best mario level hands down its hands on hall
Kot bi lahko imenovali enega, ki je boljši
kateri je najboljši program za čiščenje računalnika
E3 je tu, čudnejši in vsi bi se morali navaditi na naslednjih nekaj dni novinarji video iger, ki snemajo tovor na vsak napovednik in predstavitve, ki jih izdajatelji izdajajo. Številni hype vlaki, ki bodo kmalu zapuščali postajo na poti v mesto Success City, Failsville ali Forgettable Falls, so izvorni točki.
Od teh naslednjih treh dni lahko pričakujem toliko in ena izmed iger, ki se jih najbolj veselim Super Mario Odiseja . Priznam, da sem moral naokrog na tem. Sprva sem bil zelo navdušen, ker sem ga poimenoval moja najbolj pričakovana igra tega leta. Nato se je zgodil hit uspešnice in iskreno nisem vedel, kaj naj si mislim. Obstaja veliko nenavadnosti z njo, o kateri še vedno nisem prepričan, vendar me 3D še ne bo pustil na cedilu Mario zato sem še vedno zelo navdušen.
Z Odiseja na videz se vrnejo na odprte ravni Super Mario 64 / Super Mario Sonce , naredilo me je razmišljanje o tem, v kakšni ravni Mario uživam. To je serija, ki traja že 30 let in ima verjetno do zdaj več kot 1.000 stopenj. Izbirati jih je toliko, a zame je izbira očitna. Dvorana Hands-On.
Lahko bi napisal novelo o tem, zakaj mislim Super Mario 3D World je največji Mario igra do zdaj in morda največja video igra, kar sem jih kdaj igral, vendar jo bom shranila za drug datum in čas. Namesto tega se želim še enkrat čuditi Hands-On Hallu. Najdeno v oblakih sveta 6, Hands-On Hall ali Hiše tisoč zaslonov na dotik, kot je znano v nemščini, je zagotovo najboljši primer 3D svet pristop k načrtovanju ravni.
Koncept Hands-On Hall, Mario in družba, ki se je infiltriral v starodavni kitajski tempelj Goomba, se v določenem trenutku preobleče kot Goomba, se prikrade za svoj plen in jih umori, preden se odzovejo, čutijo, kot da bi pripadal v igri z zvezdnikom Agent 47 namesto najbolj znanega vodovodarja. Kakšen prizor je videti princeso Peach, ki se prikrade okoli tega odra in nosi veliko glavo Goomba. S svojimi vrati na dotik in skrivnim načinom preskakovanja polovice ravni uteleša vse, kar imam rad Super Mario 3D World : edinstvena in inovativna raven, ki jo podpira pameten koncept, neverjeten dizajn in vrhunska izvedba.
Hands-On Hall je zdravo, in dvomim, da bo kateri koli drugi pisatelj ali bralec Destructoidov lahko imenoval enega boljšega.
Chris Carter
Človek, to je dobro! Še vedno to trdim Super Mario 3D World je eden od največjih, in to je pred tem, da se podate v multiplayer. To je nekaj, kar se občasno vračam, a nič ne more čisto prilepiti sveče k mojemu letnemu Super Mario 64 teče.
Preprostost je tisto, kar me dobi. Ponujate vam več nalog v vsakem trenutku, vendar vam je predstavljen ta velikanski svet za raziskovanje. Kljub temu, da precej dobro poznam svojo pot na vseh 15 stopnjah, še vedno preživim veliko časa, da se neredujem, kot da bom ta oseba, ki čez 20 let najde to položeno velikonočno jajce.
Bob-omb Battlefield predstavlja to brezčasno oblikovalsko filozofijo. Od brezskrbne glasbe, ki me v trenutku sproži, da raziskujem in zabredem v nepozabna srečanja s svojimi eksplozivnimi napisi, do uporabe obsega, ki omogoči velik nabor, postavljen na vse te male mikrozone, me še vedno zbudi za to dan.
ShadeOfLight
CJ in Chris sta že postavila visoko lestvico in zagotovo je težko konkurirati briljantnosti Super Mario 3D World in Super Mario 64 .
… ali pač?
Za tako fantastične, kot so te igre, je Super Mario Galaxy serije zagotovo jim dajo zalet za svoj denar. Potekati Mario in skakati po divje raznolikih in edinstvenih planetoidih, vsak s svojim gravitacijskim poljem, je bila genija. Ti naslovi so natančna meja med dobro platformo in čisto nebrzdano zabavo na način, da je zelo malo iger uspelo ponoviti. Ravni dizajn odlično združuje starošolskega Mario z novim Galaxy mehanika, pri čemer je vsaka stopnja bolj navdihnjena kot zadnja.
Galaksija Freezeflame in njena sledilna galaksija Shiverburn se pri tem resnično izstopata, saj odlično vključujeta ustvarjalnost, ki je tako bistvena za Mario franšiza kot celota.
Mešanica dveh različnih 'svetov' sta mi zelo zanimivi v obeh teh Galaksijah. Že smo videli raven ognja in že smo videli led, vendar je njihovo mešanje med seboj nekaj, kar pri platformah ne vidite pogosto. Takoj je tudi presenetljivo: slišati morate le „Freezeflame Galaxy“ in ne morete se spraševati, kako se bo to odigralo.
Lepo se igra. Eno minuto prečkate ognjeno jezero, naslednji trenutek drsate po zasneženi gori, na koncu pa se oba celo združita. Uporaba Ice Mario za drsanje po lavi je eden najbolj nepozabnih trenutkov v Super Mario Galaxy , in Super Mario Galaxy 2 v mešanico vrže Cloud Cvet. Vse skupaj omogoča temeljito uživanje v najbolj prepoznavnih Galaksijah vseh.
Kako je Super Mario Galaxy lahko tekmujejo z nekaterimi najboljšimi igrami v zgodovini Nintendo? Takole je.
Wes Russow
Če govorite o najboljših stopnjah Mario, kako grete skozi celotno osebje pisateljev, ne da bi eden izmed njih omenil Svet 1-1? Za mnoge igralce v zgodnjih tridesetih letih, kot sem jaz, je to začetek njihove kariere v video igrah.
Iskreno sploh ne vem, kako se je to zgodilo. Nekako nekako je družinska misel, da bi triletni mali Wes užival v NES. Jaz in moj dedek, ki sta sedela v kleti naše hiše na hribu v vzhodnem Tennesseeju, sta me najbolj zgodaj spomnila na svoj planet na 30 let in prešla kontrolorja naprej in nazaj v Super Mario Bros. Takrat še ni bil dosti starejši kot jaz danes (ponavadi so v Tennesseeju mlajši), kar ta daljni spomin resnično postavlja v perspektivo.
sql poizvedbe za vajo z odgovori
Resnici na ljubo, Svet 1-1 ni najboljši nivo v vseh Mario . Hudiča, sploh ni najbolj kreativen ali zapleten. Toda World 1-1 je postavil temelje za preostanek serije in tako igralce uvedel v izjemno tesno platformo v živahnem in domiselnem svetu, polnem čudovite in privlačne glasbe. Za otroke, kot sem jaz, je igranje na tej ravni prvič označilo kontrolor - in kakšen pečat je ostal. Kasnejše igre so postale čednejše in zanimivejše (mislim, da je serija dosegla svoj zenit Galaxy ), vendar nobena na mene ni pustila vtisa kot prvi.
Peter Glagowski
Nisem prepričan, kako si kdo tega ni mislil, ampak Super Mario Maker vam omogoča, da ustvarite svoje lastne Mario ravni, s čimer naredite katerega koli od tistih, ki so potencialni 'najboljši' nivo kdaj koli. Predaja ključev skupnosti je bila ena največjih potez, ki jo je Nintendo naredil za Mario, skoraj zanemaril potrebo, da bi kdaj ustvaril še en 2D vnos v seriji.
Seveda, Nintendo je naredil malo za podporo igri po letu 2015 in vrata 3DS so malo… plitva? Kakor koli že, vsi nivoji, ki sem jih ustvaril, so bili natanko takšni, kot sem si jih želel Mario igram celo življenje. Pogrešam stvari, kot so pobočja, lava / voda na nadzemnih nivojih in celo sposobnost, da igram kot Luigi, ampak ničesar ne morem postaviti na vrh, da postavim svoje Goombas in natančno oblikujem grozeče smrtne pasti, da bi druge odpeljal.
kaj je dober blokator oglasov
Zdaj potrebujemo samo Super Mario 3D Maker in lahko umrem srečna.
Jordan Devore
Moja najljubša raven je verjetno tudi moja najbolj igrana stopnja v celotni seriji (razen brezga, slabo-dobro, potrpežljivo preizkuševalsko mano, ki je Champion's Road v Super Mario 3D World ).
Moja ves čas bestie je Top Secret Area. Veste, Top Secret Area - tisto mesto nad hišo Donut Ghost, kamor smo se vsi vračali vsakič, ko smo se morali založiti s perjem in izvaliti svež Yoshi.
Ste v, ste zunaj in pripravljeni ste nadaljevati svojo pustolovščino. Ta raven je bila res božji dar.
Jonathan Holmes
Navidezno.
*****
Toliko odličnih ravni in tudi ne glede na to, kar je Peter omenil. Tukaj je upati Odiseja lahko nadaljuje to zapuščino odličnosti, druge franšize pa samo sanjajo, da se bodo lahko ujemale.