review sword stars
ponarejen gmail račun generator in geslo -
Ne meč vašega zvezdčka
Izvirnik Meč zvezd igre so bile globoke in zapletene vesoljske strategije, podobne tistim Galaktične civilizacije franšiza. Meč zvezd: Pit poteka na krovu ladje v vesolju, toda podobnosti s preteklimi igrami se končajo. Pit je lopovist, ki daje igralcu nadzor nad enim likom v upanju, da bo do konca preživel do konca.
Žanrski skok je drastična sprememba, verjetno v poskusu pritožbe na povsem novo občinstvo. Konec koncev, roguelikes radi The Vezava Izaka in FTL: Hitreje kot svetloba so pred kratkim viharji zavzeli prizor PC. Čeprav Pit ima vse krasne stvari, zaradi katerih so roguelikesi zanimivi, nobenega pravega poskusa, da bi v žanr vnesli kaj svežega ali novega.
Meč zvezd: Pit (PC)
Razvijalec: Kerberos Productions
Založnik: Kerberos
Objavljeno: 8. marca 2013
MSRP: 9,99 USD
Arbuda IV je planet, na katerem se vojaki upokojijo, vendar kot pravi kinematograf, 'mir ni njihova usoda'. Izbruhnila je bolezen, ki je te nekdanje vojake spremenila v uličice. Zdravila ni znano; vendar se v globoki temni jami v gorah omenja možno zdravilo.
mysql vs sql strežnik vs oracle
Tu se igralec stopi. Po izbiri enega od treh razredov - marinca, skavta ali inženirja - je dolžnost igralca, da pride do dna te jame v upanju, da bo našel zdravilo. Na poti so bitke s pošasti, roboti, lakoto in pasti, ki so naključno razporejene, tako kot tlorisi.
Vsi razredi imajo različen nabor specialitet in opreme za začetek, šele nato pa mora igralec najti opremo in izpopolniti znanje. Obstaja veliko veščin, kako vstaviti točke spretnosti, kar omogoča močan občutek prilagajanja med izravnavo. Na voljo so tudi štiri nastavitve težavnosti, ki jih lahko izbirate med začetkom nove igre, od Easy do Insane. Srednja težava je prava v smislu izziva, medtem ko se Easy počuti skoraj tudi enostavno in večje težave so očitno za najbolj hardcore igralce.
Najbolj sijajen vidik Pit prihaja iz razsvetljave. Igra uporablja tradicionalno vojno meglo, ki igralcu preprečuje, da bi neposredno videl grožnje ali pasti, za igralcem pa je tudi velikanska megla vojnega stožca, ki zakriva vizijo ničesar na vašem hrbtu. To je velik dejavnik, ki ga je treba upoštevati, saj se bodo občasno pošasti poškodovali za igralcem med krampom ali ponovnim nalaganjem brez kakršnih koli navedb. Tako majhen, a popoln oblikovalski element ustvarja velik vpliv na to, kako se igra igra. Tudi samo smiselno .
Tradicionalne tipke WASD se uporabljajo za premikanje v kateri koli kardinalni smeri. Gibanje je hitro in tekoče, vendar se spremeni v bojni sistem podoben Dungeons of Dredmor ko so sovražniki v bližini. Sovražniki se bodo premikali hkrati z igralcem, ena ploščica naenkrat. Vse bo prevzelo akcijski preobrat, vključno s streljanjem, ponovnim polnjenjem in prehranjevanjem. To omogoča igralcu, da načrtuje poteze, ne da bi se takoj preobremenil. Nekatere puške lahko streljajo celo na več tarč, hkrati pa zadenejo tri sovražnike.
Smrt je trajna v Pit , vendar je mogoče kadar koli shraniti in zapreti. Po smrti pa se varčevanje izbriše, tako da ni več poskusov. Tudi smrt je pogost v Pit , ker je nenazadnje to lopovsko. Ni redko, da odprete vrata in se znajdete v soočenju s štirimi roboti, ki streljajo v vaši smeri, in z enim samim korakom odnesejo velik kos življenja. Obstaja veliko statusnih učinkov, ki vas bodo približali smrti, kot so bolezen, strup, lakota in slepota. Zaradi zadnjega je vse, razen lika, postalo črno trideset zavojev . Nikoli se ne slepi.
Na vsaki poti se bo našlo in sprožilo veliko pasti, nekatere so skrite na tleh, druge pa se sprožijo z vstopom v vrata. Pasti na vratih bodo označene z barvo in ko se sproži posamezna past te barve, bo igralec znan za preostali del tega sestoja. Zelo pomembno je poznati te pasti, saj nekatere od njih dejansko lahko koristijo igralcu, na primer povečanje hitrosti ali zdravljenje. Tudi če ste barvno slepi kot jaz, vam bo lebdenje nad znano barvo pasti natančno povedalo, kaj počne.
Na vsakem igrišču najdemo široko paleto predmetov, vključno z orožjem, predelavami, hrano, tabletami in medicinskimi pripomočki. Tako hrana kot modifikacije imajo enak koncept kot pasti, saj so lahko koristne ali škodljive. Pritrditev barvnega modnega orožja lahko poveča škodo za 10% ali pa zmanjša trajnost za 20%; nikoli ne veš, kaj boš dobil. Obstaja tudi taksiranje in kuhanje, ki vključujeta dekodiranje informacij in učne recepte, ki jih je treba uporabiti v trenutnih in poznejših opisih. Obstaja spodobna vadnica, ki igralca nauči vsega tega, vendar vseeno ostane malo želenega.
Vizualni slog igre ima v njej risan ročno risanko, ki se zdi v nasprotju s precej resnim tonom zapleta in se zdi nekoliko razpletena. Nikakor ne izgleda slabo - v resnici je videti precej dobro -, vendar se zdi, da je treba sprejeti čudno smer. Glasba je bolj ali manj pozabljiva, z izjemo melodije naslovnega zaslona. Zvočni učinki nimajo kakršnega koli učinka, zato ne pomaga, da liki naredijo enako peščice in druge izreke, ki ne bodo trajali dolgo, da postanejo zelo moteči.
Pit je zelo težko in ima isti občutek 'v redu, samo še en tek', ki ga oba Vezava Izaka ali FTL: Hitreje kot svetloba je, ampak vseeno se zdi, da sem bil 'tam, naredil to'. Enostavna nastavitev težav v povezavi s tem, da lahko kadar koli prihranite, je odlična prednost za nove igralce, medtem ko so težave Hard in Insane za vas nore mazohiste, ki uživate v takšni kazni.
najboljši odprtokodni os za prenosnik
Medtem ko ni nič bistveno narobe Meč zvezd: Pit , preprosto ni ničesar, kar bi bilo res razburljivo. To je dobro poliran lopov, ki ne zaostaja daleč od pričakovanj, ampak namesto tega z vidika oblikovanja iger ostane v precej udobnem območju.