sam raimi direct world warcraft film
Sam Raimi je izhajal iz skromnih začetkov, ko je v Michiganu ustvarjal filme s svojimi kolegi, da bi bil le-ta odgovoren za največje filmske trilogije, ki so kdajkoli popestrile poletni blockbuster vez. Zdaj bo fant, ki je filme o super junakih spet naredil kul, obrnil objektiv fotoaparata na igre, saj sta ga Blizzard Entertainment in Legendary Pictures prisilila k režiranju filma World of Warcraft .
vprašanja in odgovori za intervju s selenom javo za izkušene
Čeprav se fantu, ki je posnel B-filme, morda ne zdi tako nenavadno Zlobni mrtvi in Maniac policaj da bi delal licenčni film za videoigre, Raimi v resnici več ni. Prekleto je Človek-pajek tip zdaj. In ker ga Blizzard dolarji podpirajo in množično občinstvo, ki mu je gotovo zagotovilo ogled filma, je praktično popolna nevihta. Naj bo to najuspešnejši videoigrski film do zdaj ali pa največji finančni neuspeh od takrat Super Mario Bros. verjetno kdo ugiba, toda če ga lahko kdo potegne ven, je to verjetno Raimi.
Oglejte si sporočilo za javnost po skoku, ki hvali številne dosežke Raimija in različnih proizvajalcev, vključenih v projekt. Kaj menite? Bi gledal režijo Sama Raimija World of Warcraft flick?
Blizzard Entertainment® in Legendarne slike podpišejo Sama Raimija za neposredni prihajajoči film Warcraft®Raimi, priznani režiser blokbasterske serije Spider-Man, bo v Horusu zaživel sile Horde in zavezništva v epskem akcijskem filmu. Atlas zabave Charlesa Rovena bo produciral poleg Raimijevih zvezd Road Road Entertainment.
c ++ vprašanja za kodiranje
LOS ANGELES - (POSLOVNI WIRE) - Blizzard Entertainment, Inc. in Legendary Pictures so danes sporočili, da se je Sam Raimi podpisal za režiranje nestrpno pričakovane glavne filmske slike, ki temelji na nagrajeni Warcraft Warcraft® vesolje. Raimi je v svoji karieri jasno pokazal genija za razvoj in prilagajanje obstoječih izmišljenih vesoljev za občinstvo, medtem ko ostaja zvest duhu izvirne vsebine.
Raimi je režiral Človek-pajek trilogijo, ki je podrla kartonske rekorde po vsem svetu in zbrala pet nominacij za oskarja. Raimi je pisal in režiral kultno klasiko, znan po svojem domiselnem filmskem slogu, bogato narisanih likih in neverjetnem humorju. Zlobni mrtvi in proizvedeno 30 dni noči. Pred kratkim je napisal in režiral nadnaravni triler, Zvleči me v pekel.
'V bistvu je Warcraft fantastična, akcijska zgodba,' je dejal Raimi. 'Navdušen sem nad sodelovanjem s tako dinamično produkcijsko ekipo, da bi ta projekt predstavil na velikem platnu.'
Predvajalski talenti Charlesa Rovena so bili pred kratkim opaženi z uspešnico lanskega poletja Temni vitez, ki je zbral več kot milijardo dolarjev, je bil nominiran za osem oskarjev in je osvojil dve. Njegovo delo vključuje tudi zelo cenjene Začenja Batman in klasika sci-fi 12 Opice . Roven bo skupaj s partnerjem Atlasa Alexom Gartnerjem produciral skupaj z direktorjem Legendary Pictures Thomasom Tullom, glavnim kreativnim direktorjem Legende, Jonom Jashnijem, Raimijem in Raimijevim producentskim partnerjem Joshuajem Donenom. Raimijev partner, Robert Tapert, bo izvršni producent in podpredsednik kreativnega razvoja družbe Blizzard Entertainment, Chris Metzen, koproducent.
'Partnerstvo s Samom Raimijem ponazarja mandat Legende, da se poroči z vrhunsko intelektualno lastnino filmskim ustvarjalcem svetovne ravni,' je povedal Legendary's Tull. 'Samova strast do' Warcraft 'je nesporna in vemo, da bo ustvaril neverjeten film, vreden fenomenalne franšize Blizzard. Veselimo se sodelovanja z našimi partnerji v Warner Bros. in nadaljevanja uspešnega odnosa s Chuckom pri približevanju tega bogatega novega sveta.
'Družba Blizzard Entertainment in Legendary Pictures imata skupno vizijo tega filma in dolgo smo iskali najboljšega režiserja, ki bi to vizijo zaživel,' je dejal Paul Sams, glavni operativni direktor Blizzard Entertainment. 'Iz našega prvega pogovora s Samom bi lahko rekli, da je on odlična izbira. Sam ve, kako hkrati zadovoljiti navdušence in občinstvo, ki bi to vsebino morda doživeli prvič. Veselimo se sodelovanja z njim, da bi to dosegli tukaj. '
'Warcraft Blizzard Entertainment je postal drugi dom za milijone igralcev, Samove izkušnje in talent pa ga naredijo kot popolnega režiserja za ta izjemen in akcijski svet,' je dejal Atlas 'Roven. 'Alex in jaz sva ponosna, da sodelujeva s Samom in se ponovno združita s prijatelji v Legendary in Warner Bros.'
Film bo sodil v pogodbo o koprodukciji in sofinanciranju Legendary Pictures z Warner Bros. 'Warcraft je simbol embalaže takšnih blagovnih znamk, prireditvenih filmov, po katerih je naš studio najbolj znan. S svojimi partnerji v Legendaryju smo uživali v velikem uspehu in to je neverjetna priložnost, da s Samom sodelujemo pri projektu, ki ga tako veliko pričakujemo, 'je dejal Jeff Robinov, predsednik Warner Bros. Pictures Group.
Vesolje Warcraft Blizzard Entertainment je bogata domišljijska nastavitev, ki se vrti okoli epskega spopada med nasprotnima silama Horde in zavezništva. Warcraft je od prvega leta 1994 razvil zvestega sledilca po vsem svetu, z več uspešnicami, nagrajenimi računalniškimi igrami in vrsto priljubljenih licenčnih izdelkov, vključno z romani, akcijskimi figurami, oblačili, stripi, namiznimi igrami in še več. World of Warcraft ® , Naročnina, ki temelji na množično večplastnih spletnih igrah za vloge v vesolju Warcraft, je Blizzard Entertainment, najbolj priljubljena tovrstna igra na svetu. Njegova zadnja širitev, Gnjev liškega kralja ™ , je najhitreje prodajana računalniška igra vseh časov, z več kot 2,8 milijona prodanih izvodov v prvih 24 urah razpoložljivosti in več kot 4 milijone v prvem mesecu.
html intervju in vprašanja pdf
Nadaljnje podrobnosti o prihajajočem filmu Warcraft, vključno z datumom igranja in ciljnim izidom, bodo razkrite, ko razvoj napreduje.