški kuščarji, ki živijo v snegu, in še veliko več. Kot Playdeadova Limbo in V notranjosti , je zagonetka, ki Stelo popelje iz globin pekla na vrhove gora in naprej. Za razliko od katere koli od teh iger, pa Stela nima ničesar za povedati.
Vsekakor je nekaj znamenitosti, ki jih lahko vidimo, in veliko, veliko smrti za igralce, ki niso pozorni. Območja igre - obotavljam jih imenovati ravni - odlikujejo enakomerno kombinacijo uganke, platformo in prikritega, pa tudi nekaj čudnih trenutkov, kjer se lahko potopite v kulise. Ni vse vredno pogleda. Večina zgodnjih področij je izpranih in nimajo bolj zapletenih podrobnosti, ki jih najdemo v zadnjih nekaj fazah. Skladba A Pit in the Shell lepo nastavlja ton, čeprav se po mojem okusu drži preveč zavoja.
Svet Stela zagotovo je mračen in razpoložen, vendar se pogosto lahko počuti kot ponovitev nečesa, kar sem že doživel. Poleg tega, da bi bil videti, bi lahko šlo za uboge ljudi V notranjosti , številne situacije, ki jih Stela umešča v tiste, ki jih najdemo v naslovu Playdead. Celoten niz v gozdu mi je dal déjà vu, in čeprav so poznejši seti zagotovo edinstveni, pri vzpostavljanju ne gredo dovolj daleč Stela kot svoje delo, kot cover band, ki se poskuša mešati v nekaj izvirnega materiala.
Na dvourni poti sem imel nekaj težav s kontrolo. Kontrole na dotik delujejo dovolj dobro, čeprav se občasno moji vnosi ne bi takoj registrirali. Obstaja le nekaj delov igre, ki se zanašajo na hitre reakcije, tako da večino tega ni bilo veliko. Veliko bolj razočaranje je, kako je upravljal z mojim krmilnikom Xbox One. Gumbi za skok in dejanje delujejo v redu, vendar bi se lahko udaril ali zgrešil, ko bi se moral povzpeti na predmet. Pravzaprav sem se znašel med uporabo smerne ploščice in palčke, saj je bila palica s to nalogo nekoliko bolj zanesljiva. Če sem kdaj umrl ali če bi se aplikacija zrušila na mene, se tako spopada s kontrolnimi točkami, da to nikoli ni bilo veliko.
Vprašanja in odgovori za izkušene spomladanske mvc
Stela očitno želi biti tako nervozen in očarljiv kot sodobniki, končni izdelek pa je zgolj prazna imitacija. Tu ni nobenega elementa presenečenja ali čudenja, ničesar, zaradi česar bi igralci igro obravnavali na globlji ravni. Namesto tega deluje kot lep opomin na daleč vrhunske naslove, ki so prišli pred njim.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno s pomočjo naročnine Apple Arcade, ki jo je kupil recenzent.)