review street fighter x tekken
V primeru, da še niste slišali, sta v mešanici oboževalcev dve crossover igri ulični borec in Tekken . Oba bosta uporabljala drug motor in imela bosta več znakov Capcom in Namco iz obeh ikoničnih franšiz.
Ta mesec je okus Street Fighter X Tekken (to je ' ulični borec prvi! ') - igra, ki uporablja spremenjeno različico Ulični borec IV motor. Kot oboževalec, ki je več kot desetletje hrepenel po sanjski ekipi Rolento in Yoshimitsu, sem bil pripravljen preizkusiti ta crossover.
Street Fighter X Tekken (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Objavljeno: 6. marec 2012 (Xbox 360 in PlayStation 3) / 11. maj 2012 (PC)
MSRP: 59,99 USD
Z vsemi crossover borci morajo razvijalci najti razlog, da bodo vsi razpoloženi za to, da se med seboj pretepajo. Bistvo igre se vrti okoli močnega skrivnostnega artefakta, imenovanega 'Kocka Pandora'. Če na kratko povemo, je Pandora strmoglavila na Zemljo, potem ko je potovala skozi vesolje na meteorju, in zaradi moči, ki jo ima, si skoraj vsak borec na Zemlji želi delček. V središču te mistične dirke z orožjem sta organizacija Shadaloo M. Bison in Mishima Zaibatsu, ki se potegujeta za nadzor in / ali svetovno prevlado.
Toda nič od tega resnično ni pomembno v veliki shemi stvari, saj se vsa ta zgodba resnično igra samo med igro Arcade Mode. Če pričakujete, da bo nekaj popolnoma razvitega, bi pogledal drugje - originalna vsebina v načinu Arcade je izredno lahka.
Po izbiri izbranih partnerstev v glavnem dobite generični odpiralni video odpiranje - takšen, ki se inicijalizira samo za določene tematske ekipe in like - ki jim pogosto ni veliko mesa, razen 'ti junaki so se odločili združiti'. Ko ste v debelih stvareh, se borite s peščico drugih moštev z malo in nič pojasnjevanja, eno tekmeci (včasih brez navedbe, zakaj so 'tekmeci') in končnim šefom.
najboljši čistilec neželenih datotek za Windows 10
Po tem, ko je vse rečeno in storjeno, je edina tolažba, ki jo dobite na koncu, še en nejasen cutcene ali črni zaslon z dvema odstavkoma besedila, ki nejasno razlaga, kaj se zgodi s prvim junakom, ki ste ga izbrali po zadnjem boju za šefa. Kar zadeva same šefe, ne pričakujte nobenega epa Marvel proti Capcomu Naleti na nenavaden tek - so le standardni znaki, ki so na voljo na začetku igre.
Večina teh zaključkov je izredno nezadovoljivih (kot na primer 'Rolento še sanja o militantni državi') in se sploh ne približa Ulični borec IV robustne anime cutcene, značilne za znake. Čeprav ta način ne bo trajal dolgo, lahko oboževalci najdejo tolažbo v tem, da se lahko drugi igralec v zabavi pridruži prek sodelovanja (ne na spletu, čeprav na Xbox 360), glede na naravo naslova oznake. Kar zadeva etape, jih je le enajst, večina pa ima številne vrste, od Mecha Zangiefa do Kunimitsuja.
Mehanika, SFxT uporablja standard ulični borec sistem s šestimi gumbi (nizki, srednji in visoki udarci in udarci). Sami krogi so dobljeni prav tako Tekken Tag turnir : če se kateri koli partner med krogom kadar koli zmanjša na nič, je konec.
To ustvarja bolj strateško potezo v smislu boja; morate biti premišljeni s skoraj vsakim stikalom, ki ga sprožite. Zaradi pritiska enega kaznovalca, ki izgubi krog za oba lika, obstaja več varnih načinov za izklop (ali označevanje) partnerjev in nekaj posebnih oznak, ki vključujejo oba borca.
Seznam znakov je največji za a ulični borec divjadi in večino ulični borec liki igrajo podobno kot v Ulični borec IV . V bistvu je moj osebni favorit Rolento, ki se od takrat ni pojavil Capcom proti SNK 2 - ročaji so enaki kot vedno Alfa nanizanke.
Kar se tiče Tekken znakov, dokaj dobro prevajajo 2D boj. Večina njihovih potez je nedotaknjena, očitno pa so spremenjene tako, da ustrezajo sistemu s šestimi gumbi in načini vnosa hadouken / shoryuken. Če ste ljubitelj tehničnega Tekken vendar se boste morda nekoliko razočarali, ker je vaš najljubši lik poenostavljen. Na primer, Raven preide od skoraj sto različnih potez / kombojev do zelo malo.
Motor sam je ulični borec usmerjen sklep - konkretno gre za rafinirano različico SF IV motor. EX se vrne, prav tako Supers in Super Meter (danes se imenujejo Cross Gauge). Liki imajo eno potezo 'Super Charge', ki vam omogoča, da 'zadolžite' eno samo specifično sposobnost, tako da pritisnete gumb za napad. Na primer, lahko pritisnete tipko za prebijanje, da se Ryu-jev privleče v EX, nato pa še shinkuu hadouken super.
Ekipne ekipe imajo lastne posebne poteze in sposobnosti. Tu je Cross Cancel, ki vam omogoča, da prekličete blok v zaganjalnik, ki varno preklopi vaše znake in sproži kombinacijo. Preklic preklopa se lahko uporablja za preklapljanje znakov v sredini kombinacije. Cross Arts so v bistvu 'dvojni supers', na katere spominjajo Marvel proti Capcomu moški supers.
Sposobnost navzkrižnega napada, ki je podobna kot Serija Alpha 'V-ism' omogoča igralcem, da za celoten čas pošljejo oba borca v celoten Cross Gauge. To je lahko še posebej smrtonosno v co-op borbah, saj lahko vsak igralec v tem omejenem obdobju nadzoruje svoje borce. Poleg teh novih potez je tu tudi največji novi mehanik vseh: Pandora Mode.
Način Pandora, preprosto povedano, me deloma spominja Krivi Gear mešalnik '' instant Kill '', pomešan s Marvel proti Capcomu 3-jev X-faktor. Ko vaš lik med pretepom doseže 25% ali manj zdravja, jih lahko žrtvujete, da partnerja super napolnite. V tistem trenutku imate približno osem sekund (počuti se manj!), Da nasprotnika končate z neskončnim metrom - v nasprotnem primeru krog takoj izgubite.
Kako se bo to končalo pri igranju znotraj konkurenčne skupnosti, bo zanimivo gledati, saj zlahka vidim, kako je mehanika mogoče zlorabiti in se zlahka zoperstaviti (s poganjanjem počasnih izstrelkov, kombinacij OTG in previdnim preklopom). Poleg tega drastičnega novega dodatka je povsem nov, zunaj boj mehanik Gem.
Sprva je Gem System zvenel kot nekaj, kar je zunaj Marvel Super junaki . Toda v resnici vračajo težke spomine na Alfa 3 RPG podobne sposobnosti, ki jih lahko opremite v določenih načinih. Pred bitko lahko igralec obleče znake z do tremi dragulji. Boost Gems se aktivirajo v nastavljenih pogojih (kot so blokirani napadi). Drugi z naslovom Assist Gems se takoj aktivirajo na začetku bitke, vendar zmanjšajo druge statistike.
Zaenkrat se nič ne zdi prelomno, sistem pa vam omogoča, da igrate po svojih močeh. Pravzaprav se zdi, da je celoten draguljarski sistem na začetku zmeden, a ko ga enkrat obesiš, ni tako slabo. Vse, kar morate storiti, je, da svoje najljubše znake opremite z nastavitvijo, ki jo poznate, in nato predvajajte tako, kot želite. Vendar pa je nekaj novo usmerjenih sprememb, ki bodo morda imele ljubitelje trdega ljubkovanja. Najprej ni nobenega vnosa za dvojno prestrezanje za nobene poteze. Z drugimi besedami, vse poteze so bile poenostavljene in v nekaterih primerih racionalizirane ali odpravljene.
Capcom je namestil tudi enostaven kombinirani sistem, imenovan „Boost combos“ (v bistvu dvignjen z Krivi Gear Gatling Combinations), ki omogočajo enostavno kombinirane strune od nizkih do visokih. Še več, igra uporablja hitri kombinirani sistem, ki vam omogoča, da pred boj uvrstite majhne kombinacije in jih preslikate na en prilagodljiv gumb. Da bi lažje uravnali to na videz zlomljeno mehaniko, je za začetek potreben bar Cross Gaugea.
Čeprav se te spremembe na začetku zdijo skrb vzbujajoče, menim, da so korak v pravo smer, ko gre za sprostitev ljudi v žanr. Capcom že desetletja razmišlja o načinu vključevanja novih predvajalnikov, pri čemer je mehanika, kot je sistem Easy Operation (EO), v Capcom proti SNK 2 izdaje GameCube in Xbox, vendar so v resnici le razdrobili različne različice igre. Na primer, če je igralec spreten v EO, ga ne bi mogel igrati v različici arcade, Dreamcast ali PS2, ker njihov slog igre ne bi prevedel.
kako uporabljati torrent datoteke po prenosu
Street Fighter X Tekken je v bistvu združevanje različnih mehanikov iz številnih različnih borbenih iger - na srečo vse to gelira. Ko razmišljate o tem, so stvari, kot so Boost Combos in Quick Combo sistem, težko vgrajene v vsako različico SFxT - vsak igralec ima enake možnosti za uporabo ali zanemarjanje teh funkcij brez fragmentacije. Dejstvo, da Quick Combos stane odsek Cross Gaugea, je dobra poteza za lažje uravnoteženje sistema, saj bodo veterani imeli več dostopa do boljših sposobnosti in lahko samo izvajajo kombinacije z lastno veščino.
Toda kaj bi bilo dobro od vseh teh mehanikov brez množice načinov, ki bi jih lahko predvajali? Všeč Tekken oznaka pred njo, SFxT ima način '2v2', kjer se skupina dveh igralcev spopada z drugo ekipo, ki jo nadzira igralec. Če vas resnično ne čaka, se lahko lotite tudi načina igre Scramble, ki je narejen za štiri igralce hkrati. To še posebej spominja na način, ki ga najdemo že zdavnaj izgubljenega ulični borec pastorkova serija EX . Čeprav to ni najbolj konkurenčen način, kar jih je kdajkoli igralo s tremi prijatelji, ki so želeli popoldne zapraviti stran.
Poleg zgoraj omenjene uporabnikom prijazne mehanike se bodo tudi novinci borci počutili kot doma Street Fighter X Tekken načini. Obstaja standardni način treniranja, igra pa vsebuje tudi vseobsegajočo vadbo (z najljubšim oboževalcem Danom) in preskusni način, specifičen za znake (npr Ulični borec IV ), kar vam omogoča, da igro poberete hitreje kot večina bojnih naslovov.
Potem je na voljo način ponovnega predvajanja, kjer lahko novi uporabniki preučujejo vrhunske igralce in posnemajo taktiko (ali pa se veterinarji lahko preprosto pokažejo), in Mission Mode, ki omogoča reševanje številnih različnih izzivov s katerim koli znakom. Nenavadno je, da obstaja tudi spletni treniralski gamet - resnično dobrodošel dodatek. Ne morem vam povedati, kolikokrat sem se želel družiti z nekom in streljati vetrič, ko sem se naučil nekaj novih kombinacij. Mislim, da bo to v celoti pomagalo spletni skupnosti, saj bo olajšalo krivuljo učenja, ko boste imeli nekoga, ki vam bo znal enostavno razložiti mehaniko na načine, ki jih CPU ne more.
Če se pomaknete mimo množice razpoložljivih načinov, je na voljo več možnosti prilagajanja, na primer možnost spreminjanja barvne sheme vašega junaka v spletnem naslovu predvajalnika. Sistem za barvanje kostumov ni v celoti predstavljen, kar pomeni, da ne smete drastično spreminjati garderobe lika (to bo verjetno rezervirano za kostume DLC).
Zunaj zanimivih samih spletnih načinov zadostuje omrežna koda. Razen nekaj podaljšanih obremenitev pred borbami nisem imel težav v nobeni borzi z uvrstitvami ali neizvršenimi borbami. Tudi tekme so precej hitro našli druge borce.
Zaradi preglednosti naj povem tudi, da je bila edina na voljo različica za testiranje različica Xbox 360, kar nam preprečuje, da bi komentirali PS3 ekskluzivne like Pac-Man, Mega Man, Cole, Kuro in Toro. Pomembno je tudi poudariti, da bo različica Vita letos letos na voljo z dodatnimi seznami Guy, Christie, Cody, Lei, Sakura, Alisa, Blanka, Lars, Dudley, Jack, Elena in Bryan.
Različico Vita bomo pregledali pozneje letos, a po Capcomovih besedah bodo znaki Vita prišli v druge različice kot DLC. Točno v tem časovnem okviru še vedno ni znano. Kaj je znan vendar pa je, da informacije, ki nam jih je Capcom posredoval, to navajajo Street Fighter X Tekken je edini izdelek na osnovi diskov, ki ga boste morali imeti, vse prihodnje posodobitve pa bodo prispele prek DLC - dobra novica za ljudi, ki jih skrbi večkratna fragmentacija SKU.
Težko je povedati, ali ne Street Fighter X Tekken se bo razneslo kot Ulični borec IV naredil s konkurenčno skupnostjo (verjetno ne), ampak glede na to, kako dober je, upam, da. Kljub pomanjkanju možnosti za zgodbe je tu še veliko solidnega igranja, spletne funkcije pa bodo ljudi igrale kar nekaj časa. Namco ima svoje delo izrezano zanje Tekken X Street Fighter .