review tembo badass elephant
razlika med c ++ in c
Vzeli so prvo kri
Ko mi je nekdo rekel, da je razvijalca Pokemon je ustvarjal akcijski platformni klic Tembo Badass Slon , Vedel sem, da ga moram ustreliti.
Nekatere izbire oblikovanja so nekoliko nenavadne, vendar ne zasenčijo vsote njegovih delov.
Tembo Badass Slon (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Game Freak
Založnik: Zdaj
Objavljeno: 21. julija 2015
MSRP: 14,99 USD
Sloni ima precej kratko nastavitev in od tam vam resnično ne bo dal nobene nadaljnje predstavitve do samega konca. To, kar vidite, je tisto, kar v bistvu dobite, to je slon, navdihnjen v Rambu, ki odlaga sovražnemu diktatorju, ki nadzira vojsko Phantom Force. Ima očarljiv mali vizualni slog, ki me spominja Redna predstava in nekaj drugih lastnosti mreže Cartoon Network. Ima celo učinke, kot je dobesedna besedna zveza 'BADA BADA', ki se pojavlja, ko se drzne okrog, in kljub nizki nastavitvi tipk je zelo svetla in glasna igra, večinoma na simpatičen način.
Osnovna vsebina je, da boste lahko v trenutku skočili, se pomikali in lebdeli po zraku Joši , z dodano možnostjo streljanja vode iz vašega prtljažnika. Naprednejše poteze vključujejo zgornje oreze, diapozitive, zadnjico in topovsko potapljanje z odbojem. Ko napredujete, se boste začeli učiti več odtenkov, skoraj tako kot prilagajate Tembo skozi različne luknjice s ključavnicami. Pravih eksplicitnih ugank ni, zagotovo pa se boste zdeli zagonetni, če se boste podali brezhibno.
Na primer, izbrane stopnje je mogoče dokončati, ne da bi pri tem izgubili zagon, in to je eksplozija, ko se boste pomaknili, potapljali in potisnili pot skozi celotno stvar. Obstaja celo spremenjen naboj, ki ga lahko uporabite tako, da pritisnete gumb za vodo, ki lahko med tekom ugasne plamen. To je skoraj popolna količina globine, ki omogoča novincem, da se pobirajo in igrajo Sloni hkrati pa daje ljubiteljem hardcore platformingov prostor, da malo eksperimentirajo.
Zasnova ravni je dokaj odprta, zato vas čaka, da najdete skrite civilizacije, raztresene po zemljevidu, in pokončate čim več sovražnikov - oba pa imata ločene cilje, ki jim sledijo. Mini šefi in nekaj polnih Big Badsov so v napredovanju, vendar bi se mi zdel bolj tradicionalen platformer kot prava akcijska igra - predvsem s tem, kako ti in lahki so ta srečanja. Obstaja veliko več primerov merjenja časa in teka kot bitka, kar se večinoma dogaja med skakanjem. Igra Freak ohranja vznemirljive stvari z nevarnostmi, dobro razpoloženimi sovražniki in številnimi eksplozijami, ki vas bodo nenehno spremljale na nogah.
Sloni ima 17 etap, ki trajajo nekaj ur - če igrate zelo dobro, to je. Zdaj je tu moj velik zastoj Sloni - rešetka. Če želite napredovati mimo določenih stopenj, morate ubiti določeno količino sovražnikov. Vsaka stopnja ima svojevrsten števec smrti, ki od vas zahteva, da rešite večino civilistov, ujetih znotraj ravni, ter dejansko iščete in premagate večino sovražnikovih sil. Spodbuja dejansko ubijanje sovražnikov, kar je lepo, vendar na koncu povzroči frustracije in prisili igralce k ponovnemu igranju ravni.
Čeprav je lepo, da se ravni razcepijo na razvejane poti, pa imajo številne točke vračanja. Če izberete samo določeno pot, boste morda zaklenjeni, recimo, 50 točk ubijanja ali tako - kar je lahko enostavno razlika med odklepanjem novih stopenj in prisilitvijo k ponovnemu predvajanju. V nekaterih primerih je blazno in naenkrat me je zadržalo šest točk. Zdaj sem se rad vrnil na nekatere ravni, da bi jih sam skušal 'obvladati', toda to bi morala biti izbira igralca - ne nekaj, kar bi lahko zajelo glavni napredek zgodbe.
Tembo Badass Slon je resnično prijetna igra v njenem jedru, vendar lahko postane utrujajoče, da na isti stopnji petkrat predvajate samo, da zmeljete nekaj ubojev in si ogledate naslednji niz stopenj. Zagotovo je nenavadno oblikovalska izbira, toda večina vas bo verjetno uživala v drvenju skozi nič sumljivih Phantom Soldiers in jih bo ne glede na to zadel v pozabo.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)